Question bête .... hyperlauchHQ et rocketlauncher

Ici se règle les problèmes concernant une configuration Hyperspin tournant sous HyperLaunch 3.

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Question bête .... hyperlauchHQ et rocketlauncher

Message par Kaneda » 23 nov. 2015 - 16:38

Salut

Désolé si ma question va paraître un peu voir bête mais
J entend souvent parler de rocketlauncher mais jamais vu sur ma box par contre j ai hyperlauchHQ c est la même chose non ?

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Re: Question bête .... hyperlauchHQ et rocketlauncher

Message par faeze » 23 nov. 2015 - 17:23

Affirmatif, suite a la prise d’indépendance des participants au launcher, l'évolution de HyperLaunch est Rocketlauncher
Donc les hyperlaunchHQ.exe et RocketLauncherHQ.exe fonctionnent quasiment de la meme facon (grosso modo), evidemment plus aucune mise a jour de Hyperlaunch ne sera faite, il faudra basculer sur rocketlauncher

La manip est beaucoup mon compliquée de le passage de HL2.25c a HL3

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Re: Question bête .... hyperlauchHQ et rocketlauncher

Message par Kaneda » 23 nov. 2015 - 18:52

merci faeze je comprend mieux

est ce que ca vaut le coup de passer sous rocketlauncher ? faut il tout reconfigurer ?

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Re: Question bête .... hyperlauchHQ et rocketlauncher

Message par Playmobil » 23 nov. 2015 - 19:12

Essaye sur une copie, mais franchement c'est quasi identique...

Quoique... Ne surtout PAS PRENDRE la DERNIERE VERSION de rocketLauncher, y'en à qui ont éssayés, ils ont eu des problèmes !

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Re: Question bête .... hyperlauchHQ et rocketlauncher

Message par kikikirissx » 24 nov. 2015 - 09:45

enfaîte si tu peux passer a rocketlaunche passes y car toute les nouveautés seront dessus.
Quand je dis nouveautés je parle surtout de nouveaux modules pour les dernières générations d’émulateurs, donc normalement une meilleur compatibilité d’émulation et d’intégration avec hyperspin (NORMALEMENT) ;)

donc quand on fait ça on GARDE Ca config sous HL3 et on fait une NOUVELLE Box en parallèle avec RocketLAuncher comme ca pas de soucis

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Re: Question bête .... hyperlauchHQ et rocketlauncher

Message par faeze » 24 nov. 2015 - 11:53

Mais là vu la derniere mise a jour de RL attends un peu car elle est buggée

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Re: Question bête .... hyperlauchHQ et rocketlauncher

Message par undertaker » 24 nov. 2015 - 12:42

faeze a écrit :Mais là vu la derniere mise a jour de RL attends un peu car elle est buggée
pour moi, RL à jour et aucun bug à déplorer ! .... quel bug as tu ?

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Re: Question bête .... hyperlauchHQ et rocketlauncher

Message par faeze » 24 nov. 2015 - 12:44

Avec plusieurs personnes dont le playmobil on a un affichage en tout petit dans le coin en haut a gauche de l écran. Ca doit faire du 3cm sur 3cm

Envoyé de ma Ti-83 en utilisant Tapatalk

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Re: Question bête .... hyperlauchHQ et rocketlauncher

Message par Playmobil » 24 nov. 2015 - 13:20

C'est la MAJ RLUI qui fait ça... En fait le system de database XML change de dossier, ca c'est facilement contournable, mais si on active les bezels, l'affichage se fait en résolution native, genre 320x250 pixels... Si on désactive les bezels, ça rentre dans l'ordre, mais on perd les bezels bien entendu...

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Re: Question bête .... hyperlauchHQ et rocketlauncher

Message par XxTookie38xX » 24 nov. 2015 - 18:36

Ils ont diffusé une maj du bezel.ahk (c'est à cause de lui que l'image est toute petite). Jetez un œil sur le fofo de RL, y'a un post dédié suite aux différents problèmes rencontrés.


Envoyé depuis midgar, entre deux raids sur les réacteurs mako

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Re: Question bête .... hyperlauchHQ et rocketlauncher

Message par Playmobil » 24 nov. 2015 - 19:00

C'est @metehore qui va être content ! ;)

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