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Emulation NES et Nintendo 64
Publié : 07 mai 2016 - 13:42
par PockPock
Bonjour !
Désolé d'avance si le titre est peu indicatif. J'ai donc récemment installé Hyperspin, étant (enfin) retourné sur Windows. Après avoir galéré à faire fonctionner les émulateurs d'Arcade (MAME), de Super Nintendo (ZSNES) et de Dreamcast (nulldc), tout fonctionne bien et la technique est rentrée dans le cerveau
Néanmoins, deux autres problèmes se posent:
- D'abord sur Nintendo 64, avec Project 64 1.7 (la même version que le .ahk qui était donné sur le HFCloud), lorsque je lance un jeu, j'entends bien le son mais je n'ai pas d'image et lorsque je lance le gestionnaire de tâches pour aller sur PJ, je constate un message d'erreur (l'émulateur qui crash). C'est un problème extérieur à Hyperspin, je le sais, mais j'aimerais savoir comment régler ce petit problème gênant. A savoir que j'ai déjà configuré l'émulateur de façon à ce qu'il se mette en full screen et sous PJ (sans HS), le jeu se lance bien en fullscreen.
- Ensuite avec Nestopia. Quand j'utilise d'autres émulateurs (par exemple Nulldc), j'ai juste à appuyer sur Esc pour retourner sur Hyperspin. Or ici, même en mode fullscreen, le Esc renvoie sur la fenêtre de Nestopia (le curseur de la souris et la bande "Fichier/Options etc" apparait) J'aimerais savoir comment remédier à ce problème, de façon à ce que je puisse quitter Nestopia d'une simple pression sur le bouton "esc" de mon clavier.
Merci d'avance pour les réponses

Re: Emulation NES et Nintendo 64
Publié : 07 mai 2016 - 15:23
par Playmobil
Sur la HFSBox des SuperBienMembré comme moi (

) NES et N64 sont émulé via RetroArch.

Re: Emulation NES et Nintendo 64
Publié : 08 mai 2016 - 12:44
par PockPock
J'ai pas la HFS :p Et je suis pas superbienmembre
Le pire c'est que j'arrive à faire fonctionner quasiment tous les systèmes que je voulais sauf la N64. Pour la NES, le problème peut être résolu je pense, en faisant un simple ALT+F4.
Reste donc le problème de Project 64....
Merci du conseil en tout cas ^^
Re: [EN COURS] Emulation NES et Nintendo 64
Publié : 08 mai 2016 - 12:49
par mich01
Tu es sous quel version hyperlaunch ?
Re: [EN COURS] Emulation NES et Nintendo 64
Publié : 08 mai 2016 - 15:01
par PockPock
2.25c. J'ai bien tous les modules aussi, l'erreur qu'affiche Project 64 n'a aucun rapport avec les .ahk
Ok j'en sais un peu plus sur l'erreur, ça parle du répertoire où j'ai placé PJ64 et de .cpp Surement un problème de fichier manquant ? Je vais voir.
Edit: Après avoir "googlé", les seuls sujets que j'ai pu trouver étaient sans réponse (souvent parce qu'ils datent de l'époque où PJ 1.7 était encore en bêta). Au pire quelqu'un aurait un .ahk de Project 64 1.6 ? Je me souviens que la 1.6 tournait très bien sur ma vieille tour....
Re: [EN COURS] Emulation NES et Nintendo 64
Publié : 08 mai 2016 - 15:49
par Ozone
Tu peux les trouver ici les modules
databases-modules/modules-pour-hyperlaunch-t2443.html" onclick="window.open(this.href);return false;
Re: [EN COURS] Emulation NES et Nintendo 64
Publié : 08 mai 2016 - 16:15
par PockPock
Je l'ai dit, j'ai déjà ces modules
Merci quand même
Edit: Même avec la 1.6 ça ne fonctionne pas....par contre il ne me met plus l'erreur. Y'a juste le son du jeu et pas l'image, seule celle d'HS restant figée.
Re: [EN COURS] Emulation NES et Nintendo 64
Publié : 08 mai 2016 - 16:35
par Ozone
Oups désolé.
Tu peux mettre un screen de ton message d'erreur on ira plus vite.
Re: [EN COURS] Emulation NES et Nintendo 64
Publié : 08 mai 2016 - 17:54
par PockPock
Le truc c'est que maintenant y'a pas d'erreur qui s'affiche. Y'a juste Hyperspin qui fige l'image (normal), on voit Project64 qui lance le jeu, mais il n'arrive pas à passer en plein écran sur le jeu. Pourtant j'ai bien activé ce mode.
Re: [EN COURS] Emulation NES et Nintendo 64
Publié : 08 mai 2016 - 23:09
par mich01
tu as quel version de nestopia?
car chez moi il quitte bien avec le ESC, regarde dans ton module si il faut pas changer le exit par ESC,
mais fait une copie juste au cas ou

Re: Emulation NES et Nintendo 64
Publié : 09 mai 2016 - 06:15
par lonw666
hello moi pour la n64 j utilise Project64 v2.2 , et j utilise le module de base qui est dans la HFSBOX 15k et je n ai aucun souci de fonctionnement
Re: Emulation NES et Nintendo 64
Publié : 09 mai 2016 - 14:38
par orphen92
Ou sinon tu passe par Retroarch qui marche parfaitement bien

. et est tres simple a configurer (sauf pour les custom ratio)
Re: Emulation NES et Nintendo 64
Publié : 09 mai 2016 - 18:32
par PockPock
lonw666 a écrit :hello moi pour la n64 j utilise Project64 v2.2 , et j utilise le module de base qui est dans la HFSBOX 15k et je n ai aucun souci de fonctionnement
J'ai pas la HFSBox malheureusement
"Ou sinon tu passe par Retroarch qui marche parfaitement bien

. et est tres simple a configurer (sauf pour les custom ratio)"
Oui mais non en fait :hap: Le but est de centraliser tous les émulateurs que j'ai dans un seul logiciel, pas dans 36

Et je connais RetroArch mais j'ai jamais réussi à le maîtriser correctement.
Bon sinon j'ai trouvé sur ce site un .ahk de la 2.2, j'ai testé et...voilà le résultat

Donc la en fait ça me colle cette fenêtre (pas normal déjà) ensuite après avoir cliqué sur le fichier, ça me lance une fenêtre bugguée avec mon bureau en maximisé ! Sans HS, tout fonctionne correctement, à nouveau. Là y'a pas d'erreur qui s'affiche par contre.
Re: Emulation NES et Nintendo 64
Publié : 09 mai 2016 - 20:50
par Ozone
En fait ton hyperspin c'est un truc que tu as monté toi même?
A mon avis si c'est le cas tu devrais repartir de la HFSBox SP histoire d'avoir une base propre sur laquelle tu pourras installer tes autres émulateurs.
Là on va jamais s'en sortir sinon si tu reviens à chaque fois avec un nouveau problème.
Re: Emulation NES et Nintendo 64
Publié : 09 mai 2016 - 22:59
par PockPock
Mouais....le problème c'est que la HFSBox SP c'est pour les supermembres non ?
Edit: Ah bah non en fait. Bon je vais voir ce que donne cette HFSBox merci !
Re: Emulation NES et Nintendo 64
Publié : 10 mai 2016 - 17:15
par lonw666
Bah oui la sp et 15k. C est pour tous
Re: Emulation NES et Nintendo 64
Publié : 10 mai 2016 - 21:00
par PockPock
Bon ben c'est encore pire
Je ne peux pas dézipper le fichier .zip car, après avoir placé les 3 fichiers zchiffre, Winrar indique une erreur de fichier "non implémenté" et 2-3 erreurs de fichiers par ci-par là.
Là je retélécharge le .zip, il est indiqué 2.8go par google alors que je n'ai que 2.78go au résultat.... Le reste, tous les fichiers sont "ok" (3.50go)...
Re: Emulation NES et Nintendo 64
Publié : 10 mai 2016 - 21:06
par Ozone
Il te faut les 4 fichiers pour pouvoir extraire le contenu il me semble.
Re: Emulation NES et Nintendo 64
Publié : 10 mai 2016 - 21:48
par PockPock
J'ai les 4 fichiers ! (le .zip + les 3 autres z01/02/03)
Là je viens de réessayer et c'est encore plein d'erreurs de fichiers non implémentés etc....
Edit: Ca venait de ma version de WinRar (peut être trop ancienne ?) du coup j'ai été prendre la dernière et là c'est tout bon !
Re: Emulation NES et Nintendo 64
Publié : 10 mai 2016 - 22:08
par moustic
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