Tearing avec Retroarch
Publié : 23 oct. 2016 - 05:54
Salut,
J'ai remarqué que j'avais du tearing dans Super Mario World en utilisant la box, comme si le vsync n'était pas activé. Par contre, quand je supprime bsnes_balanced_libretro.dll.cfg du dossier Configs, il disparait mais bien sur je perds la configuration du shader. Comment faire svp pour avoir le shader sans tearing? J'ai essayé de jouer avec pas mal d'option dans le fichier de config mais rien n'y fait.
Merci!
J'ai remarqué que j'avais du tearing dans Super Mario World en utilisant la box, comme si le vsync n'était pas activé. Par contre, quand je supprime bsnes_balanced_libretro.dll.cfg du dossier Configs, il disparait mais bien sur je perds la configuration du shader. Comment faire svp pour avoir le shader sans tearing? J'ai essayé de jouer avec pas mal d'option dans le fichier de config mais rien n'y fait.
Merci!