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[RESOLU] Réconcilier Supermodel, Teknoparrot, et mon écran 24K
Publié : 11 mars 2019 - 09:05
par SupernovaDK59
Salut à tous,
Après avoir passé pas mal de temps à configurer Hyperspin, j'ai branché hier mon PC sur ma Daytona USA upright. Je règle le tout en 1024x768 24K via ArcadeOSD, puis teste les différents émulateurs : pas de souci avec Mame, Sega model 2, ni Demul.
En revanche les choses se gâtent avec
Supermodel et Teknoparrot : dans les deux cas l'écran se met à scintiller, comme si la fréquence n'était plus en 24K Je précise que ça ne le fait qu'en plein écran...
J'ai téléchargé Supermodel UI pour tenter de bidouiller mais n'ai rien trouvé de concluant, je sèche...
Vous avez une idée svp ?
Un grand merci par avance
Re: [EN COURS] Réconcilier Supermodel, Teknoparrot, et mon écran 24K
Publié : 11 mars 2019 - 18:29
par lonw666
pour tekno je crois avoir lu sur emuline que certains jeux , en mode plein ecran sur un ecran 15k sa fait cela .. donc sans doute qu un 24k aussi ... a priori je dit bien a priori , il y a des patchs pour certains jeux pour cela .. cela viendrai d une resolution non compatible prevu pour le jeux . la solution serait peut etre d essayer une resolution plus petite que 1024x768 pour eviter cela . j avais eu ce genre de chose avec une resolution de mon ecran qui empecher un jeux de ce lancer
Re: [EN COURS] Réconcilier Supermodel, Teknoparrot, et mon écran 24K
Publié : 11 mars 2019 - 18:31
par lonw666
ou peut etre de rajouter les modelines compatibles que tu trouve dans les reglages du jeux , afin que cela soit pris correctement peut etre
Re: [EN COURS] Réconcilier Supermodel, Teknoparrot, et mon écran 24K
Publié : 12 mars 2019 - 22:18
par SupernovaDK59
Merci Ionw - Pour l'instant je n'ai pas creusé le sujet Teknoparrot, le problème lié à Supermodel me contrariait davantage (ça m'aurait gavé de ne pas pouvoir lancer un pti Daytona 2 sur ma borne Daytona !
)
Pour ceux qui passeraient par ici à l'avenir : s'agissant de Supermodel, pour assurer l'affichage plein écran sur mon CRT 24K, j'ai réglé la résolution en 496x384 (native Sega model 3). Cela se fait simplement via SupermodelUI, et a solutionné mon problème de scintillement.
Re: [EN COURS] Réconcilier Supermodel, Teknoparrot, et mon écran 24K
Publié : 09 avr. 2019 - 07:29
par SupernovaDK59
Hop-là - Petite mise à jour, solution trouvée pour Teknoparrot, au cas où ça intéresserait quelqu'un qui passerait par ici :
Pour que l'affichage s'opère sur mon écran24K, il a fallu que je règle pour les jeux une résolution inférieure à 1024x768, et que la résolution du bureau Windows soit similaire.
Re: [RESOLU] Réconcilier Supermodel, Teknoparrot, et mon écran 24K
Publié : 07 oct. 2019 - 16:25
par Sebastopol
Hello,
Merci pour ces infos. Je me permets de faire remonter le sujet pour une petite question : tu fais tourner quoi sur Teknoparrot qui passe bien en 4/3 sur un CRT ?
Re: [RESOLU] Réconcilier Supermodel, Teknoparrot, et mon écran 24K
Publié : 23 nov. 2019 - 10:34
par SupernovaDK59
Hello
Hé bien de mon côté je ne suis parvenu à exploiter que deux jeux : Mario kart arcade 2, et Ford racing
Re: [RESOLU] Réconcilier Supermodel, Teknoparrot, et mon écran 24K
Publié : 24 nov. 2019 - 23:57
par lonw666
il y a Grid qui tourne sur CRT correctement ainsi que Sonic racing . et de memoire je fesai tourner sur CRT sega rally 3 et GTI club