[RESOLU] 4/3 kof 12 et 13 Taito Type X

Ici se règle les problèmes concernant la configuration des différents émulateurs.

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[RESOLU] 4/3 kof 12 et 13 Taito Type X

Message par Tsuma » 03 avr. 2014 - 22:41

Salut a tous.

Voila maintenant un bon bout de temp que je joue a kofxiii taito type sur ma blast avec 2 grosse bande noir, et cela commence serieusement a me gonflé... Sur kof xiii les bande noir sont legere mais pas tres frustrante, mais sur kof xii c est juste hyper stressant, elles sont enormes, connaissez vous un moyen pour avoir un vrai fullscreen en perdant un peu le ratio ? Ou faut que je me paye une vewlix pour play à ces 2 jeux ? :(

Merci a tous vous faite du bon boulot !

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Re: 4/3 kof 12 et 13

Message par jaycounet » 04 avr. 2014 - 09:55

t'as un gameres.dat normallement rentre dedans tu dois pouvoir changer ta resolution

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Re: 4/3 kof 12 et 13

Message par Tsuma » 04 avr. 2014 - 20:27

Yo, merci de m avoir repondu, alors en effet j ai bien ce fichier dans le dossier, la resolution est bien en 640x480, le probleme c est bien les bande noir en haut et en bas qui m obsede, sur kof xii cest juste horrible tellement elle sont grosses, imagine l ecran d une blast city, tu le divive en 3 partie egal sur l horizontal la partie du millieu c est le jeux.. Kof xiii cest un peu mieux... Ce qui est etrange c est qu en mode fenetrer je peux etirer le jeux sans souci.
Y aurai pas une astuce pour etre en fullscreen 4:3 sans bande noir ? Meme si le jeu est etiré.
Merci encore en tout cas.

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Re: 4/3 kof 12 et 13

Message par jaycounet » 04 avr. 2014 - 22:00

Mais ta changer le 640 480 ?

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Re: 4/3 kof 12 et 13

Message par Tsuma » 04 avr. 2014 - 23:12

Non j ai laisser en 640x480, j ai une blast city ecrant 31khz, je ne peux pas mettre une resolution plus haute, j ai pas envie que ma platine pete ;)
Ce que je veut c est juste que l image s adapte a l ecran ^^

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Re: 4/3 kof 12 et 13

Message par jaycounet » 05 avr. 2014 - 00:37

et quand tu lances la config tu reponds que tu n'as pas de ecran hd bien sur

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Re: 4/3 kof 12 et 13

Message par Tsuma » 05 avr. 2014 - 13:00

et quand tu lances la config tu reponds que tu n'as pas de ecran hd bien sur
Desolé je comprend pas.

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Re: 4/3 kof 12 et 13

Message par NutsreturN2 » 05 avr. 2014 - 13:50

Désolé de squatter ton poste mais en ce moment j ai un peu le meme probleme avec certains jeux taito type x and Co .
Certains jeux ont une bande noir et ca me saoule , pas moyen de les enlever . Est ce que c est comme ca en natif ?
Je suis sur un ecran Pc 22" .

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Re: 4/3 kof 12 et 13

Message par Firch » 06 avr. 2014 - 00:57


Certains jeux ont une bande noir et ca me saoule , pas moyen de les enlever . Est ce que c est comme ca en natif ?
apparemment oui

la seule et apparement unique solution pour virer les bandes noires en haut et en bas,,, c'est d'utiliser un écran large

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Re: 4/3 kof 12 et 13

Message par Tsuma » 06 avr. 2014 - 14:21

Yop, pour les jeux taito etc.. Je n ai que kof 12 et 13 qui ont des bandes noir.
Tout les autres sont en full screen sur mon ecran 4:3. Bizzare
Du coup quand je play a kof, j ettire mon ecran vers la verticale au maximum.

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Re: 4/3 kof 12 et 13

Message par Firch » 06 avr. 2014 - 15:24


Du coup quand je play a kof, j ettire mon ecran vers la verticale au maximum.
un strech image de 4/3 vers 16/9, c'est pas forcement joli, mais ça passe encore
mais un strech image de 16/9 vers 4/3, dans se cas là, l'image doit certainement être encore +affreuse qu'avec les bandes noires à mon avis   :lol!:  
après chacun fait comme y veux

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Re: 4/3 kof 12 et 13

Message par Tsuma » 06 avr. 2014 - 15:30

J aurai di l inverse perso ;)
Je prefere etirer dans la hauteur que dans la largeur.

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Re: [RESOLU] 4/3 kof 12 et 13 Taito Type X

Message par Viss » 25 févr. 2019 - 10:05

Hello à tous,

Je me permets d'uper ce topic.

Je passe par Game Loader All RH pour loader l'exe KOFXIII et impossible d'avoir une image correct, ni en 4/3 full screen, ni en 4/3 avec bande noir.

Sur mon écran, j'ai le droit a une image super étroite :
Image

J'ai la même chose sur la version Steam de KOF XIII, j'ai l'impression qu'il y'a un truc à configurer côté modelines.

Un ou des avis ? :)

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Re: [RESOLU] 4/3 kof 12 et 13 Taito Type X

Message par ninjanuin83 » 25 févr. 2019 - 11:13

salut,va falloir plus de détail,tu joue en 15k ou 31 k?tu as regardé la video pour les reglages des jeux nesica?ca peut te servir!
EDIT:je trouve plus le lien de la video :? ,mais je l'ai qq part au pire,au si non je regarderai mes réglages....
aussi non(de souvenir),met le loader sur 6 et dans "windows size" select setting 1 ,met 640 x 480 et en bas "monitor resolution" tu coche enable et tu met aussi 640 x 480.
Essaie ça mais je te promet rien :? ,c'est un vague souvenir.....

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Re: [RESOLU] 4/3 kof 12 et 13 Taito Type X

Message par Viss » 25 févr. 2019 - 12:18

Alors je joue en 15Khz, donc j'ai 2 options possibles :

- Soit j'arrive à downscaler en 240p
- Soit j'arrive à afficher en 480i

Sachant que sur le screen affiché, l'affichage semble être en 240p puisque ca ne scintille pas (je fais peut être un raccourci foireux…)

J'ai tenté de configurer le loader comme tu le dis, mais j'ai justement l'affichage du screen.

Pour ça que je me dis que ca provient peut être des modelines :)
ninjanuin83 a écrit :
25 févr. 2019 - 11:13
dans "windows size" select setting 1 ,met 640 x 480 et en bas "monitor resolution" tu coche enable et tu met aussi 640 x 480.
Essaie ça mais je te promet rien :? ,c'est un vague souvenir.....
Ah j'ai pas essayé ça, mais ça me parait assez logique, je tente ce soir !

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Re: [RESOLU] 4/3 kof 12 et 13 Taito Type X

Message par Viss » 26 févr. 2019 - 11:01

Alors après avoir essayé, j'ai réussi à avoir un affichage fullscreen en 4/3 en 480i en paramétrant

Windows size : 2560x432
Monitor resolution : 2560x432

Il faut également forcer l'affichage en 4/3 sur l'onglet Loader Settings 3 et en laissant la résolution 1366x768

Honnetement ca pique les yeux en 480i, j'en conclu que downscaler d'une manière ou d'une autre du 720p d'origine rend vraiment pas top sur un écran 15khz.

Tout ça c'est quand j'ai mon Windows en 640x480 or par défaut je le laisse en 320x240 pour que mon frontend se lance dans cette résolution et la impossible d'afficher correctement le jeu, soit j'ai un overscan (bien qu'ayant un affichage plein en 4/3), soit je reviens à mon problème initial. Et quand bien même j'arriverai à bidouiller le truc, je pense qu'en 240p le jeu sera une bouilli.

En gros : je laisse tomber :)

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Re: [RESOLU] 4/3 kof 12 et 13 Taito Type X

Message par ninjanuin83 » 26 févr. 2019 - 14:25

ok, je crois que tu as raison,kof 13 est pas fait pour le 15k vu le bazar par lequel tu es passé.... :shock:

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