Demul en fenêtrée sur naomi

Ici se règle les problèmes concernant la configuration des différents émulateurs.

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Re: Demul en fenêtrée sur naomi

Message par wsamael » 31 janv. 2016 - 14:52

J'en suis pas encore à la dreamcast ;) mais c'est bon à savoir :)

edit: euh en revanche qui peu me dire comment on change le module vers lequel pointe les sysetme car je trouve plus a moins qu'il ne faille complètement recréer le systeme

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Re: Demul en fenêtrée sur naomi

Message par mich01 » 01 févr. 2016 - 22:16

erreur?

le 1er screenschiot était la version 0.57

tien la 0.58

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sauf que si tu active les options hack et bien dans demul 58 tu ne voit pas la séléction des personnages dans hokuto no ken
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Re: Demul en fenêtrée sur naomi

Message par mich01 » 01 févr. 2016 - 22:57

alors juste pour savoir sebcobra qd tu lance un jeux tu lance un jeux atomiswave ou naomi?

et tu le fait dans hyperspin ou hors hyperspin?
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Re: Demul en fenêtrée sur naomi

Message par sebcobra » 01 févr. 2016 - 23:02

Je lance en Atomiswave avec Hyperlaunch (idem sous Hyperpsin)

Pour revenir en mode plein écran je dois faire 2 fois alt+entrée

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Re: Demul en fenêtrée sur naomi

Message par mich01 » 01 févr. 2016 - 23:11

pour la partie test on va rester sur atomiswave ok.

alors je viens de tester a partir de l'emulateur qd on lance le jeux on est obliger de faire alt enter pour basculer en fullscreen.

mais quand je lance a partir d'hyperspin la c'est directement en fullscreen.

tu as bien pris mon module?
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Re: Demul en fenêtrée sur naomi

Message par sebcobra » 01 févr. 2016 - 23:36

oui j'ai copié ton module

Mich : pourrais-tu mettre ton fichier demul.ini en visibilité notamment pour voir tes valeurs 'windowx' et 'window'
Dernière modification par sebcobra le 02 févr. 2016 - 00:04, modifié 1 fois.

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Re: Demul en fenêtrée sur naomi

Message par mich01 » 01 févr. 2016 - 23:45

fait un test avec ma version de demul, et test dans hyperspin bien sur

https://mega.nz/#!zxoU3ILT!UcYdmm3jjThH ... VJEL416SVI" onclick="window.open(this.href);return false;

edit: j'espère que tu na pas activer use fullscreen?
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Re: Demul en fenêtrée sur naomi

Message par sebcobra » 02 févr. 2016 - 00:11

le temps de la copier sur une clé USB et l'installer sur ma borne et je te dis, merci bcp Mich pour ton aide

up :

Toujours la même chose, il passe en plein écran et après l'affichage du logo SAMMY, il revient en mode fenêtré

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Re: Demul en fenêtrée sur naomi

Message par mich01 » 02 févr. 2016 - 00:33

ok sa va.

un peu plus de renseignement serait les bienvenue

c'est quel jeux que tu lance qd tu fait les test?

test tu toujours dans hyperspin?

quel est ta carte graphique? et supporte telle direct x 11

est ce que tout tes pilotes graphiques sont a jour?

lorsque tu était sous demul 57 avait tu ce problème?
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Re: Demul en fenêtrée sur naomi

Message par sebcobra » 02 févr. 2016 - 18:10

Salut Mich,

J'ai essayé pas mal de jeux : Dolphin Blue - Hokuto No Ken - The Rumble Fish

Oui je teste toujours avec Hyperlaunch.

Alors ma config :

- Intel Pentium CPU G3260 3.30GHZ
- Version direct X : directX 11
- Carte Graphique NVIDIA GFORCE GTX 750TI (4GO de mémoire)

La version sur ma borne qui fonctionnait était Démul 0.5.6

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Re: Demul en fenêtrée sur naomi

Message par wsamael » 02 févr. 2016 - 19:08

Alors moi perso atomiswave reviens bien sous hyperspin mais c'est Naomi qui posent soucis à rester en fenêtre je test avec ta version ce soir et je te dit ca :)

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Re: Demul en fenêtrée sur naomi

Message par terolis » 07 févr. 2016 - 01:05

j'ai eu aussi ce problème avec HL3 , j'ai configuré l'émulateur en plein écran mis demul.ini ainsi que gpuDX10.ini et gpuDX11.ini en lecture seul et la ça à marché .

Le module réécrivais les .ini et me repassais systématiquement en fenêtré.

à tester .... :roll:

PS : je suis avec demul sous dx10 et je n'ai qu'un module Demul pour Atomiswave et Naomi

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Re: Demul en fenêtrée sur naomi

Message par wsamael » 07 févr. 2016 - 18:51

Bah comment un module peut réagir différemment d'un sytème a un autre ( en fenêtre Windows sous Naomi alors qu'il repasse sous hs avec atomiswave) ? C'est ca que je comprend pas ? :(

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Re: Demul en fenêtrée sur naomi

Message par terolis » 07 févr. 2016 - 19:13

J'ai pas compris non plus, mais en comparant les ini en lançant hors Hyperspin puis avec Hyperspin les valeurs du mode plein écran était changés dans les ini .

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Re: Demul en fenêtrée sur naomi

Message par moustic » 07 févr. 2016 - 19:39

Un module peut réagir différemment d'un système à l'autre effectivement.
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Re: Demul en fenêtrée sur naomi

Message par wsamael » 08 févr. 2016 - 19:46

À mince c'est pas fait pour m'aider à comprendre ca :(

Terolis, tu parles des modules de demul dans rocketlauncherUI/module ?

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Re: Demul en fenêtrée sur naomi

Message par terolis » 08 févr. 2016 - 20:59

Oui mais dans HyperLaunch/module .je ne suis pas sous Rocketlaucher mais sur la version précédente (avec Hyperlanch HQ) donc ma version n'ai peut être pas la mème.

Mon module est Demul (v0.5.8).ahk

Ma version de Demul est la v0.8.5.2

Tu à testé la lecture seul sur tes fichiers .ini ?
Dernière modification par terolis le 08 févr. 2016 - 23:20, modifié 2 fois.

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Re: Demul en fenêtrée sur naomi

Message par wsamael » 08 févr. 2016 - 21:01

Ah non mince à chaque fois je zappe j'essaie ça ce soir ;)

Bon bah le .ini du module est en lecteur seule mais idem :( il m'agace sévère ce Naomi ! ;)

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Re: Demul en fenêtrée sur naomi

Message par terolis » 08 févr. 2016 - 23:13

ce n'est pas le .ini du module , mais les .ini de l'émulateur que j'ai passé en lecture seule qui doivent ce trouver dans le dossier de ton émulateur

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Re: Demul en fenêtrée sur naomi

Message par sebcobra » 09 févr. 2016 - 11:40

Salut Terolis,

J'ai également le soucis de passage en plein écran avec DEMUL 0.5.8.2, pourrais-tu mettre dispo ton module 0.5.8 pour que je puisse tester chez moi ?

Merci d'avance pour ton retour,

Séb

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