[outdated] HFSync 2.0

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Re: [IMPORTANT] HFSync 2.0

Message par JuL » 31 juil. 2015 - 19:03

Dans le ini, il y a un paramètre pour définir l'intervalle entre chaque requête de mis à jour. Si j'ai bien compris 0= 2h. Y a t'il moyen de mettre plus? C'est en minute?
PS: chapeau les artistes
PS bis : la synchro se lance au boot windows ou faut se débrouiller?

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Re: [IMPORTANT] HFSync 2.0

Message par Inquisitom » 31 juil. 2015 - 19:11

La synchro se lance pas toute seule au boot ... il faut que tu le fasses manuellement en utilisant le launcher présenté à la 1ère page (pour l'instant)

intervalle de requête : Vik saura en dire plus (car je ne sais pas vraiment si c'est en secondes ou millisecondes, bref), mais 0 signifie que la synchro ne sera lancée qu'une fois - et stoppera définitivement à la fin
Dernière modification par Inquisitom le 31 juil. 2015 - 19:34, modifié 1 fois.

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Re: [IMPORTANT] HFSync 2.0

Message par tom5151 » 31 juil. 2015 - 19:13

Est-ce que un dev ou un connaisseur pourrait expliquer comment la synchro fonctionne.
Genre qu'est-ce qui est synchro, ou bien encore si on un ajoute un système dans le main menu, comment la synchro merge tout ça... ? Qu'est-ce qui est ignoré ? ...

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Re: [IMPORTANT] HFSync 2.0

Message par Inquisitom » 31 juil. 2015 - 19:22

Pour l'instant :
- Lorsque tu synchronise, tout ce qui est sur le serveur est téléchargé chez toi.
- Les fichiers dont la date est plus récente sur le serveur seront automatiquement téléchargés (et donc tes modifs seront écrasées - on ne rappellera jamais assez que si vous voulez bidouiller, faites le ailleurs que sur la HFSBox téléchargée)
- Les fichiers que tu as rajouté ne seront jamais supprimés (ex: fichiers de config pas présents de base, autres médias)

par ex:
- tu ajoutes un système (disons Game&Watch) ... tout va bien
- d'ici 1 mois, on modifie le Main Menu parceque l'Amiga arrive : paf, tu perds Game&Watch dans ton Main Menu (et parceque t'as pas écouté le fait qu'on te demande de bidouiller "ailleurs" ;) cependant, les medias liés à ton G&W sont gardés dans les répertoires de ta HFSBox)
- bref, au bout d'un an de bidouillage de la sorte - ton répertoire HFSBox est bordélique et tu re-DL ^^, après avoir balancé 50 posts qui demandent pourquoi ça marche pas comme tu veux

ps: je te prie de m'excuser par avance concernant le caractère ironique de ce post, sachant que je n'ai pas la patience et les qualités d'un Modo :D
Dernière modification par Inquisitom le 31 juil. 2015 - 19:23, modifié 1 fois.

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Re: [IMPORTANT] HFSync 2.0

Message par vik » 31 juil. 2015 - 19:22

l'intervalle est en secondes mais c'est mieux de pas le mettre pour l'instant,
on le gere pas encore dans l'interface,
donc si tu lances une synchro avec un temps de boucle ton processus tournera a l'infini (enfin je crois Inquisitom ? tu le coupes de toute facon toi quand tu quitte l'interface ?)

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Re: [IMPORTANT] HFSync 2.0

Message par camarade35 » 31 juil. 2015 - 19:23

tom5151 a écrit :Est-ce que un dev ou un connaisseur pourrait expliquer comment la synchro fonctionne.
Genre qu'est-ce qui est synchro, ou bien encore si on un ajoute un système dans le main menu, comment la synchro merge tout ça... ? Qu'est-ce qui est ignoré ? ...
Jsute comme ça, on a déjà dit que si vous vouliez bidouiller, travaillez sur une copie.
C'est à cause de ça qu'on a du virer Syncthing, donc merci à toi ;)
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Re: [IMPORTANT] HFSync 2.0

Message par Inquisitom » 31 juil. 2015 - 19:27

vik a écrit :l'intervalle est en secondes mais c'est mieux de pas le mettre pour l'instant,
on le gere pas encore dans l'interface,
donc si tu lances une synchro avec un temps de boucle ton processus tournera a l'infini (enfin je crois Inquisitom ? tu le coupes de toute facon toi quand tu quitte l'interface ?)
>>donc si tu lances une synchro avec un temps de boucle ton processus tournera a l'infini : OUI
Cependant, l'interface force pour l'instant une exécution avec un check_time à 0 (zéro). Donc pas besoin de vous exciter à essayer de bidouiller le .ini ! :)

>>tu le coupes de toute facon toi quand tu quitte l'interface ? --> OUI

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Re: [IMPORTANT] HFSync 2.0

Message par Myjosito » 31 juil. 2015 - 19:27

Hello.

Synchro effectuée, tout fonctionne au poil.
Merci aux devs et à la team en général pour cet excellent outil.

Juste un point, il semble que le Sega ST-V.xml (dans Database) ne soit plus synchronisé... et donc n'est plus présent pour une nouvelle install. Pas grave, je dois avoir une copie pas loin... 8-)
(et puis Meth a bien dit de ne pas tout supprimer, j'avais pas fait gaffe, bien fait pour moi ! ;) )

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Re: [IMPORTANT] HFSync 2.0

Message par jer570 » 31 juil. 2015 - 19:29

vik a écrit :ben ca y est pour la version 32bits j'ai mis a jour
Ah oui, c'est du rapide!! :)
Merci!!

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Re: [IMPORTANT] HFSync 2.0

Message par Inquisitom » 31 juil. 2015 - 19:31

Myjosito a écrit : Juste un point, il semble que le Sega ST-V.xml (dans Database) ne soit plus synchronisé...
T'as raison, pareil pour moi.

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Re: [IMPORTANT] HFSync 2.0

Message par JuL » 31 juil. 2015 - 19:32

Super! Merci pour les réponses rapides et précises

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Re: [IMPORTANT] HFSync 2.0

Message par LaDite » 31 juil. 2015 - 19:40

vik a écrit :ben ca y est pour la version 32bits j'ai mis a jour

merci, je vais lance ca alors

:D

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Re: [IMPORTANT] HFSync 2.0

Message par himura95 » 31 juil. 2015 - 20:18

Juste pour dire que c'est tip top chez moi, encore merci ;)
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Re: [IMPORTANT] HFSync 2.0

Message par archilolo » 31 juil. 2015 - 20:36

Idem, merci à cette joyeuse équipe qui passe un temps fou sur cette box (et je ne parle des autres...).
Je le redis : ce projet est incroyablement ambitieux, et ça me sidère de voir une telle activité et si une communauté aussi sympa ! C'est fabuleux, et jamais je n'en aurai même rêvé il y a 10 ans...
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Re: [IMPORTANT] HFSync 2.0

Message par miaouss » 31 juil. 2015 - 20:50

Super taf !!!!

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Re: [IMPORTANT] HFSync 2.0

Message par andric31 » 31 juil. 2015 - 21:02

Vous faite de très beau progrès pour être au top, bravo la teams
J'essayera ça plus tard...

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Re: [IMPORTANT] HFSync 2.0

Message par Lorith » 31 juil. 2015 - 21:21

Bonjour,

HFSync 2.0 peut cohabiter avec Syncthing dont je me sers à titre perso ? J'imagine que j'ai juste à dégager le HFSServer et le dossier HFSBox de mon Syncthing car je n'utilisais pas HFSSync mais directement Syncthing.

Edit : bon, j'étais trop impatient, j'ai pas attendu la réponse, supprimer hfsserver de mon Syncthing et installer HFSync 2.0 :)

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Re: [IMPORTANT] HFSync 2.0

Message par tom5151 » 31 juil. 2015 - 23:10

camarade35 a écrit : Jsute comme ça, on a déjà dit que si vous vouliez bidouiller, travaillez sur une copie.
C'est à cause de ça qu'on a du virer Syncthing, donc merci à toi ;)
Je ne comprends pas bien la réponse.
Si par exemple changer de shader est bidouiller, ou ajouter admettons une wheel steam (chacun a ses propres jeux steam et donc pas trop possible d'en faire une wheel pour tous) est bidouiller, c'est un peu dommages de devoir copier 50go pour ça.
Ou même changer la config des boutons...
D'où ma question.


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Re: [IMPORTANT] HFSync 2.0

Message par outa » 31 juil. 2015 - 23:10

excellent !!
super taf

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Re: [IMPORTANT] HFSync 2.0

Message par Meth » 31 juil. 2015 - 23:11

Myjosito a écrit :Hello.

Synchro effectuée, tout fonctionne au poil.
Merci aux devs et à la team en général pour cet excellent outil.

Juste un point, il semble que le Sega ST-V.xml (dans Database) ne soit plus synchronisé... et donc n'est plus présent pour une nouvelle install. Pas grave, je dois avoir une copie pas loin... 8-)
(et puis Meth a bien dit de ne pas tout supprimer, j'avais pas fait gaffe, bien fait pour moi ! ;) )

Merci Myjosito, je l'ai rajouté a l'instant.

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