Noël is coming

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Noël is coming

Message par HFStaff » 04 déc. 2015 - 10:34

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[tab=30]L'hiver approche, et sur HFS noël est toujours synonyme de cadeaux. Si dans le passé nous vous avons déjà fournis entre autre le pack SNES, cette année de part notre excitation autour du projet il nous à été difficile de vous cacher que la HFSBox15k sera livrée en même temps que la dinde.

[BBvideo 560,340][/BBvideo]


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Mise à jour du 10 Décembre 2015.....


Bonjour a tous,

Après plus de 2 ans de bons et loyaux services, la HeavyBox, première box made in HFS, un projet communautaire entièrement gratuit et accessible à tous, tire sa révérence après avoir marqué de son empreinte nombre de joueurs et de membres de la communauté HyperFreeSpin et Arcade dans son ensemble. Mais elle ne part pas sans laisser un héritage à la hauteur de ce qu'elle a pu être à son époque.

C'est donc avec un immense plaisir que dans quelques jours naitra de ses cendres la HFSBox15k.


La Petite Histoire


En 2013 naquit la HeavyBox, premier bébé de la jeune communauté HyperFreeSpin. En ces temps pas si reculés, elle a été l'élément déclencheur d'une ferveur qui dépassa toutes nos espérances lors de sa conception. De simple projet entre potes, elle est devenue en quelques mois l'une des références dans le monde de l'arcade.

Certes, elle était très loin d'être exempte de tout défaut, mais elle avait le mérite de proposer une configuration de qualité, soit complète ou évolutive, entièrement gratuite et accessible à tous, avec une communauté qui s'est formée d'elle même autour de cette passion de l'émulation en arcade.

Une réelle émulation s'est créé autour de ce projet avec, en 2 ans, pas moins de 2750 messages sur le fil de discussion de Neo Arcadia ou encore de nombreux projets annexes créés par les utilisateurs qui ont suivi l'état d'esprit d'HFS en les distribuant gratuitement en libre d'accès. Elle fut même une des raisons qui a poussé Stickcross à sortir la CrossBox, encore aujourd'hui la configuration incontournable pour les nombreux amateurs de jeux verticaux.

2 ans plus tard, avec beaucoup plus d'expérience, de retours et de travail, la HFSBox15k s'annonce comme sa digne successeuse en conservant les 3 éléments qui ont fait de son ancêtre ce qu'elle est devenue : la qualité, le travail et le partage.

Sans compter le travail fait sur la HFSBox de base, il nous a fallut plus de 4 mois de réflexion, de travail et de tests pour réaliser entièrement cette configuration gratuite, entièrement finie et utilisable par tous. Encore une preuve qu’avec du temps, de la patience et surtout de la passion dénuée d’intérêt à part celui de faire avancer la communauté, tout pourrait être partagé et accessible à tous.

Nous en profitons pour remercier tous les membres de la communauté HyperFreeSpin et de Neo Arcadia ayant participés à la promotion ou la création de cette box ainsi qu'a tous les créateurs de medias de la board officiel d'Hyperspin qui diffusent leurs thèmes gratuitement pour que ce projet puisse voir le jour encore aujourd'hui.

Maintenant que tout est dit, il ne nous reste plus qu’a vous souhaiter de très bonnes heures de jeu sur cette MameBox !


La "HFSBox15k" qu'est ce que c'est ?


C'est une configuration multi émulateurs, entièrement paramétrée, qui peut être placé dans n'importe quel PC à intégrer dans un borne d'arcade.
Elle utilise comme interface le Frontend Hyperspin qui contiendra tous les médias pour chaque jeu afin d'avoir une interface complètement habillée, quelque soit le jeu ou système.

La principale caractéristique qui a été le fil rouge durant sa conception est que cette configuration est conçue dans l'optique d'être utilisée UNIQUEMENT sur un écran dédié aux jeux tournant en 15kHz, elle ne contient que des jeux qui ont été pensés pour tourner sur un écran CRT, donc pré 32bits pour les consoles et pré année 2000 pour les systèmes arcade (exception faite des shoots Cave évidemment).

Cette installation a donc été entièrement réalisée pour être utilisée en relation avec les Calamity Drivers ou Soft15kHz pour obtenir un résultat "Pixel Perfect" sur une borne d'arcade. Plus d'infos sur le rendu 15kHz et ses alternatives ici : viewtopic.php?f=25&t=590" onclick="window.open(this.href);return false; et viewtopic.php?f=25&t=622" onclick="window.open(this.href);return false;


Cette Box est donc inutile pour une utilisation sur écran 31kHz ou LCD, son alter ego étant la HFSBoxSP disponible ici : hyperstarterpack/hfsboxsp-t6511.html" onclick="window.open(this.href);return false;


Toutes les commandes sont paramétrées pour s'aligner sur la configuration par défaut du JammaSD et du J-Pac, à savoir celle de Mame. Tout est donc déjà prêt pour son intégration dans votre borne.

Elle se présente sous la forme d'un archive compressée et découpée d'une taille de 40Go, à télécharger et à décompresser dans n'importe quelle PC.


Voila la configuration recommandé qui permet de faire tout fonctionner sans aucun lag (excepté certains jeux Cave encore non optimisés au niveau de l'émulation et de certains jeux 3D) :

Processeur : De marque Intel avec une fréquence d'au moins 3Ghz.
Memoire Vive : 1 Go de Ram suffit largement.
Carte Graphique : N'importe quel carte graphique compatible Calamity Drivers (les émulateurs 2D ne demandant que de la ressource processeur, le GPU ne sert qu'a obtenir en 15kHz, sa puissance est donc complètement négligeable).
Disque dur : 100Go.

Vous pouvez trouvez des configs équivalentes pour une centaine d'euros sur le bon coin, voir même gratuitement en déchetterie ou dans des bureaux donc cela reste très abordable pour tous. Comptez 70€ en plus pour un JammaSD ou J-Pac pour l'intégration dans une borne (voir notre partenaire SmallCab pour vous en procurer : http://www.smallcab.net/" onclick="window.open(this.href);return false;)


Les émulateurs et EXE présents dans cette configuration sont tous déja configurés pour une utilisation optimale en 15kHz. Enfin la liste des systèmes :

Capcom Play System - Emulateur : GroovyMame 0.166
Capcom Play System 2 - Emulateur : GroovyMame 0.166
Capcom Play System 3 - Emulateur : GroovyMame 0.166
SNK NeoGeo MVS - Emulateur : GroovyMame 0.166
Sega ST-V - Emulateur : GroovyMame 0.166
IGS Polygame Master - Emulateur : GroovyMame 0.166
Mame (contenant uniquement les jeux horizontaux sur PCB) - Emulateur : GroovyMame 0.166
ShmupMame (contenant uniquement les jeux verticaux) - Emulateur : GroovyMame 0.166
Cave (contenant uniquement les shoot them up verticaux du studio Cave) - Emulateur : GroovyMame 0.166
Sega Megadrive - Emulateur : Kega Fusion 3.64
Sega 32X - Emulateur : Kega Fusion 3.64
Super Nintendo - Emulateur : Zsnes modifié par Calamity
NEC PC Engine - Emulateur : Magic Engine
NEC PC Engine Super CD-Rom² - Emulateur : Magic Engine
M.U.G.E.N - Executable par jeu
Open BOR - Executable par jeu


Nous le rappelons ici, le but de cette configuration n'est pas d'avoir le maximum de jeu mais bien d'avoir l'essentiel et le meilleur de chaque système (bien que si vous regardez attentivement, quelques nanards a coté desquels on ne peut juste pas passer se sont glissés dans cette liste). Il est bon de préciser dès maintenant que tous les RPG et autres jeux avec beaucoup de texte sur les systèmes consoles ont les roms traduites en Français pour la majorité ou en anglais.


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Un petit point de précision sur le système MUGEN. Nous avons volontairement implémenté les médias des versions Steam de King Of Fighters '98 UM et King Of Fighters 2002 UM directement dans la HFSBox15k. L'explication est quelque peu technique mais simple à comprendre. Ces deux jeux sont sorties respectivement sur le système Taito Type X et Y2, deux systèmes 31kHz pouvant aussi switcher dans un mode 15kHz mais uniquement entrelacé. Ce qui donne :

- En 31kHz, deux jeux avec des décors somptueux mais des sprites bruts assez dégueulasses ;
- En 15kHz entrelacé, deux jeux avec des sprites assez jolis mais des décors ternes, le tout scintillant et flou, 2 phénomènes récurrents de l'entrelacement ;

La où les versions Steam deviennent indispensables pour tout possesseur de boxs 15kHz, c'est qu'il est possible nativement de passer ces deux titres mythiques en 320*240 progressif, soit la résolution native de la NeoGeo. Donc, via ces versions sur un écran 15kHz, vous obtenez ces 2 jeux avec des sprites sublimes et des décors lissés de toute beauté. Un joli chant du cygne de la part des programmeurs d'SNK. ;)

En conclusion, ces 2 titres sont pour nous indispensables dans une box 15kHz mais, les jeux étant en vente sur Steam, nous ne pouvons évidemment pas les fournir dans l'archive. Il vous appartiendra donc de, soit les acheter et de les linker à votre HyperSpin, soit les masquer de votre interface. Comme d'habitude, un petit tutorial vidéo a été fait pour vous aider dans ces 2 taches :


[BBvideo 560,340][/BBvideo]


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Travaux réalisés


Pour cette HFSBox15k, armés de notre expérience accumulée avec les différents projets que nous créons ici (HeavyBox, HFSBox, etc), nous sommes repartis de zéro pour la conception de cette box assez particulière sachant qu'elle se destine au format 4/3 ainsi qu'a des résolutions assez basses.

Nous nous sommes donc basés sur le travail ainsi que les retours de la HeavyBox faits depuis deux années et sur la base de données que nous avons accumulé au fil des mois de travail de la communauté HyperFreeSpin.

La HFSBox15k tourne donc sous RocketLauncher avec tout ce que cela implique : stabilité, implémentation d'HyperPause, facilité de customisation.
Sans compter toute la configuration et les nombreux tests que nous avons pu faire ces derniers mois, voila toutes les étapes de la création de cette box par rapport à la HeavyBox :

Hors-sujet
PATCH NOTES DE LA REALISATION DE LA HFSBox 15kHz

Debut de la config avec Groovymame 0.163 puis passage en Groovymame 0.164 et 0.166
All roms clean, toutes vertes sous RomCenter

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MAIN MENU
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Modifications Themes System

Suppression de l'effet Rotatif HFS
Suppression des Special Artwork (FreePlay, etc)
Egalisation générale des thèmes systèmes (pcbs, slots, cadre vidéo)
Implémentation des transitions vidéos pour les Themes Main Menu sans jouer ou modifier les Sub Themes
Tous les systèmes ont chacun leur pointeur

Capcom Play System II : Build d'un nouveau Thème
SNK Neo Geo : Build d'un nouveau Theme (cohérence avec tous les systèmes arcades)
IGS Polygame Master : Build d'un nouveau theme (cohérence avec tous les systèmes arcades) et de la vidéo (new intro)
Mame : Build d'un nouveau Theme
ShmupMame : Build du nouveau Theme
Sega Mega Drive : Theme de la HeavyBox V2 égalisé
Sega 32X : Build d'un nouveau Theme
Super Nintendo Entertainment System : Theme de la HFS Box égalisé
NEC PC Engine : Build d'un nouveau Theme
NEC PC Engine CD : Build d'un nouveau Theme et d'une nouvelle vidéo d'intro
MUGEN : Build d'un nouveau Theme et d'une nouvelle video d'intro
OpenBOR : Build d'un nouveau Theme et d'une nouvelle video d'intro

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SYSTEMES ARCADES
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Modification Systemes CPS

Changements des themes suivants :

CPS

Carrier Air Wing, Final Fight, Knight Of The Round, Muscle Bomber Duo, Slam Masters,
Street Fighter 2 Hyper Fighting, The King Of Dragons, The Punisher, UN Squadron, Varth, Warriors Of Fate

CPS 2

Alien VS Predator, Armored Warrior, D&D Shadow Over Mystara, Mars Matrix, Megaman 2,
Slam Masters II, Street Fighter Alpha 2, Super Gem Fighter, Super Puzzle Fighter 2X,
Super Street Fighter 2X, Vampire, Vampire Hunter, Vampire Hunter 2, Vampire Savior,

CPS 3

Street Fighter III 2nd Impact
Toutes les videos refaites en HQ mp4

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Modifications System SNK Neo Geo

Basculement de Crounching Pony Hidden Dragon dans "Others"
Changements des themes suivants :

2020 Super Baseball, Baseball Stars Profesionnal, Burning Fight, Eightman, Garou Mark Of The Wolves,
King Of The Monsters, King Of The Monsters 2, Magical Drop 3, Magician Lord, Metal Slug 2, Metal Slug 5,
Metal Slug X, Pochi And Nyaa, Samurai Showdown 4, Savage Reign, Sengoku 2, Street Slam, Super Sidekicks 1 2 et 3,
Thrash Rally, Top Player's Golf, Twinkle Stars Sprites, Windjammers, World Heroes, World Heroes 2 Jet

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Modification System Cave

Suppression des jeux suivants : Tous les jeux Horizontaux (certains basculés dans le systeme MAME), Airgallet et Mazinger Z (déplacés dans ShmupMame)
Changement du Theme de DoDonPachi Dai-Ou-Jou et de Ketsui
Build d'un nouveau theme ESP Ra.De

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Modification System Sega ST-V

Suppresion des jeux suivants : Critter Crusher (Guns), Ejihon Tantei Jimusyo (inutile), Winter Heat (trop de lag)

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Modification System IGS PGM

Suppression des jeux suivants : Conversion des Cave, tous les jeux de MahJongs, Puzzli 2 (juste gardé le Super)
Autre Theme DoDonPachi II Bee Storm
Build d'un nouveau Theme pour The Killing Blade Plus
Autre Theme du jeu The Gladiator

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Ajout System ShmupMame

Tri des jeux pour ne conserver que le best of des jeux Tate : 97 jeux
Choix des Themes entre ceux HFS et board US
Modification et égalisation sur une vingtaine de Themes
Build des Wheels Carbon
Rebuild de 17 videos en mp4
Nouveaux Build ou Rebuild des Themes suivants :

Caliber.50, Game Paradise, Gundhara, Hotdog Storm, Nebulas Ray, Thunder Dragon 2 et Rapid Hero

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Ajout System MAME

Tri des jeux pour ne conserver que le best of des autres éditeurs : 246 jeux
Choix des Themes entre ceux HFS et board US
Modification et égalisation sur une centaine de Themes
Build des Wheels Carbon
Rebuild de 46 videos en HQ mp4
Build des Themes pour Plasma Sword, Surprise Attack, Tech Romancer et World Cup Volley '95


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SYSTEMES CONSOLES
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System Sega Mega Drive

Tri des jeux pour ne conserver que le best of jouable sur borne
Tri des Artworks, des Wheels et des Medias HyperPause
Build d'un nouveau Theme Default

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System Sega 32X

Tri des jeux pour ne conserver que le best of jouable sur borne
Tri des Artworks
Build des Wheels Carbon
Modification du Theme Default de la HeavyBox V2 (changement de logo et replacement)

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System Super Nintendo Entertainment System

Tri des jeux pour ne conserver que le best of jouable sur borne : 172 jeux
Tri des Artworks, des Wheels et des Medias HyperPause
Egalisation du Theme Default
Tri des Artworks, des Wheels et des Medias HyperPause

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System NEC PC Engine

Rassemblement des 3 Systemes NEC PC Engine, NEC TurboGrafix16 et NEC SuperGraphx sous un seul système pour limiter le nombre de systèmes sur la Wheel System
Tri des jeux pour ne conserver que le best of jouable sur borne : 42 jeux
Tri des Artworks, des Wheels et des Medias HyperPause
Theme Default spécifique à chaque système pour garder leurs identités propres

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System NEC PC Engine CD

Tri des jeux pour ne conserver que le best of jouable sur borne : 35 jeux
Tri des Artworks, des Wheels et des Videos
Build des Wheels Carbon
Build d'un nouveau Theme Default


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SYSTEMES DIVERS
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System MUGEN

Tri des jeux pour ne conserver que le best of jouable sur borne
Build de toutes les videos en HQ mp4
Build des Wheels Carbon
Rebuild de nouveaux Themes pour tous les jeux, à savoir :

Capcom VS SNK 2 Mugen, Hyper DBZ,
X-Men Second Coming, King Of Fighters 2002 UM

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System OpenBOR

Tri des jeux pour ne conserver que le best of jouable sur borne : 27 jeux
Build de toutes les videos en HQ mp4
Build des Wheels Carbon
Build des Box 3D (Artwork1)
Build du Theme Default

Des milliers d'heures de travail pour arriver à la qualité désirée et proposer ce qui se fait de mieux en matière de frontend animé et de configuration RTU.

Toutes ces créations ont été édités dans le but d'être partagé avec vous, nous remercions donc au passage tous les créateurs de thèmes d'Hyperspin et bien sur tous les membres d'HyperFreeSpin pour leur travail, leur aide et leur soutien !


Evolution du projet


La HFSBox15k n'a pas pour but d'évoluer dans le temps, c'est un "one-shot", une box complète et prête à l'emploi.

Elle peut néanmoins vous servir de base pour une configuration personnelle, tous les tutos sont déja existants sur le forum d'HyperFreeSpin pour rajouter les systèmes et les jeux que vous souhaiterez voir apparaître dans votre interface.

Nous avons dans l'idée de simplement proposer à l'avenir une ou deux "extensions", comme par exemple un pack pour GunCab regroupant tous les jeux du genre pour qui en aurait le besoin.

Nous précisons donc qu'il est inutile de nous demander l'ajout de système, de jeux ou de quoi que ce soit d'autre pour cette box. Excepté un problème technique, votre demande tombera simplement dans l'oubli.

Et pour finir quelques screens de ce qui vous attend (cliquez sur les vignettes pour avoir un aperçu réel).


Capcom Play System :

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Capcom Play System II :

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Capcom Play System III :

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SNK NeoGeo MVS :

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Sega ST-V :

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IGS Polygame Master :

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MAME :

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ShmupMame :

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Cave :

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Sega Megadrive :

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Sega 32X :

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Super Nintendo :

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Nec PC Engine (3 systèmes en tout : PC Engine, Turbo GrafX16 et Super GrafX) :

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Nec PC Engine Super CD-Rom² :

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M.U.G.E.N (& les 2 KOF UM) :

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Open BOR :

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Distribution, Téléchargement et Installation


La HFSBox15k, comme tout projet HyperFreeSpin, est et restera un projet gratuit hebergé sur notre serveur principal. Nous ne pouvons que vous demander de ne pas la ré héberger ailleurs et en aucun cas de l'utiliser à des fins commerciales, voir même de nous signaler toute vente de cette configuration pour qu'elle reste gratuite et accessible à tous sans contrepartie.

On parle souvent de passion ici et ailleurs mais le nombre de personnes partageant réellement cette passion se compte très rapidement. Nous essayons donc de partager à notre façon ce projet qui nous a demandé beaucoup d'investissement personnel, uniquement dans le but de vous faire économiser beaucoup de temps et d'argent.

Si cette box vous plait, n'hésitez pas à faire un don pour que ce projet puisse continuer à vivre. Ce n'est qu'avec cet argent que nous fonctionnons, chaque euro étant donc très important pour nous. Voila l'adresse de notre paypal pour envoyer votre don paypal à : hyperfreespin.forum@gmail.com




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Rien de plus à dire si ce n'est "restez connecté". ;)
Dernière modification par HFStaff le 10 déc. 2015 - 15:05, modifié 1 fois.

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Re: Noel is coming

Message par Guiguicar » 04 déc. 2015 - 10:47

J'en reste sans voix :o Merci papa noël et les petits lutins d'hyperfreespin.

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Re: Noel is coming

Message par MadXvelvet » 04 déc. 2015 - 10:58

merci, ah bah bravo je vais devoir trouver une jap en 15k maintenant ! ;)

krisman
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Re: Noel is coming

Message par krisman » 04 déc. 2015 - 11:44

Je n'ai pas de place pour une borne cathodique :(:(:(
Bravo à l'équipe pour la diversité de la box.

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Re: Noel is coming

Message par lejedi62 » 04 déc. 2015 - 12:59

Un beau cadeau!

Merci à toute l'équipe!

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Re: Noel is coming

Message par amun » 04 déc. 2015 - 13:01

Superbe nouvelle !J'attendais cette box avec impatience, hate de pouvoir la dl et l'instaler sur mon astro city.

Merci beaucoup !

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Re: Noel is coming

Message par RascarCapat » 04 déc. 2015 - 14:51

Oh yeah baby !

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Re: Noel is coming

Message par Ulgar » 04 déc. 2015 - 15:20

Waow, ça promet. Merci beaucoup même si il me manque la borne qui va avec, mais ce qu'il y a de sur c'est que dès que j'en ai une je saurais quoi mettre dedans ;)
On le dira jamais assez mais vous êtes des grands malades, des oufs, des génies, des vrais passionnés avec un véritable esprit communautaire et ça, c'est vraiment le top. Mille fois MERCI !!!! :)

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Re: Noël is coming

Message par Slump » 04 déc. 2015 - 19:56

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Ma réaction quand j'ai vu la vidéo de la HFSBox15k !!!!!!!!!

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Re: Noël is coming

Message par scal » 04 déc. 2015 - 20:01

Un grand merci mais plus de place :(
A moins que ..... :)

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Re: Noel is coming

Message par snuf69 » 04 déc. 2015 - 20:18

Ulgar a écrit :Waow, ça promet. Merci beaucoup même si il me manque la borne qui va avec, mais ce qu'il y a de sur c'est que dès que j'en ai une je saurais quoi mettre dedans ;)
On le dira jamais assez mais vous êtes des grands malades, des oufs, des génies, des vrais passionnés avec un véritable esprit communautaire et ça, c'est vraiment le top. Mille fois MERCI !!!! :)
Rien ne t'empêche de jouer sur une TV cathodique avec une vieille carte graphique à 5euro qui gère la 15k ;)
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Re: Noël is coming

Message par Faramirtolkien » 04 déc. 2015 - 21:58

Ma blast attend ça avec impatience .......^_^

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Re: Noël is coming

Message par nestafari » 06 déc. 2015 - 06:05

Y aura t ils tous les systèmes présents dans la vidéo? Juste magique. Merci

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Re: Noël is coming

Message par Odissine » 06 déc. 2015 - 09:30

Ca tombe bien je voulais tester une version 15K sur mon trinitron ... j'ai tout ce qu'il faut je pense me manquait que la partie Soft ;) Dginguelbenz Dginguelbenz ... :)

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Re: Noël is coming

Message par mojitokiller » 06 déc. 2015 - 09:37

Beau montage video!

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Re: Noël is coming

Message par gotlib92 » 06 déc. 2015 - 11:44

commande d'une astro en janvier cela tombe bien.... merci PAPA NOEL.

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Re: Noël is coming

Message par Lanace » 07 déc. 2015 - 19:18

haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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Re: Noël is coming

Message par salyangel » 09 déc. 2015 - 11:17

Bravo c'est toujours un succès, ce site va devenir la référence!!!

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Re: Noël is coming

Message par andric31 » 09 déc. 2015 - 11:25

C'est déjà la référence ;)

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Re: Noel is coming

Message par Ulgar » 09 déc. 2015 - 11:47

snuf69 a écrit :
Ulgar a écrit :Waow, ça promet. Merci beaucoup même si il me manque la borne qui va avec, mais ce qu'il y a de sur c'est que dès que j'en ai une je saurais quoi mettre dedans ;)
On le dira jamais assez mais vous êtes des grands malades, des oufs, des génies, des vrais passionnés avec un véritable esprit communautaire et ça, c'est vraiment le top. Mille fois MERCI !!!! :)
Rien ne t'empêche de jouer sur une TV cathodique avec une vieille carte graphique à 5euro qui gère la 15k ;)
J'ai déjà une HD 4850, je pense qu’effectivement je vais tenter le jeu sur télé cathodique ! Merci de l'idée :)

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