[Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

La Box proposée par la communauté HFS prévue pour tourner avec un écran CRT.

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tom5151
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Re: [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

Message par tom5151 » 23 janv. 2016 - 18:35

Salut @thedvseb, j'ai la même chose, j'ai pu voir ça dans megaman2. Je ne pense pas que ça vienne de la dll, mais peut plutôt d'un pb de config de Nestopia.

tom5151
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Re: [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

Message par tom5151 » 23 janv. 2016 - 18:51

Hello tout le monde, en attendant que la team nous sorte un patch 15k full retroarch 1.3 ;) je vous partage le patch que j'utilise chez moi.

Le patch comprend:
  • Patch1 officiel
  • Patch elluigi pour les 2 jeux PC ENGINE CD
  • MAJ GroovyMame 0.169 final
  • Ajout de la dll de Calamity pour permettre l'autoswitch en basse resolution des émulateurs ddraw (Kega Fusion, ZSNESw)
  • MAJ de ZSNESw vers la dernière version officielle
  • Passage de Magic Engine en OpenGL (impossible de le faire switcher en D3D :( )
  • Ajout de Nestopia UE 1.47... pour le futur ;)
  • MAJ de Rocket Launcher vers la dernière version: tous les paramètres sons passés dans les .ini (sauf pour ZSNESw où l'AHK a été modifié pour forcer le video mode en 41)
Bugs connus:
  • B.O.B. sous megadrive ne restaure pas la resolution en 640x480 en sortant du jeux. C'est peut être un jeu multi-resolutions qui pause problème avec la dll de Calamity. J'ai posé la question à Calamity.
  • Petit problème de tearing dans Nestopia
J'utilise les CRT Emudriver 2.0 - beta6 avec ce user_modes.ini

Code : Tout sélectionner

## Desktop ##

 640 x 480 @ 60.000000 desktop

## Super resolutions ##
2560 x 216 @ 60.000000 super
2560 x 224 @ 60.000000 super
2560 x 239 @ 60.000000 super
2560 x 240 @ 60.000000 super
2560 x 242 @ 60.000000 super
2560 x 248 @ 60.000000 super
2560 x 256 @ 60.000000 super
2560 x 264 @ 60.000000 super
2560 x 272 @ 60.000000 super
2560 x 280 @ 60.000000 super
2560 x 288 @ 60.000000 super
2560 x 296 @ 60.000000 super
2560 x 304 @ 60.000000 super
2560 x 320 @ 60.000000 super
2560 x 336 @ 60.000000 super
2560 x 344 @ 60.000000 super
2560 x 352 @ 60.000000 super
2560 x 360 @ 60.000000 super
2560 x 368 @ 60.000000 super
2560 x 376 @ 60.000000 super
2560 x 384 @ 60.000000 super
2560 x 392 @ 60.000000 super
2560 x 400 @ 60.000000 super
2560 x 416 @ 60.000000 super
2560 x 432 @ 60.000000 super
2560 x 448 @ 60.000000 super
2560 x 464 @ 60.000000 super
2560 x 480 @ 60.000000 super

## Family Computer - Nintendo Entertainment System ##
 256 x 240 @ 60.098000 famicom

## Mark III - Master System ##
 248 x 192 @ 60.000000 mastersys
 256 x 192 @ 60.000000 mastersys

## PC Engine - Turbo Grafx ##
 336 x 224 @ 60.000000 pcengine
 544 x 242 @ 59.922743 pcengine

## Mega Drive - Genesis ##
 256 x 224 @ 60.000000 megadrive
 320 x 224 @ 60.000000 megadrive

## Super Famicom - SNES ##
 256 x 224 @ 60.098475 superfam
 256 x 239 @ 50.000000 superfam
 512 x 478 @ 25.000000 superfam
 512 x 448 @ 30.000000 superfam

## Amiga ##
 320 x 256 @ 50.000000 amiga

## Aux. ##
 240 x 200 @ 59.730000 aux
 256 x 244 @ 60.000000 aux
 256 x 240 @ 60.098475 aux
 320 x 240 @ 54.140000 aux
 320 x 240 @ 60.000000 aux
 320 x 244 @ 59.410646 aux
 384 x 240 @ 59.629403 aux

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Re: [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

Message par Meth » 23 janv. 2016 - 20:14

Merci Tom,

Je pense que ce sera la base à 99,9% pour le patch 2 officiel ;).

Enfin sauf modif exclusif Win7.

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Re: [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

Message par tom5151 » 23 janv. 2016 - 20:48

Pas de souci, si ça peut servir ;)
Exclusif 7, je ne sais pas. La dll avec les émus est pour le bug de ddraw sous 7. Faudrait tester sous XP.


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Re: [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

Message par Puggsy » 31 janv. 2016 - 11:55

Salut les gens!
Encore un grand merci à tous pour votre aide précieuse :)
La PC ENGINE et la MEGADRIVE passent parfaitement avec le patch de Tom et les bons pilotes (eLLuigi sait de quoi je parle :D )
Petites questions cependant :

- Je ne sais pas si j'ai loupé un truc mais certains jeux MD voir peut etre tous, change la resolution de Windows. Du coup HFS commence a cafouiller et pour revenir a la bonne reso sous Windows c'est un peu la galere... Y aurait il une astuce qui m'aurait echappé, ou c'est en cours de réparation ?
De mon coté, via le logiciel Catalyst j'ai bien tenté de fixer l'ecran. J'ai cru m'apercevoir que lors de ce changement de resolution ca activait le double ecran... (HD 4650)

- Questions subsidiaire : @LoveMakerz a parlé de son ajout de l'emul Atomiswave, fan de Hokuto no Ken j'ai récupéré la partie atomiswave de l'HFSBOX, fait les modifs etc. C'est impec en lançant direct via DEMUL (2560*240, le pied!! :D )
En revanche sous HFS je prends un message de AutoHotKey qui me parle d'erreur "true fullscreen" etc... J'ai cherché les lignes parlant de "UserFonction" parlé plus haut mais j'ai rien de trouver de probant...
Si quelqu'un saurait m'aiguiller ce serait bien cool :)

Merci à vous!

Puggsy
Dernière modification par Puggsy le 03 févr. 2016 - 19:39, modifié 1 fois.

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Re: [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

Message par tom5151 » 31 janv. 2016 - 22:39

Pour la megadrive, je pense que ton problème est ce que j'ai pu voir avec B.O.B.
Je pense qu'il faudrait ajouter dans le fichier 'User Functions.ahk' un force du switch vers le 640x480 pour toutes les sorties de jeux.
J'essaierai de tester ça demain.

Pour atomiswave, aucune idée, je trouve que l'émulation n'est franchement pas top alors j'ai abandonné. Dommage il y a des jeux vraiment bons.

En ce moment j'essaye de faire marcher retroarch, mais alors que certaines choses marchaient en 1.2.2, voilà que la 1.3.0 a aussi le pb de switch de résolution.
Donc je ne vois franchement plus l'intérêt de passer à retroarch.

Le truc chiant, c'est que je n'arrive pas à corriger le problème de tearing sous Nestopia. Ça se voit fortement par exemple avec megaman 2.


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Re: [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

Message par Puggsy » 01 févr. 2016 - 00:46

Merci Tom!
Pour le user fonction si je dis pas de connerie, a l'heure actuelle il n'y en a pas de créé avec la box d'origine si?
Je n'ai vu que des "(example)"

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Re: [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

Message par thedvseb » 01 févr. 2016 - 09:04

salut tom5151, pour la nes, j'utilise groovymame0.170 dans la box est ça marche du tonnerre, aucun teering sur super mario et megaman 2.

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Re: [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

Message par tom5151 » 02 févr. 2016 - 21:51

@Puggsy : avec ça, plus de pb pour les jeux megadrive récalcitrants.
https://docs.google.com/uc?id=0B0rufqDz ... t=download" onclick="window.open(this.href);return false;
Par contre, comme déjà précisé, cela posera problème si tu actives hyperpause :( mais sinon, c'est du tout bon chez moi :)

@thedvseb: mess est bon en émulation nes ?

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Re: [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

Message par thedvseb » 02 févr. 2016 - 22:55

Ca marche du tonnerre, aucuns bugs, aucuns tearing, bref une nes..

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Re: [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

Message par lolo33 » 02 févr. 2016 - 23:01

Moi j'ai certains jeux qui passent mal, comme Crisis Force, contrairement à l'ému Nestopia.
Peut être du à ma config pas assez puissante cpu E8400.

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Re: [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

Message par thedvseb » 03 févr. 2016 - 08:20

je vais tester ce soir pour crisis force et je vous dis.

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Re: [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

Message par poke53280 » 03 févr. 2016 - 12:50

j'attends ma commande (de chez smallcab) de mon JammaSD et je vous rejoins pour faire des tests !!

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Re: [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

Message par Meth » 03 févr. 2016 - 12:55

Je pense qu'on à bien avancé, je reprends très bientôt le tuto et notamment le passage de l’écran LCD de config au CRT.

Une question pour les aficionados qui traînent par ici: Le reslist sera-t-il le même pour tous les écrans, ou variera selon? Si comme je l’espère il dépend de notre sélection de jeux et de hardware émulé, ne serait il pas intéressant d'ouvrir une discussion sur le reslist adapté à la HFSBox15k+DLC. Ainsi on pourrait ensemble déterminer les reslist ultime.

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Re: [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

Message par Puggsy » 03 févr. 2016 - 19:38

@tom5151 Hello Tom et merci pour tes fichiers.
Malheuresement cela ne fonctionne pas chez moi.
Quand je prends TMNT sur MD a la sortie ca crache tjrs de la meme maniere...
j ai tente le mode lecture seule off mais nada...

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Re: [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

Message par tom5151 » 03 févr. 2016 - 20:58

Je viens de tester @Puggsy et cela fonctionne chez moi. Soit j'ai mal packagé le patch, soit il y a truc chez toi.
Tu peux activer le beep dans le User Functions.ahk pour voir si tu passes bien dedans. Et tu peux également tester la ligne de commande dans ce fichier voir si elle fonctionne dans un command prompt.


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Re: [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

Message par Meth » 10 févr. 2016 - 10:17

tom5151 a écrit : Bugs connus:
  • B.O.B. sous megadrive ne restaure pas la resolution en 640x480 en sortant du jeux. C'est peut être un jeu multi-resolutions qui pause problème avec la dll de Calamity. J'ai posé la question à Calamity.
@tom5151, as tu essayer de forcer le restore comme ceci?

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Re: [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

Message par tom5151 » 10 févr. 2016 - 11:19

Salut @metheore, je n'ai pas essayé cette option.
Mais chez moi, en forçant le restore de résolution dans le User Functions.ahk à 640x480 dans tous les cas, je n'ai plus de pb.
Et comme ça, ça couvre d'éventuels autres problèmes avec d'autres jeux.
Mais si cette options permet de faire pareil, c'est mieux, car cela éviterait d'avoir à installer le petit tool de switch de résolution.


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Re: [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

Message par Misterfabulous » 10 févr. 2016 - 12:01

metheore a écrit :Une question pour les aficionados qui traînent par ici: Le reslist sera-t-il le même pour tous les écrans, ou variera selon? Si comme je l’espère il dépend de notre sélection de jeux et de hardware émulé, ne serait il pas intéressant d'ouvrir une discussion sur le reslist adapté à la HFSBox15k+DLC. Ainsi on pourrait ensemble déterminer les reslist ultime.
Salut Meth, en fait le reslist n'impacte pas directement Groovymame, le fichier le plus important est le Modeline.txt qui liste toutes les résolutions que va utiliser Groovymame.

Le patch CRTemu que j'ai fait pour XP64 (ici) liste les toutes bonnes résolution, mais par contre je ne connais pas assez Windows 7, mais il ne doit pas être très compliqué d'utiliser ou de rajouter le fichier...

Faut que j'arrive à trouver du temps pour faire quelques tests :roll:

EDIT: Au vu du message de Tom sur la page précédente, la gestion des modelines semble être totalement différentes sous Seven... Mais il semble avoir trouvé la solution pour faire passer tous les jeux avec la bonne résolution, bravo!

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Re: [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

Message par raditz » 10 févr. 2016 - 22:14

J'ai installé le patch, il me permet de retrouver la fluidité sous hyperspin.
Pour les systèmes mame, c'est juste trop beau.
Par contre, je suis en 640*480 sur les autres emu., ça scintille et pas de scanlines.
Qd a l'ému snes : écran noir.

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