Régler son écran crt

La Box proposée par la communauté HFS prévue pour tourner avec un écran CRT.

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Régler son écran crt

Message par Slump » 17 févr. 2016 - 12:14

Bonjour à tous !

Ceci n'est pas réellement un problème directement lié à la HFSBox15k mais je poste ici quand même pour ceux qui se poseraient cette question :

- Comment régler l'écran crt de ma borne depuis que j'ai installé ma HFSBox ?

Alors en effet, avant de mettre la box dans ma borne, j'avais un slot MVS. Et mon écran était réglé en fonction de ce slot et de la mire du slot.
Maintenant que j'ai branché ma box, l'image n'est plus adaptée à mon écran.

Or maintenant sur quoi dois-je me baser pour que le réglage soit au top ?
[tab=30]- Sur le bureau windows ? (j'en doute)
[tab=30]- Sur l'écran d'accueil hyperspin ? (mouais...)
[tab=30]- Sur un des nombreux jeux de la box ?
[tab=30]- Sur une mire ? Mais alors comment faire pour en afficher une ?

Voilà j'aimerais savoir sur quoi vous vous êtes basé pour faire vos réglages ?

Merci d'avance !
Slump

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Re: [EN COURS] Régler son écran crt

Message par weron » 17 févr. 2016 - 12:23

bonjour,

moi je me suis réglé sur une mire neogeo, le plus utilisé a la maison, de toute façon il faudrait changer de réglage à chaque système.

pour avoir la mire sur new net city, j'ai utilisé le bouton test sous le panel pendant un jeu.
Dernière modification par weron le 17 févr. 2016 - 12:30, modifié 1 fois.

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Re: [EN COURS] Régler son écran crt

Message par elluigi » 17 févr. 2016 - 12:25

Normalement un écran ca se règle à chaque changement de pcb (ou plus exactement de systèmes => CPS, MVS...).

L'idéal étant d'avoir une borne dédiée à un système :mrgreen: Comme cela plus besoin de réglages à chaque jeux (c'est ce que tu avais avec ton slot).

Avec une box la donne est différente puisqu'elle est multi-systèmes, donc multi-résolutions, il te faudra donc trouver un réglage qui passe à peu près sur tous les systèmes, ce ne sera pas réglé au top sur chaque jeux mais ca te permettra d'avoir un reglage passe partout.

Pour afficher la mire, une fois le jeux lancer tu fais F2 au clavier pour faire apparaitre le reglage de service. Puis dans le menu tu cherches les reglages (dans une mire CPS2 par exemple ca va etre 4 Color et 5 Dot Cross Hatch ; NeoGeo je pense que tu connais Hardware Test ; pour les jeux Mame ca dépendra des PCB)

;)
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Re: [EN COURS] Régler son écran crt

Message par raditz » 17 févr. 2016 - 14:40

J'ai aussi ce problème : après avoir réglé la géométrie du bureau Windows (dans arcade OSD), j'ai une bonne géométrie dans Hyperspin :
Image

Cependant, sur tous les jeux (et tous les systèmes) j'ai une bande noire à gauche :
Image

Y'aurait-il une option du style "stetch to screen" ? Ajuster à l'écran ? Ou possibilité de faire un positionnement manuel dans mame ?
(dans mon cas, j'ai besoin d'un étirement horizontal et d'un décalage à gauche)
J'ai fait plusieurs tests dans le mame.ini mais rien ne fonctionne.

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Re: [EN COURS] Régler son écran crt

Message par DarkEagle37 » 17 févr. 2016 - 15:01

raditz a écrit :J'ai aussi ce problème : après avoir réglé la géométrie du bureau Windows (dans arcade OSD), j'ai une bonne géométrie dans Hyperspin :
Image

Cependant, sur tous les jeux (et tous les systèmes) j'ai une bande noire à gauche :
Image

Y'aurait-il une option du style "stetch to screen" ? Ajuster à l'écran ? Ou possibilité de faire un positionnement manuel dans mame ?
(dans mon cas, j'ai besoin d'un étirement horizontal et d'un décalage à gauche)
J'ai fait plusieurs tests dans le mame.ini mais rien ne fonctionne.
Si t'as la télécommande sous panel, tu règles à chaque fois que tu changes de jeu la hauteur/largeur, ça prend 15sec quoi ^^.
Mais oui, effectivement, il y aira toujours des problèmes de ce genre vu qu'on est en "vrai" résolution, donc obligé de re-regler à chaque jeu/ou chaque système :/

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Re: [EN COURS] Régler son écran crt

Message par raditz » 17 févr. 2016 - 15:06

Bin justement non, j'ai une TV dans la borne, galère.
Doit qd même y avoir un "adjust game to full screen" (j'ai enlevé les jeux en tate).

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Re: [EN COURS] Régler son écran crt

Message par DarkEagle37 » 17 févr. 2016 - 15:08

raditz a écrit :Bin justement non, j'ai une TV dans la borne, galère.
Doit qd même y avoir un "adjust game to full screen" (j'ai enlevé les jeux en tate).
Ah, merde :/
Je laisse les autres te conseiller alors ! (Y'a bien une option strech, mais effectivement il me semble que ça ne fonctionne pas avec les modelines et les calmity drivers !)

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Re: [EN COURS] Régler son écran crt

Message par raditz » 17 févr. 2016 - 15:21

J'ai peut être trouvé une solution sur arcadecontrols, à tester...
Dans arcade osd, toutes les résolutions utilisées sont dispo. Il suffirait de régler la géométrie de chacune des résolutions pour l'ajuster a son écran (grâce a l'option géométrie de arcade osd).
Ne pas oublier de sauver les réglages, sans appliquer au bureau windows.
Je fais un test dans la soirée...

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Re: [EN COURS] Régler son écran crt

Message par DarkEagle37 » 17 févr. 2016 - 15:29

raditz a écrit :J'ai peut être trouvé une solution sur arcadecontrols, à tester...
Dans arcade osd, toutes les résolutions utilisées sont dispo. Il suffirait de régler la géométrie de chacune des résolutions pour l'ajuster a son écran (grâce a l'option géométrie de arcade osd).
Ne pas oublier de sauver les réglages, sans appliquer au bureau windows.
Je fais un test dans la soirée...
Tiens nous au courant, ça pourrait en aider plus d'un (moi par exemple ^^)

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Re: [EN COURS] Régler son écran crt

Message par miaouss » 17 févr. 2016 - 15:37

Alors ça tombe bien parce que je me suis aussi intéressé a ce sujet et d'après ce que j'ai compris, il n'y a pas de solution idéale. D'après les dires de Calamity sur son forum, il est possible d'ajuster horizontalement la modeline via ArcadeOsd mais cela n'est pas possible verticalement.

Il faut faire tel quel:

1- Ajuster manuellement la modeline via Arcade OSD pour qu'elle corresponde à votre écran.
2- Sauvegarder les paramètres ( noter les nouvelles valeurs)
3- Modifier les valeurs de la modeline via winmodeline

Et comme calamity le dit, pour l'ajustement vertical, suffit de modifier les potards pour ceux qui le peuvent. Ce qui est impossible a gérer pour toutes les modelines sur Tv.

Par contre il est possible de monter ou descendre l’écran ( via modification de la modeline) de manière verticale mais pas possible de stretch.

Pour la Neo Geo, il est possible de stretch horizontalement via le menu vidéo de Mame.

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Re: [EN COURS] Régler son écran crt

Message par raditz » 17 févr. 2016 - 18:52

Donc, je viens d'adapter mes 16 modelines dans le menu géométrie de arcade osd.
Je retrouve donc les même positionnements que dans mes jeux (bande noire à droite plus ou moins décalée).
J'effectue la correction (uniquement centrage horizontal, c'est rapide) puis pour chacune : sauvegarde
In game, aucune répercussion :x
miaouss a écrit :3- Modifier les valeurs de la modeline via winmodeline
Comment on procède ?
J'y suis presque :P

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Re: [EN COURS] Régler son écran crt

Message par Misterfabulous » 17 févr. 2016 - 19:50

Raditz, le décalage qu'on voit sur tes photos m'est déjà arrivé car dans le mame.ini j'avais modifié la ligne:

generic_15 par ms929 (le modèle qui équipe la NAC)

Si c'est le cas remets-toi en generic ça devrait être plus "centré".

Mais oui tu n'as trop le choix, dès que tu va changer de système la résolution étant différente tu seras obligé d'ajuster avec les potards de la platine... :cry:

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Re: [EN COURS] Régler son écran crt

Message par miaouss » 17 févr. 2016 - 21:58

raditz a écrit :Donc, je viens d'adapter mes 16 modelines dans le menu géométrie de arcade osd.
Je retrouve donc les même positionnements que dans mes jeux (bande noire à droite plus ou moins décalée).
J'effectue la correction (uniquement centrage horizontal, c'est rapide) puis pour chacune : sauvegarde
In game, aucune répercussion :x
miaouss a écrit :3- Modifier les valeurs de la modeline via winmodeline
Comment on procède ?
J'y suis presque :P
Sauvegarder les changements dans arcadeOSD ne sert à rien.

Lorsque que tu ajustes les valeurs dans Arcadeosd tu as plusieurs valeurs qui correspondent aux valeurs de ta modeline quand tu utilises winmodeline.

Exemple issue d'un post qui m'aide dans mes réflexions : http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=15506.0" onclick="window.open(this.href);return false;

Modeline "384x224@60" 8.048 384 416 448 512 224 236 256 262 -hsync -vsync

en vert: emplacement horizontal
en rouge: emplacement vertical
en bleu: nombre de lignes verticales ou horizontales correspondantes à la résolution choisies

- pour décaler l'image vers la gauche: ajouter 4 ( ou 8 ) aux chiffres en vert
- - - - - - - - - - - - - - - - la droite: soustraire 4 ( ou 8 ) ......
- pour décaler l'image vers le haut: ajouter 1 ou 2 au chiffre en rouge
- - - - - - - - - - - - - - - - le bas: soustraire 1 ou 2 ......

Il faut procéder par tatonnements, c'est à dire qu'il faudra peut-être faire plusieurs fois l'ajout ou soustraction pour arriver au résultat souhaité.
Toujours de 4 en 4 (ou 8 en 8 ) en horizontal, et de 1 en 1 (ou de 2 en 2 si le décalage est important en vertical).

La méthode expliquée ici ne sert uniquement que pour positionner une image de résolution/dimension définies (fixe) par rapport à l'écran.

Pour étirer/rétrécir l'image, c'est possible UNIQUEMENT en horizontal.

Modeline "384x224@60Hz" 8.048 384 416 448 512 224 236 256 262 -hsync -vsync

en noir: pixel clock
en vert: Htotal
en rouge: Vtotal

D'abord, un peu de calcul:

(p.clock x 1 000 000) ÷ (Htotal x Vtotal) = fréquence verticale

(8.048 x 1 000 000) ÷ (512 x 262) = 60Hz

il faudra donc recalculer le pixel clock pour conserver la bonne fréquence verticale.


. Pour rétrécir en H: ajouter 8 au chiffre en vert
. Pour étirer en H: soustraire 8 au chiffre en vert

Puis appliquer la formule pour recalculer le bon pixel clock:

p.clock = (fréq.V x Htotal x Vtotal) ÷ 1 000 000

De manière encore plus simple dans Arcadeosd modifie les valeurs horizontal pour que ca corresponde à a ton ecran crt. Tu notes ces valeurs sur un papier et tu les remplaces dans la modeline originale. Aracde osd te génère une erreur si la modeline n'est pas applicable ( en général lors du changement de frequence)

N'oublies pas de sauvegarder l'ensemble de tes modelines originales dans un fichier blocnote avant de bidouiller quoi que ce soit.
Dernière modification par miaouss le 17 févr. 2016 - 22:48, modifié 1 fois.

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Re: [EN COURS] Régler son écran crt

Message par raditz » 17 févr. 2016 - 22:26

OK, j'ai capté.
En fait, j'ai regénéré mes mes modellines avec vmmaker en changeant le profil comme indiqué par Misterfabulous : j'etais en generic, je suis passé en arcade15. Plus de bande noire sur la droite !

Par contre, un truc zarb : je lance un jeu, pas de modelines. Je le relance, bim ! Modellines.
En fait le jeu se met a la bonne reso aléatoirement qd je le lance.
?

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Re: [EN COURS] Régler son écran crt

Message par miaouss » 17 févr. 2016 - 22:38

Alors j'avais également tenter de changer les options de l’écran mais les résultats n’était pas très satisfaisant en terme de rendu par rapport au profile "Generic". D'après Calamity, chaque modèle de tv a sa spécificité et il faut bidouiller les valeurs specs pour que cela corresponde au maximum à notre écran. Il a donc développer le modèle Generic comme base de départ mais en propose pas mal sur le forum arcadecontrol.

Par rapport au fait que la modeline soit activé ou pas je n'ai jamais rencontré ce problème malheureusement. Saches juste que tu peux imposer une modeline spécifique ou désactiver les modeline via un fichier config pour le jeu en question dans Mame. J'ai jamais réussi à à avoir les Mortal Kombat en plein écran sur mon crt ( ça dépasse en haut et en bas) j'ai donc désactivé les modeline pour ces jeux. Plus de Pixel Perfect mais au moins je peux jouer tranquillement.

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Re: [EN COURS] Régler son écran crt

Message par raditz » 17 févr. 2016 - 22:44

J'ai justement surveillé le fichier cfg du jeu...
Lorsque la modeline a été générée, elle est renseignée.
Lorsque le jeu a été lancé sans, le cfg a été édité et la modeline n'est plus renseignée.

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Re: [EN COURS] Régler son écran crt

Message par raditz » 18 févr. 2016 - 00:11

Putain j'ai trouvé comment régler la géométrie de chaque jeu !!!!!!!!!!!!!!!
Ahhhhhh ! Encore qques tests...

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Re: [EN COURS] Régler son écran crt

Message par miaouss » 18 févr. 2016 - 00:35

Ah là ça m'intéresse beaucoup, fais tourner !!!!

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Re: [EN COURS] Régler son écran crt

Message par raditz » 18 févr. 2016 - 11:13

Alors très simple !
Je prends l'exemple de Cadillacs and Dinosaurs, l'image sort de l'écran sur la droite (trop large)...
Entrer dans le menu option de Mame (touche Tab par défaut).

Image

Je choisis la ligne "Sliders Controls", j'ai la possibilité de régler largeur/longueur et déplacement de l'image.
L'enregistrement des paramètres se fait automatiquement.
Voila, image recadrée !

Image

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Re: [EN COURS] Régler son écran crt

Message par poke53280 » 18 févr. 2016 - 11:16

bon à savoir ça

merci gégé ;)

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