[RESOLU]Module Rocket et Demul 0.7

Ici se règle les problèmes concernant une configuration Hyperspin tournant sous HyperLaunch 3.

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Module Rocket et Demul 0.7

Message par ezechielxae » 19 déc. 2017 - 20:33

Hello,

je viens a vous suite a un souci que je rencontre et n'arrivant pas a le resoudre....
J'ai récupéré sur le site officiel la derniere version de DEMUL 0.7 demul.

Mon Hyperspin fonctionne avec le RocketLauncher RL.

Pour l'installation de chacun de mes systèmes je suis le tuto du wiki wiki

L'emulateur fonctionne a merveille et je lance les roms sans souci, maintenant quand je passe par RL pour tester sa bonne intégration j'ai une erreur sur le module..
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Du coup je ne sais comment faire :oops:

Merci a vous :)
Dernière modification par ezechielxae le 20 déc. 2017 - 01:18, modifié 1 fois.
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Re: Module Rocket et Demul 0.7

Message par moustic » 19 déc. 2017 - 23:19

Il faut que tu renomme ton système autrement ou que tu édites ton module et que rajoute « démultiplie » à la ligne Msystem.
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Re: Module Rocket et Demul 0.7

Message par ezechielxae » 19 déc. 2017 - 23:25

Je vais regarder cela :)
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Re: Module Rocket et Demul 0.7

Message par ezechielxae » 19 déc. 2017 - 23:41

Non un truc a du m'échapper je ne vois pas Msystem ou j'ignore comment nommer le systeme,
d'ailleurs il y a t'il un fichier qui dit comment nommer chaque systemes, histoire que je ne retombe plus dans le panneau :D

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Merci de ton aide @Moustic en tout cas

C'est Good, j'ai compris, il faut prendre l'option qui edite le fichier sous Notepad ++ et nous avons accès a la ligne Msystem,
et du coup le nom de tous les systemes pris en charge :D

Un grand merci a toi @Moustic

Ps: J'en profite pour te demander comment tu geres ta database avec RL, dans le wiki on copie la database de hyperspin et on la colle dans RL, mais c'est une gestion un peu lourde,
j'ai remarque la BoxSP n'a que la database Hyperspin, du coup il y a un moyen plus simple, que j'ignore
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Re: Module Rocket et Demul 0.7

Message par moustic » 20 déc. 2017 - 06:37

Je ne comprends pas ta question par rapport aux databases, peux tu préciser ?
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Re: Module Rocket et Demul 0.7

Message par ezechielxae » 20 déc. 2017 - 11:34

Oui désolé, une image sera plus explicite

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Et effectivement si je ne fais pas cette copie, mon Hyperpsin refuse de lancer la rom a cause de RL, du coup y a t il un moyen d'eviter cette copie en configurant autrement?
Car en l'état si je modifie la database d un coté, je ne dois pas oublier de copier la modification de l'autre coté :oops: :roll:
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Re: Module Rocket et Demul 0.7

Message par moustic » 20 déc. 2017 - 12:28

Passe directement par Rocketlauncherui pour créer ton systeme
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Re: Module Rocket et Demul 0.7

Message par ezechielxae » 20 déc. 2017 - 12:35

Justement je passe par rocketlauncher UI, je l'avais mis en photo sur un précédent commentaire
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Re: Module Rocket et Demul 0.7

Message par Safur » 20 déc. 2017 - 12:38

Pour ne pas t'embêter lorsque tu fais une modification tu copies tout ton dossier Databases et tu le copies dans RocketLauncher.

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Re: Module Rocket et Demul 0.7

Message par ezechielxae » 20 déc. 2017 - 12:49

Oui je suis d'accord avec toi @Safur, mais il n'y a pas plus simple?
Par exemple sous Linux j'aurai crée un Alias et c'est fini plus de probleme de syncro
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Re: Module Rocket et Demul 0.7

Message par moustic » 20 déc. 2017 - 13:43

Effectivement pas le choix depuis les dernières mises à jour de Rocketlauncher
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Re: Module Rocket et Demul 0.7

Message par Safur » 20 déc. 2017 - 14:55

Sinon crée un .bat qui te permettra de copier tout ton dossier Databases vers l'autre emplacement juste en cliquant dessus:
Edite un fichier texte et écris ceci (les chemins donnés sont des exemples):
xcopy "C:\HFSBoxSP\Databases" "C:\HFSBoxSP\RocketLauncher\Databases" /e /i
Tu enregistres et tu rajoutes la terminaison .bat et voilà. Tu n'auras qu'à double cliquer dessus pour copier le répertoire Databases vers celui de RocketLauncher.
Par contre je ne l'ai pas encore testé donc c'est un prototype dirons-nous ;)

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Re: Module Rocket et Demul 0.7

Message par ezechielxae » 21 déc. 2017 - 13:23

J'ai trouvé mieux encore, je vais proposer un mini tuto tout simple,
1 ligne de commande :)
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