BORNE ARCADE XMEN AVENGERS

Ici tronent fièrement les bornes des membres terminés avec leurs WIP respectifs, source d'idée et belles machines en vues !

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Re: Borne X men Avangers

Message par nephistos » 11 juil. 2015 - 15:29

Et si tu flash ta 4890 en 15hz tu n'aura aucun problème au boot normalement?

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Re: Borne X men Avangers

Message par Julien » 11 juil. 2015 - 19:57

Inquisitom a écrit :Wow ! Elle commence à avoir une gueule d'enfer ta borne ^^ Et puis avec l'écran rotatif CRT ça va envoyer du pâté :)
Je suis curieux de voir comment l'intégration de l'écran va se faire, et comment la rotation sera effectuée ...
J'ai abandonné l'idée de la rotation pour 2 raisons:
1/ C'est quand même pas si simple et cela m'imposait une borne bien pus large et je ne trouvais pas cela esthétique.
2/ je me suis rendu compte à l'usage que les jeux en vertical passaient quand même pas mal sur mon 25 pouce et que les flippers étaient en horizontal.

Sinon, j'ai mis l'écran tout à l'heure ainsi que le marquee, je vous ferais des photos ce soir.
Je vais devoir repositionner l'écran car il dépasse à l'arriére de la borne mais rien de grave j'ai encore de la marge devant.

Julien

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Re: [WIP] borne X men Avangers

Message par snuf69 » 11 juil. 2015 - 20:04

Julien a écrit :merci snuff, vivement qu'elle fonctionne, mais d'abord VACANCES..............
Je te solliciterais surement (si tu est ok) pour que tu me fasse une deco pour le plexi qui vient devant l'écran (Soit des traits rouges, bleu, blanc, soit autre chose) on en discutera par MP.
pas de souci mon pti
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Re: Borne X men Avangers

Message par miaouss » 12 juil. 2015 - 14:49

Super taf Julien ;) Elle claque !!!

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Re: Borne X men Avangers

Message par scal » 12 juil. 2015 - 15:03

Très beau boulot !

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Re: Borne X men Avangers

Message par XaindCris » 26 juil. 2015 - 23:53

De l'ambition et du bon taf à l'arrivée.
Bien joué !

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Re: Construction borne da A a Z (80%)

Message par Julien » 29 juil. 2015 - 10:47

Bonjour,

Je me tourne vers vous car j'ai besoin de conseils.

1/ j'ai essayé de flashé la cg avec ati flash et atom 15 et j'ai eu un message d'erreur mais je boot quand même en 15khz cependant, mes drivers calamity pour ma cg hd 4890 ne fonctionnent plus, par la je ve dire que j'ai essayé de les réinstaller, mon bureau se met bien en 480x640, je vais dans arcade osd, je choisi la bonne modeline mais Quand je redemare, mon bureau ne reste pas en 640x480 comme avant. Comment procéder pour tout mettre en 15khz.

2/ dois-je installer wmmaker?

3/ quand je connecterais mes boutons, faut il que j'installe un logiciel? J ai entendu parler de joytokey pouvez vous me confirmer?

si une âme charitable veut prendre la main sur mon PC pour m'aider avec teamviewer, je suis preneur.

Merci

Julien

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Re: Construction borne da A a Z (80%)

Message par Julien » 04 août 2015 - 18:18

Bon j'ai installé joytokey et j'ai des problèmes de configuration (mais j'ai déjà posté pour ça)
j'ai d'autres questions, déjà comment sortir d'un émulateur pour lequel on ne peut pas attribuer de touche exit comme NES, super NES... en faite toute les consoles.

Un autre problème plus emmerdant, j'ai l'impression que ça n'arrive qu'a moi mais j'ai acheté un câble péritel VGA sur le net, ce câble fonctionne sur ma TV Sony. Le problème que je rencontre c'est que je ne peut pas démarrer mon pc en ayant ce câble branché (le ventilo de ma carte graphique s'accélère et mon PC ne démarre pas, on dirait qu'elle se met en sécurité) Par contre, si je démarre mon pc sur mon écran d'ordi ( avec un câble VGA normal PC Moniteur) pas de problème tout démarre et ensuite, je remet mon câble péritel VGA pour avoir l'image sur ma TV et ca fonctionne.
Avez vous une idée car moi je n'y comprend plus rien.

Merci

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Re: Construction borne da A a Z (80%)

Message par Julien » 05 août 2015 - 23:37

Personne n'a une idée?

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Re: Construction borne da A a Z (80%)

Message par miaouss » 06 août 2015 - 00:10

Salut Julien,

Il m'est arrivé la même chose ponctuellement et au final j'ai opté pour finalement pour l'UMSA. J'ai l'impression qu'a force de debrancher/rebrancher le câble, ce dernier commence a planer !!! Je ne répond pas vraiment à ta question mais je propose une alternative.

Sinon tu as réussi à régler ton problème avec Joytokey ?

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Re: Construction Borne arcade de A a Z (80%)

Message par Julien » 07 août 2015 - 12:56

C bon miaouss je gère joytokey maintenant lol. Je galère avec certains emulateurs notamment ma nes car je n'arrive pas à retourner sur hyperspin avec échap mais on va y arriver.
Mon cable me gonfle car je l'ai acheté pour rien du coup, je vais devoir acheter l'UMSA j'ai pas le choix car mon ordi ne démarre pas avec le cable branché mais ce qui est bizarre c'est qu une fois demaré sur mon ecran de pc, le cable fonctionne parfaitement.

Bientot de nouvelles photos...

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Re: Construction Borne arcade de A a Z (80%)

Message par lejedi62 » 08 août 2015 - 09:48

Slt,

Dommage pour la rotation. Un système de rotation comme la WDK eurogame pourrait convenir avec la configuration de ta borne en tirant l'écran hors de la borne pour le pivoter.

Pour le câble, tu pourrais le réaliser toi-même avec le schéma "Scart TV VGA" qui est assez simple. C'est ce que j'ai fait pour ma borne. Je viens de flasher ma hd 4850 avec atom15 et je n'ai pas eu de problème avec le câble réalisé.

Bon courage!

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Re: Construction Borne arcade de A a Z (80%)

Message par Julien » 08 août 2015 - 10:20

J'ai suivi ce tuto, fait ce cable mais quand je le branche à mon PC ma cg s'accélère ( fait un bruit de malade) et le pc ne demarre pas.
J'ai donc achete un cable vga peritel sur les conseils de miaouss mais c'est la même chose. Par contre si je demare mon PC avec un cable vga normal, donc sur mon ecran de pc, et qu apres demarage, je branche mon cable VGA peritel sur ma tv tout fonctionne nickel.

Pour info, j'ai installé les drivers calamity et flashé ma cg avec atom 15. J'ai essayé en remettant le bios d'origine mais rien n'y fait.

Avez vous une idée d'où viens ce problème, miaouss a eu le même pb et a donc investit dans un UMSA mais bon ca me fait quand même chier de remettre 40€ et en plus d'avoir achete ce cable pour rien.

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Re: Construction Borne arcade de A a Z (80%)

Message par lejedi62 » 08 août 2015 - 10:33

Peut-être que ça peut t'aider :

http://www.commentcamarche.net/forum/af ... 90-vapor-x" onclick="window.open(this.href);return false;

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Re: Construction Borne arcade de A a Z (80%)

Message par Julien » 09 août 2015 - 12:35

Merci pour ce lien donc ma cg fait partie des références qui ont un probleme de sonde, cool j'ai trop de chance.
J'ai quand même l'espoir que ca fonctionne avec l'UMSA car elle me plante qu'au démarrage et apres ca va. Je vous tiendrais informé pour ceux qui rencontrent ce genre de problème quand j'aurais testé l'UMSA.

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Re: Construction Borne arcade de A a Z (80%)

Message par takki » 09 août 2015 - 23:52

Je l avais déjà dis dans un autre poste
Éviter la 4890 pour le 15
Le fichier calamity n a pas répertorié cette carte
Faut rentrer la ref de la carte a la main
Cette carte chauffe trop

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Re: Construction Borne arcade de A a Z (80%)

Message par miaouss » 10 août 2015 - 00:06

Je rejoins takki , pour en avoir une j'ai eu pas mal de problème avec. l'UMSA à régler ces problèmes mais la prochaine fois je partirai sur 4850 ou 4870.

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Re: BORNE ARCADE XMEN AVENGERS FINI

Message par Julien » 19 sept. 2017 - 10:33

Bonjour à tous,

Je prend 5 minutes pour vous montrer le résultat final (mieux vaut tard que jamais)
J'en profite pour remercier tous ceux qui m'ont apporté leurs aides.

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N'hésitez pas a commenter.

Bonne journée

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Re: BORNE ARCADE XMEN AVENGERS FINI

Message par krys76 » 19 sept. 2017 - 10:51

Super réalisation. Bravo ! je suis admiratif

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Re: BORNE ARCADE XMEN AVENGERS FINI

Message par Julien » 19 sept. 2017 - 10:57

J'ai rencontré tous les problèmes de la terre mais j'en suis venu à bout et maintenant elle trône dans mon salon faisant l'admiration de mes amis :D

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