hl3, retroarch, heavbx, starterpack ...

Ici se règle les problèmes concernant les différents problèmes sur Photoshop, GIMP, After Effects...

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hycday
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hl3, retroarch, heavbx, starterpack ...

Message par hycday » 25 juil. 2014 - 19:05

Bonjour,

J'ai une config avec un dd et hyperspin, et une 40aine de système


Atari 2600
ATARI 5200
ATARI 7800
ATARI LYNX
Atari Jaguar
Actionmax
Atomiswave
AAE Vector
Colecovision
Commodore AMIGA
Daphne Laserdisc
INTELLIVISION
Neo Geo
M.u.g.e.n
Sega Naomi
Sega 32X
Sega CD
Sega Model 3
Sega Genesis
Sega Game Gear
Sega Master System
Dreamcast
Sega Model 2
Panasonic 3DO
Super Nintendo
Nintendo 64
Nintendo GBA
Gameboy / Color
Nintendo NES
Nintendo Famicom
Neo Geo Pocket Color
ZiNC
Turbo Grafx-16
Super Grafx
PC Engine
Vectrex
WonderSwan
WonderSwan Color
Sony Playstation
Gamecube
MAME .154
Sony Playstation 2
American Laser Games
Virtual Boy
Nintendo DS
j'ai les frontends, les backgrounds, des vidéos d'anims, etc

mais je lis beaucoup ici les termes suivants : "HL3", "Retroarch", "Starterpack", "heavbx LCD" etc...
j'aimerais savoir ou pourrais-je trouver des descriptifs de ces différents systemes, ce qu'ils apportent, ce qu'ils representent, etc
car très honnetement, je n'ai pas la moindre idée de ce qu'ils sont, et si je devrais changer pour l'un d'eux, des + et - de chacun, etc...

merci d'avance !

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Re: hl3, retroarch, heavbx, starterpack ...

Message par kefran69 » 25 juil. 2014 - 19:10

Salut, as tu fait quelques recherches sur le forum pour commencer ? car tu trouveras de nombreux sujets en rapport avec ce que tu recherche.

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Re: hl3, retroarch, heavbx, starterpack ...

Message par lereverandnox » 25 juil. 2014 - 19:22

Salut hycday,
Pour résumer un peu le jargon :

HL3 : HyperLaunch3, c'est le dernier launcher pour HyperSpin, apparu il y a 1 an, il apporte des nouvelles fonction par rapport a HyperLaunch2, comme l'hyperpause, l'HyperLaunchHQ (une interface pour gérer facilement HL3), une gestion d'xpadder/joy2key, et pas mal d'autres choses. Beaucoup de gens préfèrent rester sur HL2, car leur système est parfaitement stable, mais si tu commence, va pour HL3.

RetroArch: C'est l'interface de l'émulateur multi-système Libretro, c'est un peu le MAME pour console. Il supporte les core de pas mal de systèmes, et est disponible sur quasiment toutes les plateformes. Il est supporté par HyperSpin.

Starterpack : C'est un pack pour débuter simplement avec HyperSpin pré-configurer, avec les émulateurs et les médias, où tu n'as plus qu'à mettre tes roms, comme la HeavyBox, ce qui se fait de mieux par chez nous dans la communauté francophone (Big up HeavyArms :)
C'est vraiment idéal pour commencer sur de bonnes bases, sans choses superflues.

La HeavyBox LCD est une version de la HeavyBox, pour écran LCD, comme l'indique le nom, contrairement a la version 15Khz, destinées aux écrans cathodiques 15Khz.

En cherchant un peu sur le forum ou le web, tu trouvera tout ce que tu cherche.
Voila.

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Re: hl3, retroarch, heavbx, starterpack ...

Message par nyny77 » 25 juil. 2014 - 19:22

un conseil, si tu veux quelques chose qui tiens la route, vire tous.
Télécharge la Heavybox LCD, point barre.

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Re: hl3, retroarch, heavbx, starterpack ...

Message par DarkEagle37 » 25 juil. 2014 - 19:27

@HL3: HyperLaunch version 3, qui sert à lancer tes émulateurs depuis HyperSpin (lis les tutos s'il te plait.....).
@RetroArch: un "multémulateur" qui permet d'émuler un bon paquet des systèmes grâce à ses "cores" et le plus fidèlement grâce à ses "shaders".
@StarterPack: Packs pour démarrer dans HyperSpin, fait par la Team HFS, comprenant le Front-END (HyperSpin), les émulateurs, les jeux ainsi que les médias de différents systèmes (Best-of SNES/MD/PC-ENGINE/MAME/CPS/MVS).
@HeavyBox LCD: Un des StarterPAck, la HeavyBox crée par HeavyArms et repris par Nuts pour être adapté aux écrans LCD. lle contient un RetroArch déjà configuré.


TOUT A ÉTÉ DIT :D :D

Donc se ne sont pas des systèmes (comme le SNES ou le Megadrive).
Sinon, effectivement, parcours un peu le forum et tu comprendras mieux...

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