Merci Mathi68 en effet configuration per core est sur ON .
Par contre impossible de sortir et sauvegarder . De plus il faut le faire pour chaque systeme , on ne peut pas pas le mettre sur OFF pour que ce soit général pour tout les systèmes Donc le mieux quand on crée un fichier .CFG c est de l ouvrir , de trouver la ligne correspondant (core_specific_config = "false" vers la fin du texte ) et de mettre false a la place de true , sauvegarder et quitter .
J ai fait de même pour : config_save_on_exit = "false" de maniere a ne pas avoir de surprise en quittant RetroArch .
Par contre quand on change de Shaders , il faut penser a éditer a la main le chemin pour le nouveau Shader ( si on veut sauvegarder après avoir fait des tests sur differents Shaders )
Je tiens juste a préciser que j ai ce probleme juste parce que j utilise le même core pour la game boy et la game boy color
Un apercu pour le game boy :