[TUTO]Créer un fichier .cue pour les jeux PSX

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Re: Créer un fichier .cue pour les jeux PSX

par guiltybear » 18 mai 2018 - 10:26

Merci pour l'info !
Sinon, le pack ".cue" pour psx est dispo sur le paradis de l’emu ;)

Re: Créer un fichier .cue pour les jeux PSX

par ay0r » 22 oct. 2017 - 21:13

Sinon il y a aussi un petit logiciel "cue maker" qui peut le créer également.

Re: Créer un fichier .cue pour les jeux PSX

par moustic » 08 sept. 2017 - 11:08

Renommer non mais le convertir oui avec un log comme PowerIso par exemple.

Re: Créer un fichier .cue pour les jeux PSX

par Safur » 08 sept. 2017 - 08:10

Merci pour le tuto!
On peut renommer un fichier .iso en .bin? J'utilise un logiciel mais après ton tuto j'ai un doute sur sa nécessité au final :P

Re: Créer un fichier .cue pour les jeux PSX

par mich01 » 08 sept. 2017 - 06:55

Merci pour ce tuto :)

Créer un fichier .cue pour les jeux PSX

par Reaver7 » 07 sept. 2017 - 23:00

Certains jeux ont déjà un fichier .cue d’inclus dans l’archive lorsque vous le téléchargez.
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Notamment ceux avec plusieurs pistes musicales du genre « Track 01 Track 02 Track 03 » et lorsque l'on regarde ces derniers, on s'aperçoit qu'ils sont configurés pour fonctionner ensembles
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Mais il arrive parfois que certains jeux n’aie pas de fichier .cue associé, ce qui peut être gênant pour certains émulateurs comme sur le raspberry ou encore Rocketlauncher.
Creez un fichier texte, et copiez collez ceci :
FILE "nom de votre jeu.extension" BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00
Renommez juste nom de votre jeu.extension par le nom de votre jeu AVEC L EXTENSION
Et préservez bien le « binary » a la fin, même si votre jeu est en .iso
Par exemple, pour le jeu resident evil edition director cut, je n'ai qu'un seul fichier .bin dans l'archive.
Le fichier .bin se nomme "Resident Evil (France) (EDC).bin"

Mon fichier .cue que je vais créer ressemblera donc a ça:
FILE "Resident Evil (France) (EDC).bin" BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00
Enregistrez le fichier en .cue avec le même nom que le jeu vers lequel il pointe. Et voila !
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