[WIP] 98% Ca chauffe dedans - Mon projet Vewlix Mini

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Re: [WIP Ledblinky: La galère] Mon projet Vewlix Mini

Message par katz » 02 mars 2015 - 21:32

davidlinch a écrit :Bizarre car normalement Andy fait des trucs assez logiques et si on regarde la photo de l'ipac ultimate, j'aurais cablé comme suit :

Image
Bah c'est bien ce que j'ai voulu faire, mais ca veut pas marcher comme ça :(
Je vais reprendre un peu les truc à 0

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Re: [WIP Ledblinky: La galère] Mon projet Vewlix Mini

Message par katz » 02 mars 2015 - 21:32

JuL a écrit :tu es sur de ton cablage? on dirai un retour de masse, tu as pas un brin de cuivre qui traine et qui fait contact ou faudrait pas?
je vais faire le tour pour voir

edit : je vais décabler les controles et juste mettre les leds pour voir ! J'ai tout bien isolé mes cables de leds mais sait-on jamais.

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Re: [WIP Ledblinky: La galère] Mon projet Vewlix Mini

Message par davidlinch » 02 mars 2015 - 21:39

test led par led, pour voir si ton cablages de toutes tes leds est identique.

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Re: [WIP Ledblinky: La galère] Mon projet Vewlix Mini

Message par katz » 02 mars 2015 - 22:33

Petit Up ! Chose très étrange, si je n'utilise pas les ports 1à3 tout roule.
Bon par contre si je veux jouer une animation via l'editeur d'anim rien ne se passe. Je sens que je vais rigoler avec ce logiciel :D

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Re: [WIP Ledblinky: La galère] Mon projet Vewlix Mini

Message par davidlinch » 03 mars 2015 - 13:25

Tu as la version payante ou gratuite de ledblinky ??

Gratuite = 20 frames pour tes animations

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Re: [WIP Ledblinky: La galère] Mon projet Vewlix Mini

Message par katz » 03 mars 2015 - 13:50

davidlinch a écrit :Tu as la version payante ou gratuite de ledblinky ??

Gratuite = 20 frames pour tes animations
Donc meme si je lance une anim qui est présente dans ledblinky je pourrais pas la jouer ?

Autre chose étrange, quand j'allume mon pc, normalement les leds devraient faire un fade in/out mais j'ai rien !
J'ai envoyé un mail a Andy pour voir ce qu'il en pense.

Merci davidlinch :)

edit : Bon j'ai échangé un peu avec Andy de chez Ultimarc par mail et ce soir je vais voir si j'arrive a corriger ce que j'ai.

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Re: [WIP Ledblinky: La galère] Mon projet Vewlix Mini

Message par wildwisestudio » 03 mars 2015 - 16:19

katzd a écrit :
davidlinch a écrit :Tu as la version payante ou gratuite de ledblinky ??

Gratuite = 20 frames pour tes animations
Donc meme si je lance une anim qui est présente dans ledblinky je pourrais pas la jouer ?

Autre chose étrange, quand j'allume mon pc, normalement les leds devraient faire un fade in/out mais j'ai rien !
J'ai envoyé un mail a Andy pour voir ce qu'il en pense.

Merci davidlinch :)

edit : Bon j'ai échangé un peu avec Andy de chez Ultimarc par mail et ce soir je vais voir si j'arrive a corriger ce que j'ai.
Si tu lances une anim déjà existante, ça marchera, la limitation de 20 frames est pour la création de nouvelles anims.
Le fade in/out doit effectivement fonctionner quand tu branches ton PACled, sauf si tu as vidé la mémoire avec l'utilitaire fourni pour gérer le PACled sans ledblinky.

Quelles sont les leds que tu as achetées ? Ce sont les UILA S ? Vu ce que tu dis, ça peut aussi ressembler à une erreur de cablage sur une LED.

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Re: [WIP Ledblinky: La galère] Mon projet Vewlix Mini

Message par katz » 03 mars 2015 - 16:39

wildwisestudio a écrit :
katzd a écrit :
davidlinch a écrit :Tu as la version payante ou gratuite de ledblinky ??

Gratuite = 20 frames pour tes animations
Donc meme si je lance une anim qui est présente dans ledblinky je pourrais pas la jouer ?

Autre chose étrange, quand j'allume mon pc, normalement les leds devraient faire un fade in/out mais j'ai rien !
J'ai envoyé un mail a Andy pour voir ce qu'il en pense.

Merci davidlinch :)

edit : Bon j'ai échangé un peu avec Andy de chez Ultimarc par mail et ce soir je vais voir si j'arrive a corriger ce que j'ai.
Si tu lances une anim déjà existante, ça marchera, la limitation de 20 frames est pour la création de nouvelles anims.
Le fade in/out doit effectivement fonctionner quand tu branches ton PACled, sauf si tu as vidé la mémoire avec l'utilitaire fourni pour gérer le PACled sans ledblinky.

Quelles sont les leds que tu as achetées ? Ce sont les UILA S ? Vu ce que tu dis, ça peut aussi ressembler à une erreur de cablage sur une LED.
Les leds sont effectivement des UILA S. J'ai vérifié le cablage et à priori tout est bon. Si je ne mets rien sur les port 1-3 et 49-51 tout marche. Il est possible d'après Andy que ce soit aussi une option qu'il faut que je décoche dans winIpac V2. Je vais voir ça en rentrant.

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Re: [WIP Ledblinky: La galère] Mon projet Vewlix Mini

Message par wildwisestudio » 03 mars 2015 - 17:17

OK OK. Tiens nous au courant ;)

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Re: [WIP Ledblinky: La galère] Mon projet Vewlix Mini

Message par JuL » 03 mars 2015 - 18:23

Tu as essayé de brancher toutes tes led sur les ports qui marchent?
Tu as peut-être une des led mal orienter sur le pcb

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Re: [WIP Ledblinky: La galère] Mon projet Vewlix Mini

Message par katz » 03 mars 2015 - 19:49

JuL a écrit :Tu as essayé de brancher toutes tes led sur les ports qui marchent?
Tu as peut-être une des led mal orienter sur le pcb
Qu'entends-tu par mal orientée ?

Bon alors retour à la maison j'ouvre Winipac V2, je vais dans l'onglet config et je décoche "enable High Power Outputs" (Andy me dit de décocher "enable high current drivers" mais y a rien de tel dans cet onglet)
J'ouvre Pacled64 je fais un truc vite fait pour quand le controleur démarre et ca marche.

j'ouvre GenLEDBlinkyInputMap j'arrive a faire le tour de mes leds. Je me dis Bon! on va tester une animation!
j'ouvre LEDBlinkyAnimationEditor, je fais mon layout avec ce qui a été généré par GenLEDBlinkyInputMap. Je passe en mode animation et j'en ouvre une de base. Je lance et... rien!

voilà je creuse pour trouver.

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Re: [WIP Ledblinky: La galère] Mon projet Vewlix Mini

Message par davidlinch » 03 mars 2015 - 20:28

ça fait la meme chose en virtual animation ??

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Re: [WIP Ledblinky: La galère] Mon projet Vewlix Mini

Message par katz » 03 mars 2015 - 20:30

davidlinch a écrit :ça fait la meme chose en virtual animation ??
En virtual animation je vois que les trucs changent de couleurs (ça a l'air bien :D )

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Re: [WIP Ledblinky: La galère] Mon projet Vewlix Mini

Message par davidlinch » 03 mars 2015 - 20:45

Alors essai juste de créer une animation de 20 frames maxi ou supprime des frames sur une animation existante pour que tu es au maximum 20 frames

Mais bon j'y crois pas trop :(

En fait si le virtual fonctionne c'est qu'il n'a pas besoin de controleur led de brancher :

Run – Run LED Animation/Stop
Run or Stop the current animation in real-time on your control panel. The
animation will start from the current frame. This feature can be used to visually
test how an animation will look when run by the LEDBlinky application. The Run
LED Animation/Stop menu option is only enabled in animation edit mode. The
Run LED Animation/Stop menu option is not available if you do not have any
LED controllers connected to your pc.

Run – Run Virtual Animation/Stop
Run or Stop the current animation in simulated-time on your virtual control panel.
The animation will start from the current frame. The virtual control panel
animation timing may not be as accurate as the LED Animation due to hardware
and software variances. This feature is useful for testing without any actual LED
controllers connected. The Run Virtual Animation/Stop menu option is only
enabled in animation edit mode.


Ce qui laisse supposé qu'il ne detecte pas ton ipac ultimate ...

Tu es en quel version de ledblinky ?? il te faut une version au minimum :
LEDBlinky (including all support apps) v6.0 5/30/2014
- Added support for iPAC Ultimate I/O Controller.
Dernière modification par davidlinch le 03 mars 2015 - 21:02, modifié 1 fois.

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Re: [WIP Ledblinky: La galère] Mon projet Vewlix Mini

Message par katz » 03 mars 2015 - 20:56

davidlinch a écrit :Alors essai juste de créer une animation de 20 frames maxi ou supprime des frames sur une animation existante pour que tu es au maximum 20 frames
Toujours pareil. Je n'arrive meme pas à allumer une lumière dans le mode Animation :(

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Re: [WIP Ledblinky: La galère] Mon projet Vewlix Mini

Message par davidlinch » 03 mars 2015 - 21:10

A partir de la version 6.2,la dll de gestion des controleurs ultimarc a été mise à jour

LEDBlinky v6.2 1/19/2015
- Updated PacDrive32.dll via Ultimarc. Provides better performance for Ultimarc controllers.

Essai de mettre à jour si tu es dans une version précedente et supprime le fichier PacDrive.dll (ancienne version du PacDrive32.dll) de ton répertoire Ledblinky.

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Re: [WIP Ledblinky: La galère] Mon projet Vewlix Mini

Message par katz » 03 mars 2015 - 21:15

davidlinch a écrit :A partir de la version 6.2,la dll de gestion des controleurs ultimarc a été mise à jour

LEDBlinky v6.2 1/19/2015
- Updated PacDrive32.dll via Ultimarc. Provides better performance for Ultimarc controllers.

Essai de mettre à jour si tu es dans une version précedente et supprime le fichier PacDrive.dll (ancienne version du PacDrive32.dll) de ton répertoire Ledblinky.
Sniff ! J'utilise déjà la version 6.2 de ledblinky et j'ai la version 1.23 pour le firmware de mon Ipac Ultimate IO

En tout cas merci davidlinch de tenter de trouver une soluce, j'apprécie vraiment

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Re: [WIP Ledblinky: La galère] Mon projet Vewlix Mini

Message par davidlinch » 03 mars 2015 - 21:34

Erf, je crois que tu vas devoir contacter Arzoo afin qu'il jette un œil à ton problème.

Bon les animations c'est une chose, mais est-ce que tes leds fonctionnent dans Ledblinky control editor ??

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Re: [WIP Ledblinky: La galère] Mon projet Vewlix Mini

Message par salyangel » 03 mars 2015 - 21:36

le ledblinky c'est bien mais trop compliqué encore pour moi et attaquer une borne avec ça...

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Re: [WIP Ledblinky: La galère] Mon projet Vewlix Mini

Message par katz » 03 mars 2015 - 21:38

davidlinch a écrit :Erf, je crois que tu vas devoir contacter Arzoo afin qu'il jette un œil à ton problème.

Bon les animations c'est une chose, mais est-ce que tes leds fonctionnent dans Ledblinky control editor ??
Non ! elles marchent que dans GenLEDBlinkyInputMap. La chuis en train de voir avec Andy (je dois le saouler le pauvre) et si toujours rien je contacterais Arzoo aussi. Mais franchement je soupçonne mon windows de faire merder un truc !

Edit : Bon un pas de géant, j'ai dl la version seule de LEDBlinky Animation Editor v6.0 et là j'arrive a faire marcher les leds. A suivre

Edit 2 : Bon j'ai trouvé ! C'est PacDrive32.dll fourni avec la version 6.2 de ledblinky qui a un probleme. Je vais pouvoir avancer YATTTTTTAAAAAAAAAA \o/

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