Peut-être un système de charnière pour le levier de vitesse?
Pour quand tu ne l'utilise pas, il se place sous le panel.
PS: Ahah la borne de malade, par contre je ne vois pas les holsters pour les guns, certainement un oubli qui va se régler rapidement n'est-ce pas?
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- 16 févr. 2013 - 14:33
- Forum : La Galerie
- Sujet : [GALERIE] Ma borne en finition
- Réponses : 159
- Vues : 14450
- 12 févr. 2013 - 03:53
- Forum : La Galerie
- Sujet : [GALERIE] Présentation de notre borne d'arcade
- Réponses : 13
- Vues : 2308
Re: Présentation de notre borne d'arcade
Du très bon taf.
Bon je ne suis pas fan des bornes avec des panels aussi profonds mais les finitions ont l'air bien, j'aime aussi l'idée des posters illuminés.
Continuez les gars, j'ai hâte de voir la machine CNC ( DIY ?)
Bon je ne suis pas fan des bornes avec des panels aussi profonds mais les finitions ont l'air bien, j'aime aussi l'idée des posters illuminés.
Continuez les gars, j'ai hâte de voir la machine CNC ( DIY ?)
- 08 févr. 2013 - 00:35
- Forum : Aide Hardware et Software
- Sujet : [RESOLU] TopGun III sous les émulateurs d'HyperSpin ?
- Réponses : 54
- Vues : 5182
Re: TopGun III marche-t-il sous les émulateurs d'HyperSpin ?
Très très bon tout ça, bon ben tu va nous sortir une monstrueuse Cab à l'Américaine alors. J'ai un projet presque similaire dans mes cartons mais je compte faire plutôt une station de jeux. Un grand écran 3D, PC puissant avec Hyperspin et 5 wheels différentes ( jeux consoles, railshooter, fight, tat...
- 07 févr. 2013 - 18:25
- Forum : Aide Hardware et Software
- Sujet : [RESOLU] TopGun III sous les émulateurs d'HyperSpin ?
- Réponses : 54
- Vues : 5182
Re: TopGun III marche-t-il sous les émulateurs d'HyperSpin ?
Je me prépare pour ma future borne. Je vais donc réinstaller le gun et je ferai un tuto le plus détaillé possible pour seven 64. Les bases seront les mêmes pour les autres windows.... Reparti pour une bonne prise de tête !! Tu compte te faire une dédiée Shoot multi-émulateur ? :face: Si c'est le cas...
- 06 févr. 2013 - 06:52
- Forum : Divers
- Sujet : [RESOLU]nulldc et les jeux NG Team
- Réponses : 2
- Vues : 441
Re: nulldc et les jeux NG Team
Ca va paraitre idiot pour les pros mais comment as- tu procede ? J'ai du mal a exprimer ma question mais on va essayer :oops: Tu as donc deux versions differentes de NullDc sur ton hyperspin sans que cela ne se voit sur ta wheel DC ? Tu peux avoir Gunlord et Shenmue qui se suivent sur ta wheel mais ...
- 04 févr. 2013 - 13:00
- Forum : Aide Fabrication Borne d'Arcade et Bricolage
- Sujet : [RESOLU] Volant et flingue pour hyperspin ?
- Réponses : 37
- Vues : 6791
Re: Volant et flingue pour hyperspin ?
Si tu as l'occasion de tester ton TopGun sur différents rail-shooter et émulateurs ( Wii, Ps2...) n'hésite surtout pas à donner un retour.
Merci à toi.
Merci à toi.
- 03 févr. 2013 - 20:04
- Forum : Aide Fabrication Borne d'Arcade et Bricolage
- Sujet : [RESOLU] Volant et flingue pour hyperspin ?
- Réponses : 37
- Vues : 6791
Re: Volant et flingue pour hyperspin ?
Je me posais la même question sur l'utilisation d'un flingue pour une borne homemade. Et finalement j'utiliserais deux wiimotes et deux guns porte-wiimote http://i14.servimg.com/u/f14/18/09/43/24/th/51cmqg10.jpg Pourquoi une Wiimote? Parceque cela fonctionne pas mal avec Mame et surtout pour la bell...
- 18 janv. 2013 - 19:39
- Forum : Présentation
- Sujet : Hola les gars.
- Réponses : 4
- Vues : 713
Hola les gars.
Hop petit enregistrement, c'est une très bonne idée d'avoir ouvert ce forum. J’espère pouvoir y trouver de bons conseils et tutos concernant Hyperspin car ce beau frontend n'as pas l'air de se laisser apprivoisé facilement. Pour l'instant je ne serais que de passage car je n'ai pas encore le temps n...