Ok pour bien nettoyer la surface, toute poussière se verra. Ensuite, quand je veux coller sur une surface quelle qu'elle soit, j'utilise du produit à vitre. Tu vaporises ta surface, tu positionnes ton vinyle. S'il est mal positionné, tu peux le décoller et ça, c'est un sacré avantage ! Une fois le v...
@Max85 : En ce moment tu as un très bon bundle de jeux point & sur indiegala : https://www.indiegala.com/point-and-click-definitive-bundle" onclick="window.open(this.href);return false; https://img15.hostingpics.net/pics/84497111515211.jpg 4$ pour : - Deponia Doomsday - Silence - Odysseus Kosmos and...
Oui @souki ne lâche rien, tes articles sont vraiment très bien ! Comme toi, je trouve dommage qu'il n'y ait pas plus de merci par ici et du manque d'intérêt général mais heureusement, ce n'est qu'apparent ! mais bon, c'est comme ça. Joli boulot en tout cas ;) Comme les autres, pas de commentaire car...
J'avais raté ton poste ou peut-être passé car pour ma connexion , les images sont loooonnnnngues à charges.
J'ai attendu longtemps mais je n'ai pas eu tort, ta réalisation est un plaisir pour les yeux, j'en bave encore, tout le rouleau de sopalin y est passé !
Merki mec! Bah les plans de découpes, faut s'inspirer du boulot de darktrooper sur la taito pour faire rentrer toutes les pièces sur une plaque stadard Pas oublier de prendre en compte une marge entre le pièces pour le passage de l'outil de découpe @Porko : je pensais que tu voulais juste les dxf p...
Hello les loulous, voici l'assemblage que j'avais fait sur SolidWorks à partir des plans de Titch (première version). https://mega.nz/#!FIFWzShB!bo8da2ysx5jSu9MPeRin_b1TGthK549PzDfC5j6biOg" onclick="window.open(this.href);return false; Je pense qu'il peut y avoir quelques intéressés ;) @Porko : je p...
Un début de réponse : http://www.ultimarc.com/AimTrak%20Setup%20Guide.pdf" onclick="window.open(this.href);return false; Tu as dans ce pdf les jeux qui fonctionnent avec mame (page 18 à 20) Sinon j'avais fait une liste xml avec les jeux de gun : <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu> <!-- NES...