Epsxe 7z marche pas

Ici se règle les problèmes concernant une configuration Hyperspin tournant sous HyperLaunch 3.

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Epsxe 7z marche pas

Message par orphen92 » 09 nov. 2014 - 00:44

Salut a tous,

J'utilise l’émulateur epsxe pour ma conf hyperspin.
Sur hyperlaunch HQ j'ai mit dans mes setings playstation Enabled a true pour 7z ainsi que daemon tools.
Mon problème est que l’émulateur se lance bien après un temps assez long mais l'image est noir.

Il fait ça car le 7z n'est pas extrait quand il le lance.
Je le sais car j'ai tester avec epsxe de lancer un 7z et ca me fait pareil alors que si je le décompresse ça fonctionne.

Je précise que dans mes global settings j'ai bien preciser un chemin pour l'extraction.

Pouvez vous m'aider?

Merci par avance

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Re: Epsxe 7z marche pas

Message par lankou910 » 10 nov. 2014 - 09:41

bonjour

voici un mini tuto

dans un premier temp editer le fichier "Fade Animations.ahk" qui ce trouve dans .\hyperlaunch\lib\
Metre

Code : Tout sélectionner

ZeroDreamsFade:
	;Defining X and Y scale
	ZDScaleX := A_ScreenWidth/1280
	ZDScaleY := A_ScreenHeight/720
	;hardcoded fade animations options
	fadeLyr1Color=FF000000
	fadeLyr1AlignImage=Stretch and Lose Aspect
	fadeLyr2Pos=Center
	fadeLyr2X:= round(300*ZDScaleX)
	fadeLyr2Y:= round(300*ZDScaleY)
	fadeLyr2Adjust:=0.66667*ZDScaleX
	fadeLyr2PicPad=0
	fadeLyr3Pos=Center
	fadeLyr3X:= round(300*ZDScaleX)
	fadeLyr3Y:= round(300*ZDScaleY)
	fadeLyr3Adjust:=0.8*ZDScaleX
	fadeLyr3PicPad=0
	fadeLyr3Speed=750
	fadeLyr3Animation=DefaultFadeAnimation
	fadeLyr37zAnimation=DefaultFadeAnimation
	fadeLyr3ImgFollow7zProgress=false
	fadeLyr3Type=imageandbar
	fadeLyr3Repeat=1
	fadeLyr4Pos=Bottom Right Corner
	fadeLyr4X:= round(100*ZDScaleX)
	fadeLyr4Y:= round(100*ZDScaleY)
	fadeLyr4Adjust=0.75
	fadeLyr4PicPad=0
	fadeLyr4FPS=60
	fadeBarBack=true
	fadeBarBackColor=FF555555
	fadeBarH:= round(20*ZDScaleY)
	fadeBarR:= round(10*ZDScaleX)
	fadeBarColor=DD00BFFF
	fadeBarHatchStyle=3
	fadeBarPercentageText=true
	fadeBarInfoText=true
	fadeBarXOffset=0
	fadeBarYOffset:= round(100*ZDScaleY)
	fadeTranspGifColor=FFFFFF
	fadeBarWindow=false
	fadeBarWindowX=
	fadeBarWindowY=
	fadeBarWindowW:= round(600*ZDScaleX)
	fadeBarWindowH:= round(120*ZDScaleY)
	fadeBarWindowR:= round(20*ZDScaleX)
	fadeBarWindowM:= round(20*ZDScaleX)
	fadeBarWindowHatchStyle=8
	fadeBarBack=true
	fadeBarBackColor=00555555
	fadeBarH:= round(20*ZDScaleY)
	fadeBarR:= round(7*ZDScaleY)
	fadeBarColor=95F9F7F6
	fadeBarHatchStyle=8
	fadeBarPercentageText=true
	fadeBarInfoText=true
	fadeBarXOffset=0
	fadeBarYOffset:= round(100*ZDScaleY)
	fadeRomInfoDescription=text
	fadeRomInfoSystemName=image
	fadeRomInfoYear=text with label
	fadeRomInfoManufacturer=text with label
	fadeRomInfoGenre=disabled
	fadeRomInfoRating=image
	fadeRomInfoOrder=Description|SystemName|Year|Manufacturer|Genre|Rating
	fadeRomInfoTextPlacement=User Defined
	fadeRomInfoTextMargin:= round(5*ZDScaleY)
	fadeRomInfoText1Options := "x" . round(80*ZDScaleX) . " y" . round(590*ZDScaleY) . " cFFE1E1E1 r4 s" . round(60*ZDScaleY) . " Left Regular"
	fadeRomInfoText2Options:= "w" . round(400*ZDScaleX) . " x" . round(5*ZDScaleX) . " y" . round(10*ZDScaleY) . " cFF555555 r4 s" . round(40*ZDScaleY) " Bold"
	fadeRomInfoText3Options:= "x" . round(85*ZDScaleX) . " y" . round(650*ZDScaleY) . " cFFE1E1E1 r4 s" . round(44*ZDScaleY) . " Left Regular"
	fadeRomInfoText4Options:= "x" round(300*ZDScaleX) . " y" . round(650*ZDScaleY) . " cFFE1E1E1 r4 s" . round(44*ZDScaleY) . " Left Regular"
	fadeRomInfoText5Options:= "cFF555555 r4 s" . round(28*ZDScaleY) . " Bold"
	fadeRomInfoText6Options:= "h" . round(90*ZDScaleY) . " x" . round(10*ZDScaleX) . " y" . round(600*ZDScaleY) " cFFCFCFCA r4 s" . round(80*ZDScaleY) . " Regular"
	fadeStats_Number_of_Times_Played=text with label
	fadeStats_Last_Time_Played=text with label
	fadeStats_Average_Time_Played=text with label
	fadeStats_Total_Time_Played=text with label
	fadeStats_System_Total_Played_Time=text with label
	fadeStats_Total_Global_Played_Time=text with label
	fadeStatsInfoOrder=Number_of_Times_Played|Last_Time_Played|Average_Time_Played|Total_Time_Played|System_Total_Played_Time|Total_Global_Played_Time
	fadeStatsInfoTextPlacement=topRight
	fadeStatsInfoTextMargin:= round(5*ZDScaleY)
	fadeStatsInfoText1Options:="cFFB4B4B4 r4 s" . round(16*ZDScaleY) . " Bold"
	fadeStatsInfoText2Options:="cFFB4B4B4 r4 s" . round(16*ZDScaleY) . " Bold"
	fadeStatsInfoText3Options:="cFFB4B4B4 r4 s" . round(16*ZDScaleY) . " Bold"
	fadeStatsInfoText4Options:="cFFB4B4B4 r4 s" . round(16*ZDScaleY) . " Bold"
	fadeStatsInfoText5Options:="cFFB4B4B4 r4 s" . round(16*ZDScaleY) . " Bold"
	fadeStatsInfoText6Options:="cFFB4B4B4 r4 s" . round(16*ZDScaleY) . " Bold"
	fadeText1X=0
	fadeText1Y=0
	fadeText1Options:="cFFB4B4B4 r4 s" . round(20*ZDScaleY) . " Right Bold"
	fadeText1=Extraction In Progress, Please Wait
	fadeText2X=0
	fadeText2Y=0
	fadeText2Options:="cFFB4B4B4 r4 s" . round(20*ZDScaleY) . " Right Bold"
	fadeText2=Extraction Complete, Ready
	fadeFont=Bebas Neue
	fadeSystemAndRomLayersOnly=false
	;Drawing Extra Layer 1 - Console Image
	if !InStr(fadeInLyr1File, dbname) 
		{
		fadeLyr1ConsoleImageFile := GetFadePicFile("Extra Layer","1 - Console")
		fadeLyr1ConsoleImage := Gdip_CreateBitmapFromFile(fadeLyr1ConsoleImageFile)
		Gdip_GetImageDimensions(fadeLyr1ConsoleImage, fadeLyr1ConsoleImageW, fadeLyr1ConsoleImageH)
		Gdip_DrawImage(G1, fadeLyr1ConsoleImage, - fadeLyr1PicX - fadeLyr1PicPadX - ( A_ScreenWidth - round(fadeLyr1ConsoleImageW*A_ScreenWidth/1920)), - fadeLyr1PicY - fadeLyr1PicPadY , round(fadeLyr1ConsoleImageW*A_ScreenWidth/1920), round(fadeLyr1ConsoleImageH*A_ScreenHeight/1080))
	}
	;Drawing Extra Layer 2 - Info Bar & Extra Layer 2 - Progress Bar Images
	fadeLyr2InfoBarImageFile := GetFadePicFile("Extra Layer","2 - Info Bar")
	fadeLyr2InfoBarImage := Gdip_CreateBitmapFromFile(fadeLyr2InfoBarImageFile)
	Gdip_GetImageDimensions(fadeLyr2InfoBarImage, fadeLyr2InfoBarImageW, fadeLyr2InfoBarImageH)
	Gdip_DrawImage(G2, fadeLyr2InfoBarImage, - fadeLyr2PicX - fadeLyr2PicPadX - ( A_ScreenWidth - round(fadeLyr2InfoBarImageW*A_ScreenWidth/1920)), - fadeLyr2PicY - fadeLyr2PicPadY , round(fadeLyr2InfoBarImageW*A_ScreenWidth/1920), round(fadeLyr2InfoBarImageH*A_ScreenHeight/1080))
	If ((fadeLyr3Type = "bar") or (fadeLyr3Type = "ImageAndBar")) and (found7z="true") and (7zEnabled = "true") and !7zTempRomExists
		{
		fadeLyr2ProgressBarFile := GetFadePicFile("Extra Layer","2 - Progress Bar")
		fadeLyr2ProgressBar := Gdip_CreateBitmapFromFile(fadeLyr2ProgressBarFile)
		Gdip_GetImageDimensions(fadeLyr2ProgressBar, fadeLyr2ProgressBarW, fadeLyr2ProgressBarH)
		Gdip_DrawImage(G2, fadeLyr2ProgressBar, A_ScreenWidth//2 - round(fadeLyr2ProgressBarW*A_ScreenWidth/1920)//2 - fadeLyr2PicX + fadeLyr2PicPadX, A_ScreenHeight//2 - round(fadeLyr2ProgressBarH*A_ScreenHeight/1080)//2 - fadeLyr2PicY + fadeLyr2PicPadY+fadeBarYOffset, round(fadeLyr2ProgressBarW*A_ScreenWidth/1920), round(fadeLyr2ProgressBarH*A_ScreenHeight/1080))
	}
	UpdateLayeredWindow(1_ID, hdc1, 0, 0, A_ScreenWidth, A_ScreenHeight)
	UpdateLayeredWindow(2_ID, hdc2, fadeLyr2PicX + fadeLyr2PicPadX, fadeLyr2PicY + fadeLyr2PicPadY, fadeLyr2PicW, fadeLyr2PicH)
	gosub, DefaultFadeAnimation
return

a la fin
comme sa Image
Puis tu selection sony playstaion,Dans l onglet "setting" puis "main setting"
Tu vas sur 7z et tu active
Image
Puis dans l'onglet "fade generale" tu mais sa
Image
Ha oui j'oubliais selectionne "global" dans l'onglet "Fade general" tu mes sa
Image
Image
Puis tous dans "global" l'onglet "Fade progress"
Image
Image

voila j'espers avoir ete claire
@+
Image
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Re: Epsxe 7z marche pas

Message par orphen92 » 11 nov. 2014 - 01:28

Merci pour ta réponse.
J'ai fait tout ce que tu as écris.
Je me retrouve maintenant avec une barre de chargement mais l'ecran reste noir a la fin du chargement (En bref j'ai le même problème).

Ca fonctionne chez vous le mode 7zip avec la playstation?

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Re: Epsxe 7z marche pas

Message par lankou910 » 11 nov. 2014 - 07:30

bonjour oui parfaitement meme.....

mes image disque son toutes compresse au format 7zip (extention 7z)

Mais je suis sur retroarch avec le core mednafen psx (fonctionne tres bien)bien mieux a mon sens que epsxe.

peut tu faire des capture ecran de tes reglage dans hyperlaunchHQ,hyperHQ,ton module,seting "sony playstaion"

de ton dossier hyperspin.....

epsxe travail avec deamon tools as tu bien mis un lecteur virtuelle en SCSI et donne la lettre atribuer a epsxe????
car dans le module il dit sa
Notes:
; epsxe can't deal with bin/cue dumps with more than one audio track if you load the cue file directly.
; For these to work you must mount the cue on daemon tools and let epsxe boot the game from there.
; You need to make sure you have a SCSI virtual drive on Daemon Tools, NOT a DT one.
il faut de plus metre le chemin de deamon tools dans hyperlaunchHQ
Image dans la section deamon tool
@+
Image
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Re: Epsxe 7z marche pas

Message par camarade35 » 11 nov. 2014 - 10:22

Salut
As-tu créer le répertoire pour l'extraction de 7zip ?
Avec un chemin c'est bien, un répertoire, c'est mieux ;)
préservation du patrimoine vidéoludique et de notre planète

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