Pb communication entre RocketlauncherUI et Hyperspin

Ici se règle les problèmes concernant une configuration Hyperspin tournant sous HyperLaunch 3.

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Pb communication entre RocketlauncherUI et Hyperspin

Message par Starfix76 » 26 mars 2016 - 11:33

Bonjour à tous

J’aurai besoin de vos lumières les gars… je me prends le chou depuis deux mois... :evil:
Mes régalages dans RocketLauncherUI ne sont pas pris en compte sur Hyperspin.
J’ai l’impression d’avoir deux systèmes différents qui ne communique pas...super :shock:
A mon avis c’est pas grand chose mais c’est très frustrant à la fin… j'ai envie de passer à autre chose
de plus intéressant avec RocketlauncherUI Grrr Grr

Vers quoi dois-je m’orienter?
-HyperHQ
-Seeting/modules du dossier Hyperspin?
-Seeting/modules du dossier RocketlauncherUI?

Merci par avance pour votre aide 8-)

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Re: Pb communication entre RocketlauncherUI et Hyperspin

Message par moustic » 26 mars 2016 - 12:32

Il faudrait un peu plus de détails ? Qu'est ce qui ne fonctionne pas ? Les commandes, tes emulateurs....
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Re: Pb communication entre RocketlauncherUI et Hyperspin

Message par Craps » 17 avr. 2016 - 01:36

Si RocketLauncherUI fonctionne quand tu lance un émulateur de son interface, que tes roms et émulateurs sont bien repris dans Hyperspin grâce à RocketLauncherUI via les fichiers XML dans le répertoire database, que lorsque tu es dans le fronted et que tu veux lancer une rom rien ne se passe, c'est peut-être que le lien entre Hyperspin et Hyperlauncher.exe n'est pas fait.

Regarde dans [hdd]\chemin d'accès ....\HyperSpin\Settings\settings.ini tu dois avoir une ligne : Hyperlaunch_Path=[hdd]\chemin d'accès ....\RocketLauncher\RocketLauncher.exe

[hdd]\chemin d'accès .... étant le chemin vers tes répertoire Hyperspin et RocketLauncher.

C'est peut-être ça.

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Re: Pb communication entre RocketlauncherUI et Hyperspin

Message par faeze » 26 avr. 2016 - 11:22

C'est un problemes de settings
C:\HyperSpin\Setting\*.ini

Tu peut les configurer soit a la main soit avec HyperHQ (je te conseille le dernier si tu débute)
Dans Whells

Dans params tu as des éléments a rentrer mais tout depends de ce que tu utilise, et pour ce faire il va falloir des éléments, quels émuls et quelle version d"hyperspin ?



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