tu l'as dit l'ami et ça me fait plaisir de l'entendre :d
je compte me remettre dessus il y a une version en cours que je n'ai jamais publié , mais pour le moment je suis toujours sur le fork CRT-MAME 0.168, si tu as une ancienne config WINXP32 ,écran CRT, carte ATI ou NVIDIA (crt_emu drivers ou soft15khz)-> Direct Draw = résultats exceptionnels exactement comme une PCB Arcade.
Je viens d'ajouter une nouvelle option "TEARING DISPLACEMENT DELAY", elle permet de calculer automatiquement le délai idéal basé sur la mesure du refresh rate de la carte graphique (du jeu en cours) pour positionner précisément la ligne de tearing hors zone visible en haut de l'écran, combiné avec l'option Auto_Refresh_Sync tu obtiens une image nette sans tearing, scrolling ultra fluide , input lag et latence réduite , sans vsync activée !
Version que je mettrais en ligne bientôt (ce weekend)
