[Emulateur] PSP - PPSSPP (0.9.8)

Les nouveautés en terme d'HyperLogiciels comme d'émulation, c'est par ici.

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[Emulateur] PSP - PPSSPP (0.9.8)

Message par gintonic » 29 août 2013 - 18:37

Topic traitant d'un des émulateurs de la portable de Sony, PPSSPP.

Dernière version datant de Mars 20014, la 9.8, disponible sur le site officiel, ici : http://www.ppsspp.org/

J'ai vu sur le forum que micaelo14  travail sur des themes Psp, et propose l'émulateur JPCSP, je lui remercie d'ailleurs pour son travail.

Il y a un autre émulateur PPSSPP0.9.1 qui dans cette nouvelle version s'est considérablement améliorée par rapport aux versions précédentes et semble presque à égalité avec JCPSP émulateur.

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Re: [Emulateur] PSP - PPSSPP (0.9.8)

Message par Millia Rage » 29 août 2013 - 19:14

j'ai pu test et bien configuré il tourne au p'tit oignon (final fantasy Type 0 est sublime :shock:  )

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Re: [Emulateur] PSP - PPSSPP (0.9.8)

Message par Inquisitom » 29 août 2013 - 19:42

Yop !
Est ce que cette nouvelle version passe sous HL3 avec le module PPSSPP existant ?

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Re: [Emulateur] PSP - PPSSPP (0.9.8)

Message par Firch » 30 août 2013 - 15:26

par ailleurs, y'a pas de module dans le pack de modules sur le cloud,,,
quelqu'un pourrai m'en fournir un? (un qui tourne avec Hyperlaunch2 sivouplé)
merci
ou alors,, autre solution (et ce serai même mieux en fait),, faire une mise à jour du pack de modules pour que tout le monde en profite

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Re: [Emulateur] PSP - PPSSPP (0.9.8)

Message par gintonic » 30 août 2013 - 15:52


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Re: [Emulateur] PSP - PPSSPP (0.9.8)

Message par Firch » 30 août 2013 - 16:19

merci gintonic
le problème,,, c'est que le lien que tu m'as filé est une database(xml) et non un module(ahk)

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Re: [Emulateur] PSP - PPSSPP (0.9.8)

Message par Inquisitom » 30 août 2013 - 16:37

Pour info, j'ai testé avec HL3 hier soir, en prenant le module PPSSPP existant, et ça passe bien.
Pas de tests poussés, mais ok aux premiers abords.

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Re: [Emulateur] PSP - PPSSPP (0.9.8)

Message par doozerhhh » 30 août 2013 - 17:03

il est bien ce ppsspp il existe une liste sur leur forum des jeux qui sont jouable ou pas

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Re: [Emulateur] PSP - PPSSPP (0.9.8)

Message par Millia Rage » 30 août 2013 - 18:05


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Re: [Emulateur] PSP - PPSSPP (0.9.8)

Message par gintonic » 31 août 2013 - 13:37

merci Millia Rage, grace à ton lien. On y voit un peu plus clair sur le potentiel de cette émulateur :o  

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Re: [Emulateur] PSP - PPSSPP (0.9.8)

Message par DarkEagle37 » 01 sept. 2013 - 12:44

Pour info, j'ai testé avec HL3 hier soir, en prenant le module PPSSPP existant, et ça passe bien.
Pas de tests poussés, mais ok aux premiers abords.Où as-tu eu ton module :?:

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Re: [Emulateur] PSP - PPSSPP (0.9.8)

Message par Mutsuyamato » 01 sept. 2013 - 16:11

bon ba moi je vient de le tester et franchement j’ai pris une baffe 10 fois plus beau que sur psp j'ai tester plusieurs roms dont 100 in 1 megamix,cars 2 dragonballz shin budokai,flatout, gta vice city stories ,gticlub,nbastreet,nfs shift, angrybird mini jeu,twisted metal et tous passe nikel dragon ballz qd a lui et juste divin sur le pc mieux que les dbz emulé par pcsx2 je trouve

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Re: [Emulateur] PSP - PPSSPP (0.9.8)

Message par Bopz44 » 01 sept. 2013 - 18:00

Pour info, j'ai testé avec HL3 hier soir, en prenant le module PPSSPP existant, et ça passe bien.
Pas de tests poussés, mais ok aux premiers abords.Où as-tu eu ton module :?: https://www.dropbox.com/sh/eifr2ugxyd4k ... ch/Modules

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Re: [Emulateur] PSP - PPSSPP (0.9.8)

Message par DarkEagle37 » 01 sept. 2013 - 19:04

Merci ;)
Ça va aider tout le monde :D :D

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Re: [Emulateur] PSP - PPSSPP (0.9.8)

Message par Mutsuyamato » 01 sept. 2013 - 19:09

RE all alors voila après l'avoir test ce petit ppsspp je les intégrer sur hyperspin donc comme il n'existe aucun module ahk encore.J'ai donc essayer de le faire avec mon hyperlaunch.ahk
J'ai donc rajouter ces lignes
  supporters emulateurs
*Sony Psp...............................PPSSPPWindows.exe

et plus bas ;********************************Sony Psp*********************************

else if (systemName = "Sony Psp" executable = "PPSSPPWindows.exe")
{
hideDesktop()
SetKeyDelay, 250
Hotkey, %exitEmulatorKey%, CloseProcess
RunWait, %Executable% "%romPath%%romName%%romExtension%", %EmuPath%
}Le problème que je rencontre c'est que lors du lancement des roms je voie l'émulateur qui se lance genre 2 sec et je trouve ca pas super jolie^^ quelqu'un a une idée svp merci d'avance

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Re: Emulateur PSP PPSSPP 0.9.1

Message par Invité » 03 oct. 2013 - 21:04

RE all alors voila après l'avoir test ce petit ppsspp je les intégrer sur hyperspin  donc comme il n'existe aucun module ahk encore.J'ai donc essayer de le faire avec mon hyperlaunch.ahk
J'ai donc rajouter ces lignes
                  supporters emulateurs  
*Sony Psp...............................PPSSPPWindows.exe

et plus bas ;********************************Sony Psp*********************************

else if (systemName = "Sony Psp" executable = "PPSSPPWindows.exe")
{
   hideDesktop()
   SetKeyDelay, 250
   Hotkey, %exitEmulatorKey%, CloseProcess
   RunWait, %Executable% "%romPath%%romName%%romExtension%", %EmuPath%
}Le problème que je rencontre c'est que lors du lancement des roms je voie l'émulateur qui se lance genre 2 sec et je trouve ca pas super jolie^^ quelqu'un a une idée svp merci d'avancej'ai exactement le meme probleme que toi,l'emu se lance en mode fenetré par dessus hyperspin,ca dure 2 seconde jusqua ce que le jeux sois en plein ecran mais c'est pas jolie en effet :(si quelqun a la solution j'aimerais la connaitre :)

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Re: [Emulateur] PSP - PPSSPP (0.9.8)

Message par mamecabox » 03 oct. 2013 - 23:08

Sur castlevania :twisted:  

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Re: [Emulateur] PSP - PPSSPP (0.9.8)

Message par Rama » 18 oct. 2013 - 17:24

Génial j'avais complétement zappé les consoles portable :roll:   merci de l'info je vais aller tester ça de suite :)

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Re: [Emulateur] PSP - PPSSPP (0.9.8)

Message par silmeria » 18 oct. 2013 - 17:40

Le problème que je rencontre c'est que lors du lancement des roms je voie l'émulateur qui se lance genre 2 sec et je trouve ca pas super jolie^^ quelqu'un a une idée svp merci d'avanceSi tu ne peux pas obtenir mieux question temps d'attente avant le plein écran de ton émulateur (que perso je n'ai pas encore testé avec HS) tu peux toujours régler ton Fade In pour cacher la misère le temps que ça soit bien config ... Si tu utilise HL3 bien sur ^^

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Re: [Emulateur] PSP - PPSSPP (0.9.8)

Message par extense21 » 11 avr. 2014 - 21:45

bonsoir, ya un moyen de recuperer le module svp le lien ne marche plus

merci

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