[WIP] Citra emu 3DS

Les nouveautés en terme d'HyperLogiciels comme d'émulation, c'est par ici.

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[WIP] Citra emu 3DS

Message par kefran69 » 05 janv. 2015 - 23:03

Pas d'emballement mais voici une grosse avancée sur l'emulation Nintendo 3DS pour ceux qui s'interessent au futur de l'emulation.
Les jeux commerciaux commencent à se lancer très très bien et l'emulation est plutôt correcte à 5 ou 6 FPS bien qu'il manque encore pas mal de détails graphiques mais ça avance :) voici une vidéo de Zelda Ocarina of Time 3DS que la team de l'emu Citra a posté ! Accéléré X10 ! A mon avis courant d'année 2015 il devrait y avoir une release "jouable".

[video][/video]

-------------------------------------

MAJ : 28/10/2015

Liste de compatibilité : ICI

Une vidéo de Mario Kart 7 en accéléré X2 uniquement :)
[BBvideo 560,340][/BBvideo]

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Re: Citra Emulateur 3DS

Message par yamiced » 06 janv. 2015 - 00:12

Merci et bon courage ;)

Kam3léoN

Re: Citra Emulateur 3DS

Message par Kam3léoN » 06 janv. 2015 - 10:21

En effet c'est cool, je suis citra sur le Github et c'est vrai que leur avancé sent bon ! pourvu qu'ils poursuivent leur recherche dans le développement de cet émulateur qui aura l'avantage d'enrichir notre catalogue d'émulation et de nous fournir un peu plus de travail en terme de, wheel, bezel, thèmes, vidéos et j'en passe sur HFS ^^.

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Re: Citra Emulateur 3DS

Message par Bopz44 » 06 janv. 2015 - 10:53

Kam3léoN a écrit :En effet c'est cool, je suis citra sur le Github et c'est vrai que leur avancé sent bon ! pourvu qu'ils poursuivent leur recherche dans le développement de cet émulateur qui aura l'avantage d'enrichir notre catalogue d'émulation et de nous fournir un peu plus de travail en terme de, wheel, bezel, thèmes, vidéos et j'en passe sur HFS ^^.
y a pas encore beaucoup de jeux ca ira vit :p

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Re: Citra Emulateur 3DS

Message par Antipode » 06 janv. 2015 - 11:51

Par contre sans écran tactile certains jeux ne perde pas de leur sens ? L’émulation sur DS m'avais plutôt déçu a cause de sa....

Kam3léoN

Re: Citra Emulateur 3DS

Message par Kam3léoN » 06 janv. 2015 - 11:57

Et le trackpad alors !!!!
Il sert à quoi, à çà, c'est sûr c'est pas du tacile, mais bon pour de l'émulation cela suffit amplement.
Cependant j'ai vu un mec sur youtube qui utilisé un smartphone comme une sorte de trackpad tactile, çà pourrait être effectivement intéressant qu'ils si penchent.
Pourquoi pas.

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Re: Citra Emulateur 3DS

Message par Antipode » 06 janv. 2015 - 12:38

En plus tous le monde doit commencé a avoirs des smartphone a recycler ! Sa peut être une idée sa , utilisé un smartphone comme launcher sur sa borne.

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Re: [Emulateur] Citra emu 3DS

Message par kefran69 » 28 oct. 2015 - 18:48

Voici la liste de compatibilité pour les émus 3DS : http://3dsemulator.wikia.com/wiki/Compatibility_List" onclick="window.open(this.href);return false;

Et une petite vidéo du jeu mario kart 7 qui est accélérée X2

[BBvideo 560,340][/BBvideo]

Le post en première page a été mis à jour.

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Re: [WIP] Citra emu 3DS

Message par kefran69 » 19 sept. 2016 - 10:08

Voici une petite révolution car grâce a une version hackée de l'émulateur Citra il est enfin possible d'émuler la 3DS a pleine vitesse + compatibles pad 360 ou autre + pas besoin des sauvegardes de certains jeux pour lancer.
Le lien : http://www100.zippyshare.com/v/5hfohHWs/file.html" onclick="window.open(this.href);return false;

1/ Lancer l'executable suivant : citra-qt-gcc-jit-sse3-revert-scissor-branch-7.exe

2/ Aller sur Emulation puis Configure
Vous arriver sur l'onglet General et fait le réglage comme sur le screen
Image

3 / Onglet System vous pouvez mettre ce que vous voulez
Image

4/ Pour ceux qui utilisent un pad de type xbox360 aller dans l'onglet Input et configurer comme ceci
Image

5/ Pour terminer selon le jeu vous devrez agir sur l'option à cocher "enable v-sync" pour gagner en vitesse. Cette option se trouve sous l'onglet Graphics
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6/ Charger une rom compatible décryptée puis bon jeu à vous !

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Re: [WIP] Citra emu 3DS

Message par Deedrah » 19 sept. 2016 - 12:34

Citra emu 3DS en mode tate ;) / [HFS Project] 3DS > bientôt sur HFS :D
Merki pour cette actu précieuse Kefran !

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Re: [WIP] Citra emu 3DS

Message par andric31 » 17 oct. 2016 - 22:00

Bah...
je viens d'essaye sans carte graphique, qu'avec un i7 dernière génération, est c'est super fluide est jouables sur pas mal de titres,
Les progrès depuis l'an dernier sont super top.
Merci pour les infos

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Re: [WIP] Citra emu 3DS

Message par Safur » 10 oct. 2017 - 11:18

Je n'ai pas remarqué de grosses différences entre les 2 versions (récente et hackée) niveau émulation mais concernant les améliorations graphiques on peut augmenter la résolution interne et lancer en plein écran. Le seul soucis reste la prise en compte de la manette X360/One mais avec JoytoKey ça passe.
Alors je ne sais pas si c'est moi ou l'émulateur mais je trouve que certains jeux rament légèrement par moment. J'ai pourtant un i5 (2500k à 3.9Ghz) et merde c'est juste une 3DS à émuler quoi pas une PS3 :D
S'il faut un monstre de guerre pour émuler une 3DS j'hallucine surtout quand je vois que l'émulation de la WiiU reste très correcte!

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Re: [WIP] Citra emu 3DS

Message par kefran69 » 19 nov. 2017 - 11:56

Safur a écrit :Je n'ai pas remarqué de grosses différences entre les 2 versions (récente et hackée) niveau émulation mais concernant les améliorations graphiques on peut augmenter la résolution interne et lancer en plein écran. Le seul soucis reste la prise en compte de la manette X360/One mais avec JoytoKey ça passe.
Alors je ne sais pas si c'est moi ou l'émulateur mais je trouve que certains jeux rament légèrement par moment. J'ai pourtant un i5 (2500k à 3.9Ghz) et merde c'est juste une 3DS à émuler quoi pas une PS3 :D
S'il faut un monstre de guerre pour émuler une 3DS j'hallucine surtout quand je vois que l'émulation de la WiiU reste très correcte!
C'est un émulateur qui prends son temps mais qui avance bien tout de même :)
Après c'est sûr l'optimisation globale n'est pas encore au top loin de la d'ou les problèmes plus ou moins gênants selon les configs

Liste de compatibilité :
https://citra-emu.org/game/" onclick="window.open(this.href);return false;

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Re: [WIP] Citra emu 3DS

Message par Safur » 22 nov. 2017 - 12:16

Après honnêtement je préfère largement jouer sur la console réelle. Sur PC le plaisir n'est pas le même je trouve surtout pour ce type de console.

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Re: [WIP] Citra emu 3DS

Message par kefran69 » 22 nov. 2017 - 14:24

Safur a écrit :Après honnêtement je préfère largement jouer sur la console réelle. Sur PC le plaisir n'est pas le même je trouve surtout pour ce type de console.
Nous sommes bien d'accord et je dirait qu'il en va de même pour toutes les consoles rien ne vaut le charme originel :)

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Re: [WIP] Citra emu 3DS

Message par Safur » 22 nov. 2017 - 16:00

kefran69 a écrit :
Safur a écrit :Après honnêtement je préfère largement jouer sur la console réelle. Sur PC le plaisir n'est pas le même je trouve surtout pour ce type de console.
Nous sommes bien d'accord et je dirait qu'il en va de même pour toutes les consoles rien ne vaut le charme originel :)
Tu es en forme tu postes partout :D
Je suis d'accord avec toi rien ne remplace les vraies consoles et d'ailleurs j'en ai un gros paquet dont je me sert de temps en temps MAIS certains émulateurs permettent d'avoir un rendu CRT ou encore façon image dégueulasse de la NES de l'époque, c'est très bien fait et super pratique pour ceux qui n'ont pas de place pour une télé CRT comme moi ;)
Mais pour les consoles portables sur émulateur j'ai franchement du mal (Game Gear, Lynx, GB, etc...) et là il y a moins d'excuse :P

EDIT: et j'ai oublié de dire que certains jeux coutent un bras!

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