Hyperspin ne se lance plus aprés mise en boite

La Box proposée par la communauté HFS prévue pour tourner avec un écran CRT.

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Hyperspin ne se lance plus aprés mise en boite

Message par raik » 13 mai 2016 - 15:55

Salut,

Encore un soucis sur la box... j'ai donc fait une install ultra propre (que j'ai refaite aujourd'hui) et tout fonctionnait nickel, vérifications faites avec VNC et tout le toutim... et depuis la mise sur la borne via le jammaSD (sachant qu'hier la même config marchait hein) plus rien ne marche.
Hyperspin et HyperHQ ne se lancent pas (alors que je peux lancer groovymame et HyperTools.

Je n'ai pas touché aux ini (la même build sur mon pc de travail fonctionne), j'ai refait une copie inégrale sans rien toucher de la box (les 48go) et toujours rien... je viens de tout revirer, tout remettre d'aplomb et ça copie mais quelque chose me dit que je suis pas sur le bon point du problème.

Le processus se lance bien mais il est killé dans la seconde sans aucune raison apparente.

Des idées?
Dernière modification par raik le 15 mai 2016 - 02:20, modifié 1 fois.

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Re: Hyperspin ne se lance plus aprés mise en boite

Message par moustic » 13 mai 2016 - 15:58

HFSBox ? sp ? 15k ?
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Re: Hyperspin ne se lance plus aprés mise en boite

Message par raik » 13 mai 2016 - 16:00

La 15khz, je suis en train de zieuter du côté des modelines

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Re: Hyperspin ne se lance plus aprés mise en boite

Message par moustic » 13 mai 2016 - 16:01

Tu as bien regardé le modus operandi ? Il y a des patches...
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Re: Hyperspin ne se lance plus aprés mise en boite

Message par elluigi » 13 mai 2016 - 16:04

Config ? Os ? t'es bien en 64 bits ? Ta bien injecté les modelines ?
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Re: Hyperspin ne se lance plus aprés mise en boite

Message par raik » 13 mai 2016 - 16:05

moustic57 a écrit :Tu as bien regardé le modus operandi ? Il y a des patches...
Les deux patchs sont installés :)

EDIT :

Xp 32 (pas réussi à trouver de 64) avec groovymame mis à jour (ndr. j'ai récupéré les versions 32bits des éxecutables).
Mais encore une fois je n'ai pas eu de changement ni hardware ni software entre les tests hors borne et dans la borne...

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Re: Hyperspin ne se lance plus aprés mise en boite

Message par Misterfabulous » 13 mai 2016 - 17:08

J'ai déjà eu ce soucis et c'était lié au fait que dans le Vmmaker je n'avais pas indiqué le chemin correct du dossier "driver".
Toujours sur le Vmmaker.ini et dans la rubrique 4 Driver tu mets 1 sur:
- Updateregistry
- Updatedriver

Tu relances un p'tit coup de VMmaker.exe et ça devrait se lancer sur ta borne ;)

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Re: Hyperspin ne se lance plus aprés mise en boite

Message par Misterfabulous » 13 mai 2016 - 17:10

Et pour le XP 64US, j'utilise la même version que celle que t'as filé Takki et elle fonctionne parfaitement, c'est dommage de te priver des ressources supplémentaires qu'offre la version 64bits :cry:

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Re: Hyperspin ne se lance plus aprés mise en boite

Message par raik » 13 mai 2016 - 17:35

Merci Misterfabulous, vais enfin pouvoir passer sur la 64 on va voir ce que ça donne.

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Re: Hyperspin ne se lance plus aprés mise en boite

Message par Misterfabulous » 13 mai 2016 - 17:47

Ca devrait aider ;)

P'tite info, sur la version que tu vas installer lors du 1er démarrage il va falloir que tu patientes un peu car l'installation de mise à jour se fera automatiquement.

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Re: Hyperspin ne se lance plus aprés mise en boite

Message par raik » 13 mai 2016 - 19:02

Bon la clef veu tpas booter pour l'install... et hyperspin se lance maintenant T_T

Des astuces pour l'install de xp64 depui sune clef? Pas de soucis pour la 32 mais la 64 je bloque

EDIT : et évidemment au reboot... Hyperspin ne veut plus se lancer T_T

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Re: Hyperspin ne se lance plus aprés mise en boite

Message par takki » 13 mai 2016 - 20:19

Ton soucis soit C est flash player
Soit relancer vmaker
Mais je dirais flash player :)

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Re: Hyperspin ne se lance plus aprés mise en boite

Message par raik » 13 mai 2016 - 20:32

takki a écrit :Ton soucis soit C est flash player
Soit relancer vmaker
Mais je dirais flash player :)
Eeeeeet ... toujours pas!

C'est débile cette histoire ._.

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Re: Hyperspin ne se lance plus aprés mise en boite

Message par raik » 14 mai 2016 - 09:40

Petit update.
J'ai refait une installation avec xp64.
Tout à été correctement installé (dotnet et consorts) mis toujours pas moyen de lancer hyperspin ni hyperhq mais hypertools marche.
Vmmaker fait avec les bons chemins. Flash installé. Patchs installés également mais toujours aucune réaction.. Des suggestions ? :s
Jsuis resté jusque 4h du mat dessus et toujours rien grmpf

Édit : ha oui je suis sur les calamity 6.5, les 9 me faisaient un joli bsod (j'ai une x850xt dans la bête), je sais pas si ça joue

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Re: Hyperspin ne se lance plus aprés mise en boite

Message par kiwandou » 14 mai 2016 - 09:57

C'est une histoire de flash player. J' métaid fait avir à l'époque et j'ai mis du temsp à trouver la bonne version etc...
Même symptômes et mêmes problèmes.
Takki a raison je pense

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Re: Hyperspin ne se lance plus aprés mise en boite

Message par Tarma » 14 mai 2016 - 09:59

T as combien de modelines?

Envoyé de mon H60-L02 en utilisant Tapatalk

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Re: Hyperspin ne se lance plus aprés mise en boite

Message par raik » 14 mai 2016 - 11:15

Vais essayer de retrouver une version de flash du coup.

120modelined

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Re: Hyperspin ne se lance plus aprés mise en boite

Message par takki » 14 mai 2016 - 11:19

Prends le pack de driver que j ai mis en ligne
Tu auras le bon flash player
Ensuite il te faut moins de 120 modelines sinon tu es emmerder avec hyperspin
Donc met only list main 1
Dans le vmaker ini

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Re: Hyperspin ne se lance plus aprés mise en boite

Message par Misterfabulous » 14 mai 2016 - 12:15

Désolé Messieurs mais je ne partage pas vos avis concernant Flash Player, ma dernière HFSbox tourne SANS Flash Player et elle tourne comme une horloge :mrgreen:

Pour le Hyperspin qui ne se lance plus sur la borne, j'avais eu exactement le même soucis avec une Crossbox (réglé par Mr Stickcross d'ailleurs) et c'était juste à cause de l'Updateregistry et l'Updatedriver.

Mais effectivement limite bien les modelines à 90 aussi ;)

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Re: Hyperspin ne se lance plus aprés mise en boite

Message par Misterfabulous » 14 mai 2016 - 12:24

Et j'utilise la même version que toi Takki ;)

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