Formation Hyperspin/RocketLauncher

Venez prendre votre raclée sur Street Fighter, WindJammer.... ou encore des jeux FPS ou WOW. Ou tout simplement vous faire plaisir.

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Re: Formation Hyperspin/RocketLauncher

Message par himura95 » 05 avr. 2016 - 12:11

Je peux également laisser ma place si il y a besoin ;)
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Re: Formation Hyperspin/RocketLauncher

Message par Julien » 05 avr. 2016 - 12:53

Si des places se libèrent je suis dispo jeudi 07, je galère tellement merci de me tenir au courant.

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Message par BlackGhost » 05 avr. 2016 - 13:16

Dispo aussi !

Ca se passe comment la visio ?

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Message par gotlib92 » 05 avr. 2016 - 14:03

Désolé tarma mais quand tu parlais de jeudi prochain je pensais justement au 14, le 7 j'ai un match et je ne pourrais être présent.

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Message par Madmax » 05 avr. 2016 - 14:46

Je postule aussi s'il reste des places pour plus tard, j'ai 2-3 lacunes à combler.

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Message par Julien » 05 avr. 2016 - 15:58

Moi aussi ça va me faire du bien comme ça j’arrêterai de saouler les gens du fofo. :D

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Message par Tarma » 05 avr. 2016 - 16:26

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Message par vybyvy » 06 avr. 2016 - 10:21

Très intéressé aussi mais plutôt par l'enregistrement car difficilement dispo les soirs

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Re: Formation Hyperspin/RocketLauncher

Message par Moamaime » 07 avr. 2016 - 12:52

Bonjour,

Malheureusement je ne pourrais pas être des vôtres ce soir, une contrainte professionnelle de dernière minute s'est ajoutée a ma besace :cry: .

@Tarma : Merci de m'avoir positionné sur le 1er céneau, mais ça sera pour une autre fois pour moi :( Si tu as un autre volontaire, n’hésites pas a lui céder ma place.

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Message par arno1 » 07 avr. 2016 - 15:28

cc avec plaisir'si y a une place à l occase tarma plus trop le temps de m en occupe à faire la nounou merci

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Message par bhuny » 07 avr. 2016 - 21:44

Super Soirée avec tharma en en prof . C'est du très bon . Encore Merci !!!

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Re: Formation Hyperspin/RocketLauncher

Message par LaDite » 07 avr. 2016 - 21:55

merci pour cette soiree tarma,

ainsi que pour les infos sur l utilisation de rocketlauncher que je ne connaissais pas du tout

desole de ne pas avoir su participer plus que ca a la conversation du au son merdique de mon pc mais le cœur y etait ;)

il me restera a faire des tests pour mieux comprendre l utilisation des jeux .EXE qui est la partie je pense la plus chiante

---

j ai une une question cependant, qui a peut etre deja ete traitee sur le forum, mais c est l occasion de la poser

est il possible de créer une liste de jeu avec differents émulateurs pour chaque jeu ??

=====> exemple une liste reprenant tout les jeux "mario" (NES, SNES ou N64) et que le jeu soit lance par l emulateur adequat

merci

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Re: Formation Hyperspin/RocketLauncher

Message par Tarma » 07 avr. 2016 - 21:59

LaDite a écrit : ---

j ai une une question cependant, qui a peut etre deja ete traitee sur le forum, mais c est l occasion de la poser

est il possible de créer une liste de jeu avec differents émulateurs pour chaque jeu ??

=====> exemple une liste reprenant tout les jeux "mario" (NES, SNES ou N64) et que le jeu soit lance par l emulateur adequat

merci
Non c pas possible car tu crée un systeme par emulateur, donc tu ne peux pas mélanger les roms d un systeme avec celles d un autre systeme... sauf si c est le même emulateur.

Erratum: c est possible cf le post plus bas...

Envoyé de mon H60-L02 en utilisant Tapatalk
Dernière modification par Tarma le 07 avr. 2016 - 22:18, modifié 1 fois.
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Re: Formation Hyperspin/RocketLauncher

Message par metheore » 07 avr. 2016 - 22:07

Si cela est possible Tarma ;), si tu veux je t'explique ou sinon dans une de vos cessions moyennant 50% de ton salaire horaire soit 0,5x0=12000 Euros.

J'ai pu assister un peu à votre soirée et je tenais une fois de plus au nom du groupe à remercier @Tarma pour sa générosité sans limite. C'est vraiment par ce genre de partage que l'esprit de la communauté se reflète le mieux, un vrai beau gosse!

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Message par Julien » 07 avr. 2016 - 22:10

Merci Tarma pour cette formation, j'ai compris plein de choses, je te tiendrais informé de l'avancé de mon installation.

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Re: Formation Hyperspin/RocketLauncher

Message par metheore » 07 avr. 2016 - 22:14

En gros pour répondre au problème initial, Tu peu créer un système "Mario" auquel tu attribut soit aucun émulateur, soit le plus utilisé. Ensuite dans l'onglet Games - Alternate Emulators tu attribue les differents émulateurs à tout tes jeux.

Il faudra au préalable avoir renseigner tous les émus nécessaire dans Global/Emulators.

Mais si tu veux @Tarma on se fait un Mumble tu as mon numéro poulet ;).
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Message par Tarma » 07 avr. 2016 - 22:16

metheore a écrit :En gros pour répondre au problème initial, Tu peu créer un système "Mario" auquel tu attribut soit aucun émulateur, soit le plus utilisé. Ensuite dans l'onglet Games - Alternate Emulators tu attribue les differents émulateurs à tout tes jeux.

Il faudra au préalable avoir renseigner tous les émus nécessaire dans Global/Emulators.

Mais si tu veux @Tarma on se fait un Mumble tu as mon numéro poulet ;).
Oui j ai repondu trop vite...mais tu as raison, c est donc possible. (En plus je le sais... c la fatigue.)

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Re: Formation Hyperspin/RocketLauncher

Message par arcadia » 08 avr. 2016 - 05:30

Merci beaucoup Tarma.

J'ai dû partir précipitamment mais j'ai appris des choses sur RocketLauncher.

Donc mission réussi :mrgreen:

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Re: Formation Hyperspin/RocketLauncher

Message par dante45 » 08 avr. 2016 - 05:34

Y aura il une session 3 ?

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Re: Formation Hyperspin/RocketLauncher

Message par DrLobo » 08 avr. 2016 - 06:24

C'est une question que je me posais aussi etant sur le pré projet d'une borne double en face a face speciale baston .... donc merci pour le tuyau , deja savoir que c'est possible :)

La soirée a l'air de s'etre bien passé, c'est super, j'espère participer une prochaine fois car plus je m'immerge dans tout ce bouzin et plus je nage .... j'ai pas dit que je coulais hein, pas encore !

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