Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

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Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

par bobby001 » 28 mai 2019 - 08:47

Bonjour à tous et merci pour ce tuto.
Je souhaite ajouter le système PC games à Hyperpsin mais en suivant ce tuto je constate qu'on ne peut plus accéder aux images permettant de nous aider et notamment:
"Pour ce faire, éditez/créez le fichier Emulators.ini du dossier \HFSBox\RocketLauncher\Settings\Systeme\, soit ici le dossier "\HFSBox\RocketLauncher\Settings\Jeux PC\" :"
Est-ce que quelqu'un pourrait m'aider?

Merci à tous

Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

par nicofab18 » 25 nov. 2018 - 21:38

Tu dois avoir le même problème que cité plus haut, le lien sur l'image.

Envoyé de mon SM-G901F en utilisant Tapatalk

Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

par LegremlinsKeitaro » 25 nov. 2018 - 21:05

J'ai un ptit problème, je pense avoir tout bien config (mais a mon avis non) mais mes jeux ne se lance pas via ma wheel.
Dans RocketLauncherUI mes jeux apparaissent bien dans le listing mais sont surlignés en rouge avec ecrit "Found No", si je sélectionne un jeu et que je decide de le lancer via rocketlauncher il se lance très bien. Si je lance hyperspin.exe je vais dans la wheel et j'essaye de le lancer, cela fait comme un blocage et il se passe rien puis je recup la main. Quelqu'un aurait-il une idée du problème ?

Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

par nicofab18 » 28 oct. 2018 - 20:51

Bonne bière les gars. Lol

Envoyé de mon SM-G901F en utilisant Tapatalk

Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

par camarade35 » 28 oct. 2018 - 20:36

ok, on est à 15/20min en coupant par st greg/pacé (Chevaigné pour nous)

On se redit ;)

Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

par Vebririon » 28 oct. 2018 - 20:09

c'est avec plaisir que je t'invite a la maison quand meme !

les 2 gun fonctionnent, ça sera l'occasion haha

Je suis sur le rheu

Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

par camarade35 » 28 oct. 2018 - 20:04

Du coup j'ai perdu une bière moi :(
T'es dans quel coin finalement ?

Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

par Vebririon » 28 oct. 2018 - 19:46

ALELUYA CAMARADE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

t'es une bete !

Image

et tout roule !

ce fichier était sensé se mettre a jour tout seul lors de la création de la wheel PC Games si j'avais rentré les bonnes infos j'imagine, mais je n'arrive pas a savoir ou j'ai merdé du coup :(

chamcham, non, il apparait juste dans la database de rocketlauncher alors que je n'ai jamais eu ce systeme, étrange

encore merci a tous ! reste a voir si la configuration des 2 aimtrak que j'ai fais ce matin fonctionne encore maintenant hahaha

Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

par camarade35 » 28 oct. 2018 - 19:37

ok, alors là il va falloir aller chercher dans le settings

Image

Tu prends ton ini de ton PC Games et tu remets en changeant le nom bien sur, la meme chose que pour Capcom par exemple
Et controle du module que le nom soit bien dedans mais je crois que c'est bon de ce côté

Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

par chamcham » 28 oct. 2018 - 19:36

Bizarre, tu veux dire qu'atomiswave s'affiche dans ton frontend alors qu'il n'est pas dans la database du main menu ?
Rocketlauncher est sensé avoir la même database que celle d'hyperspin, au pire tu ajoutes juste la ligne pc games.

Pour le fadetitle ça se fut mon délire à une époque et je suis resté dessus, mais tu peux simplement mettre un appwaitexe, en gros tu lances ton jeu, tu ouvres le gestionnaire des taches, tu cherches le processus et pour être certain d'avoir le bon process tu fais un clique droit-propriété et tu recopies le bon .exe :
Image
Par exemple l'appwaitexe du gestionnaire des taches ce serait ici ce qui est surligné en bleu.

Si jamais tu veux mettre un fade title tu appuies sur le petit rectangle à côté du fade title et tout est expliqué, par contre faut choisir, soit l'appwaitexe, soit le fadetitle......pas les deux en même temps.

Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

par Vebririon » 28 oct. 2018 - 19:22

merde, si mon collègue breton se met a me baffer de sa modeste trompe, je vais pas aller bien loin !

j'ai tenté de rajouté les .exe correspondants, meme résultat malheureusement :(

par contre, en regardant mes database, je vois que le fichier systems.xml dans le database de rocketlauncher contient ceci :

Image

alors que le database mainmenu/xml (qui semble etre un fichier correspondant mais pour hyperspin) n'est pas remplit de la meme facon contient ceci :

Image

je n'ai jamais touché a ces fichier database dans rocketlauncher, donc ça m'étonnerais un peu, vu que demul et sega model 2 ont fonctionné sans modifier ce fichier

concernant le fadetitle, il n'y a rien dans ce champ de rempli.

je fais 2 petites videos via mon portable, je les ajoute au post dans 2 minutes pour vous montrer, mais je n'ai absolument aucun message d'erreurs

ps : camarade, viens boire une bierre a la maison, je t'offre meme le pack si tu veut pour me dépanner haha

edit :

[BBvideo 560,340][/BBvideo]

[BBvideo 560,340][/BBvideo]

Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

par chamcham » 28 oct. 2018 - 19:14

Dans l'onglet application tu dois avoir un appwaitexe ou bien un fadetitle dans l'onglet misc
Tu dois bien avoir un message d'erreur quand le jeu ne se lance pas, tu peux nous le donner ?

Edit : camarade est passé avant.... Vive paint :lol:

Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

par camarade35 » 28 oct. 2018 - 19:13

Image

@chamcham :mrgreen:

Et faudrait tester en appuyant sur la fusée

Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

par Vebririon » 28 oct. 2018 - 19:09

alors, j'avais fait exactement ça, mais en cliquant sur "edit global module settings" et pas l'icone juste a sa droite, comme vous (edit system specific module settings)

voici donc ce que j'ai entré, qui corresponds a ce que j'avais entré avant mais dans l'autre reglage, mais qui ne change rien, toujours bien acces a ma wheel PC games, mais impossible de lancer un des 3 jeux dedans :(

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le chemin d'acces n'apparaissent pas entier mais ils ressemblent bien a C:\hotd\The House of the Dead\THOT3D.BAT par exemple pour le premier, et d'autre chemin d'acces qui y resssemblent pour le reste

Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

par phenix14000 » 28 oct. 2018 - 19:00

J'appuie @chamcham, suit son dernier post ;)

Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

par chamcham » 28 oct. 2018 - 18:47

Ce que j'appelle le "specific module" c'est la fenêtre que t'as montré phenix, et tout comme toi j'ai toujours ajouté les databases à la main ensuite dans rocket.

EDIT :
Image
En 1 tu choisis ton système PC, en 2 tu sélectionnes ton module (pc launcher) puis tu cliques sur le 3 "edit system specific module settings", et tu as accès à la fenêtre qui est sur la droite de mon image, mais à priori ça tu l'as déjà fait

Edit 2 : j'ai piqué le copyright @camarade35 c'est du pur PAINTPOWER !!!

Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

par Vebririon » 28 oct. 2018 - 18:36

Je crois me rappeler que ma database ne passait pas à la création de mon système sur rocketlauncherUI, il me supprimait mon fichier PC Games.xml lorsque je finalisais la création du système en me disant qu’il n’existe pas ... donc je rajoutais le database à la main après, ça peut être ça ?

Le specific module c’est bien le pcgames.ahk?

Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

par chamcham » 28 oct. 2018 - 18:32

Normalement si tu as bien fais l'import de database lors de la création de ton système ce n'est pas nécessaire le faire, mais la database qu'utilise rocket est la même que celle du frontend, donc cela ne posera aucun soucis si tu la copie, ensuite à la limite tu effaces le jeu de ton "specific module" puis tu le "réinstalle en pointant vers l'exe, tu ne risques rien à faire ça, au pire ton problème ne sera toujours pas réglé ^^

Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

par Vebririon » 28 oct. 2018 - 18:27

Je n’avais jamais eu besoin de copier mes database de mon dossier hfsbox vers RocketLauncher, c’est vraiment nécessaire ? Mon install date de l’annee Dernière donc probablement pas à jour, mais je n’ose pas repartir du début, je n’arriverais jamais à récupérer ce que j’ai de fonctionnel, c’est certain ^^

Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

par chamcham » 28 oct. 2018 - 18:21

Tout pareil que phénix, après rocket est capable de lancer, les .exe, les .bat, les AHK, les AHK compilés en exe...
De mon côté je n'avais pas réussi à l'époque à lancer un jeu PC sans mettre un fade title dans l'onglet misc (maintenant je ne me pose même plus la question j'ajoute un fade title à chaque jeu PC que j'ajoute.....)

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