[ZSPIN] Is alive

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[ZSPIN] Is alive

Message par HFStaff » 21 sept. 2016 - 11:40

[BBvideo 560,340][/BBvideo]

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Re: [ZSPIN] Is alive

Message par snuf69 » 21 sept. 2016 - 12:19

Elle est top la zic de cette video
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Re: [ZSPIN] Is alive

Message par faeze » 21 sept. 2016 - 13:34

Une vidéos, sans explications... Serais-ce une annonce d'une version stable ?

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Re: [ZSPIN] Is alive

Message par andric31 » 21 sept. 2016 - 13:44

Ok,
on vas tous manger du spéculos...

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Re: [ZSPIN] Is alive

Message par Karkinge » 21 sept. 2016 - 14:13

Nom de dieu, ca c'est du suspense !
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Re: [ZSPIN] Is alive

Message par himura95 » 21 sept. 2016 - 16:06

Tiens en passant questions pour les utilisateurs de Zspin :

Avez-vous déjà essayer de lancer un programme depuis la wheel principale sous Zspin ? (exemple jukebox)
Si oui, vous avez réussi vous ??? (je perd le peu de cheveux que j'ai et je ne sait pas si c'est Zspin ou mon intégration qui bloque...)
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Re: [ZSPIN] Is alive

Message par Porko » 21 sept. 2016 - 17:30

himura95 a écrit :Tiens en passant questions pour les utilisateurs de Zspin :

Avez-vous déjà essayer de lancer un programme depuis la wheel principale sous Zspin ? (exemple jukebox)
Si oui, vous avez réussi vous ??? (je perd le peu de cheveux que j'ai et je ne sait pas si c'est Zspin ou mon intégration qui bloque...)
Zspin est un frontend pas un launcher!

Il remplace HS ou kodi mais pas rocketlauncher ou autre...


PS: ça tease! GG la video

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Re: [ZSPIN] Is alive

Message par himura95 » 21 sept. 2016 - 17:59

Je sais bien porko mais rocketlauncher connais hyperspin mais pas (encore) Zspin du coup je ne sais pas si il gère bien tout de la même façon ? (je sais c'est le but ^^)
Sous hyperspin pas de problème pour lancer le Jukebox en temps que wheel principale mais sous zspin j'y arrive pas (je vais reprendre une base de zéro :( )

De toute façon c'était juste pour savoir si quelqu'un avait essayé, je crois que je ferais un post de demande d'aide quand j'aurais plus avancé sur mon projet (top secret) Zspin :P
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Re: [ZSPIN] Is alive

Message par flibustier51 » 21 sept. 2016 - 18:21

Grr vite vite la suite!!


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Re: [ZSPIN] Is alive

Message par tutor59 » 21 sept. 2016 - 18:50

Je ne sais pas qui fait les montages vidéos mais ça déchire !!!

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Re: [ZSPIN] Is alive

Message par Porko » 21 sept. 2016 - 18:51

himura95 a écrit :Je sais bien porko mais rocketlauncher connais hyperspin mais pas (encore) Zspin du coup je ne sais pas si il gère bien tout de la même façon ? (je sais c'est le but ^^)
Sous hyperspin pas de problème pour lancer le Jukebox en temps que wheel principale mais sous zspin j'y arrive pas (je vais reprendre une base de zéro :( )

De toute façon c'était juste pour savoir si quelqu'un avait essayé, je crois que je ferais un post de demande d'aide quand j'aurais plus avancé sur mon projet (top secret) Zspin :P
Heu... aucune différence. Ca été développé pour!! Nom d'un humain!
Donc fais remonté le bug (si il y a vraiment :D )

Mais attends voir... Ton jukebox... C'est un exe? Ou un theme jacky-exploit-bug?

Il n'a rien en moins au niveau des commandes, il n'a que des options en plus et une infinité de possibilités grâce aux themes HTML5

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Re: [ZSPIN] Is alive

Message par ryuuji » 21 sept. 2016 - 19:10

Nice intro :) is this like a sign that a new ZSPIN version will be released ?

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Re: [ZSPIN] Is alive

Message par himura95 » 21 sept. 2016 - 20:03

Porko pour le jukebox c'est le classique (exe) qui va avec le tuto du forum ^^, je met en stand-by cette partie le temps d'avancer sur les différents thèmes que j'ai en cours et j'ouvrirais un post le moment venu ;)
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Re: [ZSPIN] Is alive

Message par tutor59 » 21 sept. 2016 - 20:58

Je suis allé voir sur le github mais il n'y a rien de nouveau :mrgreen:

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Re: [ZSPIN] Is alive

Message par Funkychild » 21 sept. 2016 - 21:56

tutor59 a écrit :Je ne sais pas qui fait les montages vidéos mais ça déchire !!!
Ce n'est pas moi.

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Re: [ZSPIN] Is alive

Message par himura95 » 22 sept. 2016 - 14:42

En effet il est vivant le bougre :)
[BBvideo 560,340][/BBvideo]
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Re: [ZSPIN] Is alive

Message par faeze » 22 sept. 2016 - 17:50

Mais himura... c est beau gosse ce que tu concocte là!

C est un bel exemple des possibilités de zzzzspin. Je n arrive même pas à reconnaître l interface. L espèce de coverflow du début c est bien zspin ?

Bravo c est du beau boulot mec !

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Re: [ZSPIN] Is alive

Message par Porko » 22 sept. 2016 - 17:55

GG mec!

Sur ta wheel du main menu, c'est normal que la wheel soit pas animé? Il y a une durée de transition à régler (si besoin)

Je kiff la police neon qui clignote c'est une super idée. Et congratulation pour l'intégration de la video dans la borne

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Re: [ZSPIN] Is alive

Message par himura95 » 22 sept. 2016 - 18:10

C'est loin d'être parfait mais c'est bien entièrement sous Zspin :)

Pour le main menu c'est un thème par wheel (car sur arcade j'ai un pacman qui défile en css, pour les autres thèmes c'est à faire ^^), je pense que c'est de la que vient le problème de transition...

Après je me suis prit la tête de nombreuses heures avec rocketlauncher mais c'est une autre histoire (en pause pour le moment :( )

C'est surtout pour donner une idée de ce que l'on peut faire (sur le thème cps3 la seule image dans le thème c'est la borne qui n'est pas de moi et qu'il faudrait refaire..., les post-it et le neon c'est du css :p )
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Re: [ZSPIN] Is alive

Message par faeze » 22 sept. 2016 - 18:18

Ha ouais la borne avec le marquee de chaque jeu ! J'avais pas vu sur mon telephone ce "petit" détail ! Excellent !!

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