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par Kenny1977
18 févr. 2017 - 09:52
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : [EN COURS]Mame et shaders intégré
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Mame et shaders intégré

Bonjour la communauté, Ca fait du bien de vous revoir Je reviens aujourd'hui ayant décidé de mettre à jour ma cab avec le dernier mame J'utilisais avant hqmame avec les filtres 4xsai etc... Aujourd'hui je vois que mame 0.182 intègre depuis un moment ses propres filtres Je n'arrive pas à trouver dans...
par Kenny1977
31 janv. 2016 - 21:48
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Sujet : Automatisation reconnaissance wiimote au lancement d'HS/RL
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Re: Automatisation reconnaissance wiimote au lancement d'HS/

Merci Davidlinch, voilà j'ai installé ta version et ca marche comme un charme... plus de prob..adieu ma version 8
Mille mille mercis !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
par Kenny1977
30 janv. 2016 - 22:29
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : Automatisation reconnaissance wiimote au lancement d'HS/RL
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Re: Automatisation reconnaissance wiimote au lancement d'HS/

@Davidlinch

Bon j'ai testé plein de fois ton script y'a un truc qui connecte pas chez moi automatique
J'utilise Bluestack v8.0.12 , quelle version as-tu? ca vient peut-être de ca?
Merci de ton aide je sais que je vais trouver la solution j'y suis proche
par Kenny1977
30 janv. 2016 - 22:28
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Sujet : Automatisation reconnaissance wiimote au lancement d'HS/RL
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Re: Automatisation reconnaissance wiimote au lancement d'HS/

moustic57 a écrit :Tu cliques sur quoi comme icône pour connecter ? C'est une application, un logiciel ?
Salut Moustic en fait c le "toshiba bluestack" l'icone qui permet de faire le lien entre le driver et la wiimote
par Kenny1977
23 janv. 2016 - 17:50
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Sujet : Automatisation reconnaissance wiimote au lancement d'HS/RL
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Re: Automatisation reconnaissance wiimote au lancement d'HS/

@Bastok, on s'éloigne un peu du sujet initial et mes arguments sont ce qu'ils sont qu'ils soient recevables ou pas pour toi :) Maintenant l'avantage du non filaire est que je peux déplacer la barre ou je veux en mode filaire poser près des boutons et ca me permet de ne pas me reculer trop loin(à moi...
par Kenny1977
23 janv. 2016 - 11:31
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Sujet : Automatisation reconnaissance wiimote au lancement d'HS/RL
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Re: Automatisation reconnaissance wiimote au lancement d'HS/

@davidlinch je pense qu'à mon avis il y a quelque chose à ma config initiale qui requiere une étape en plus Chez moi quand je met le dongle usb et bien il ne va pas directement rechercher a s'appairer avec ma wii mote (plus) alors que chez toi on voit déjà sur ton icone (qu'elle est dejà appairer "i...
par Kenny1977
23 janv. 2016 - 11:28
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Sujet : Automatisation reconnaissance wiimote au lancement d'HS/RL
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Re: Automatisation reconnaissance wiimote au lancement d'HS/

Merci les gars , je pense que je vais commander ca alors (perso j'avais un barre sans fil) et ce qui me dérange c'est le côté filaire de cette dolphinbar meme si elle fait tout
par Kenny1977
17 janv. 2016 - 11:42
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Sujet : Automatisation reconnaissance wiimote au lancement d'HS/RL
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Re: Automatisation reconnaissance wiimote au lancement d'HS/

tu veux dire "appairé" avec la wiimote? Parce que dans mon cas je recherche plutôt un script qui fait tout automatiquement La seule étape que j'aimerais faire manuellement c'est insérer le BT dans le slot USB (j'aimerais donc qu'il détecte et s'appaire automatiquement, je ne veux pas avoir a faire u...
par Kenny1977
10 janv. 2016 - 20:18
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Sujet : Automatisation reconnaissance wiimote au lancement d'HS/RL
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Re: Automatisation reconnaissance wiimote au lancement d'HS/

Salut Davidlinch et bonne année 2016! Je reviens avec mon retour sur ton script, alors c'est exactement ce qu'il me faut MAIS je ne sais pas bien d'où vient mon problème je cherche à automatiser une partie avant je m'explique Lorsque je lance donc HS ensuite la wheel avec la WII il m'affiche bien mo...
par Kenny1977
24 déc. 2015 - 13:39
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Sujet : Automatisation reconnaissance wiimote au lancement d'HS/RL
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Re: Automatisation reconnaissance wiimote au lancement d'HS/

ca déchire merci davidlinch je vais tester celà et je te tiens bien sur au courant
Je fermerai le post une fois testé
J'en profite pour vous souhaiter un Joyeux Noel 2015 :)
par Kenny1977
21 déc. 2015 - 19:06
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : Automatisation reconnaissance wiimote au lancement d'HS/RL
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Re: Automatisation reconnaissance wiimote au lancement d'HS/

Fantastique Davidlinch , je pense que c'est un excellent début J'ai comme toi un dongle avec bluetooth toshiba Par contre peux-tu me guider pour ou dois-je mettre ce script dans RL? a quel endroit Ensuite est-ce que le script est lancé à chaque lancement d'un nouveau jeu Je m'explique, je joue à un ...
par Kenny1977
20 déc. 2015 - 15:45
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : Automatisation reconnaissance wiimote au lancement d'HS/RL
Réponses : 25
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Automatisation reconnaissance wiimote au lancement d'HS/RL

Hello la HFS team ! J'espère que vous allez tous bien , je me permets d'ores et déjà de vous souhaiter un joyeux noel Voici ce qu'il m'amène Je cherche a automatiser le fait "d'appairer"mon nunchuk et ma wiimote au démarrage de Windows avec mon dongle bluetooth Voici actuellement ce qu'il se passe: ...
par Kenny1977
13 déc. 2015 - 12:08
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : Dolphin lague en plein écran
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Re: Dolphin lague en plein écran

Il est fort ce moustic ! ca paraissait tellement evident que ...
Déso du retard dans ma réponse , je suis passé en 720p et tout fonctionne comme un charme
Merci ca doit en effet provenir de la réso pourtant la machine me semble assez costaude
Je vais tester les différentes autres réso
par Kenny1977
01 déc. 2015 - 21:34
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : Dolphin lague en plein écran
Réponses : 7
Vues : 1493

Re: Dolphin lague en plein écran

Merci de vos réponses et désolé pour ce manque d'info
Je ne pense pas que la config soit problématique

AMD FX 6Core processor (3,5 MHZ)
RAM: 8G
win64
Nvidia GTX 960

Full screen: 1920*1080
reso interne de l'emu 1920 * 1580 (3x native)
par Kenny1977
30 nov. 2015 - 21:42
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : Dolphin lague en plein écran
Réponses : 7
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Dolphin lague en plein écran

Bonjour à tous, Voilà quelques temps que je sèche sur l'émulateur Dolphin PAs de problème en soit pour l'optimisation des configurations, mon problème vient plutôt de ce qui semblerait être le plein écran aussi bien en dehors que par Hyperspin je m'explique L'émulateur et le jeu se lance parfaitemen...
par Kenny1977
15 nov. 2015 - 13:16
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : Erreur 0xc000007b sous rocketlauncher
Réponses : 17
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Re: Erreur 0xc000007b sous rocketlauncher

Hello les amis, Après avoir scanné tout le net , j'ai enfin trouvé le problème donc je donne la solution pour toute personne rencontrant ce problème (meme si elles ne sont pas légion) 1. Effacer tous les fichiers de votre "C:\Windows\System32" nommés "xinput1_1.dll", "xinput1_2.dll", "xinput1_3.dll"...
par Kenny1977
12 nov. 2015 - 17:31
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : Erreur 0xc000007b sous rocketlauncher
Réponses : 17
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Re: Erreur 0xc000007b sous rocketlauncher

Est ce que quelqu'un pourrait tester via son rocketlauncherUI (1.0.0.7) les versions de dolphin suivantes Dolphin 5.0 RC1 https://fr.dolphin-emu.org/download/dev/837cbfa4e355f8fed53cf4ff1171197ee05a2100/?cr=fr" onclick="window.open(this.href);return false; ainsi que le dernier ishiruka Dolphin https...
par Kenny1977
07 nov. 2015 - 21:14
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : Erreur 0xc000007b sous rocketlauncher
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Re: Erreur 0xc000007b sous rocketlauncher

okey donc en gros le probleme ne viendrait pas des dll mais des "ocx"
mais quel ocx dois je registrer dans mon cas, car dans la réponse vers laquelle tu m'as envoyé ils ne disent pas comment savoir lesquels
C'est fou quand meme cette erreur
par Kenny1977
07 nov. 2015 - 19:05
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : Erreur 0xc000007b sous rocketlauncher
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Re: Erreur 0xc000007b sous rocketlauncher

et bien ca ne marche tjrs pas: J'ai donc suivi l'autre tuto, télécharger le programme et il m'a mentionné les dll manquantes suivantes: [D? ] API-MS-WIN-APPMODEL-RUNTIME-L1-1-0.DLL Error opening file. Le fichier spécifié est introuvable (2). [D? ] API-MS-WIN-CORE-WINRT-ERROR-L1-1-0.DLL Error opening...
par Kenny1977
07 nov. 2015 - 18:40
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : Erreur 0xc000007b sous rocketlauncher
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Re: Erreur 0xc000007b sous rocketlauncher

Nom de Zeus!!!!! je capte pas j'avais pourtant essayé la fonction recherche et j'avais pas trouvé Bon j'ai procédé par élimination donc: 1. AIO n'a rien donné pour moi malgré les résinstallation j'attaque le tuto 2 merci moustic57 je vous tiens au courant, j'ai déja capté les dll manquantes on va voir

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