Sous hyperHQ, pour chaque wheel dans la partie emulator tu dois renseigner dans le champs dédié toutes les extensions de tes ROMS.
Par exemple pour MAME j'avais ZIP et il ne trouvait pas les jeux. Le fait de mettre zip en minuscule, ça m'a tout résolu!?
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- 07 mars 2014 - 19:52
- Forum : Divers
- Sujet : [RESOLU]Retour direct à "la roue" systèmes
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- 07 mars 2014 - 19:02
- Forum : Divers
- Sujet : [RESOLU]Retour direct à "la roue" systèmes
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Re: [RESOLU]Retour direct à "la roue" systèmes
Problème réglé: apparemment les extensions à renseigner dans hyperspin sous l'emulateur sont case sensitives!?
- 07 mars 2014 - 18:41
- Forum : Divers
- Sujet : [RESOLU]Retour direct à "la roue" systèmes
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Re: [RESOLU]Retour direct à "la roue" systèmes
Hello
Alors moi j'ai le même problème si je coche un Wheel Filter, quel qu'il soit. Sinon tout est OK, il lance des jeux, joue des medias...etc
C'est pénible, je voudrais justement filtrer les wheels pour ne pas afficher ce que je n'ai pas ou les clones.
Alors moi j'ai le même problème si je coche un Wheel Filter, quel qu'il soit. Sinon tout est OK, il lance des jeux, joue des medias...etc
C'est pénible, je voudrais justement filtrer les wheels pour ne pas afficher ce que je n'ai pas ou les clones.
- 07 mars 2014 - 18:38
- Forum : Aide sur RocketLauncher
- Sujet : [RESOLU] Hyperspin ne s'arrête pas derrière le jeu
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Re: Hyperspin ne s'arrête pas derrière le jeu
Alors j'ai résolu mon problème de musique en arrière plan: en baissant tous les détails des anims de HS, ça fluidifie un peu le tout et ça permet que HS s'arrête bien...à suivre avec des tests plus profonds.
- 07 mars 2014 - 10:01
- Forum : Aide sur RocketLauncher
- Sujet : [RESOLU] Hyperspin ne s'arrête pas derrière le jeu
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Re: Hyperspin ne s'arrête pas derrière le jeu
Merci pour ce post très complet! Alors mon ROM pack correspond à la 0.146 alors je pense que je delta avec la 0.156 est pas super énorme, ça doit se récupérer. Ce que tu dis à propos de faire sans HL est interressant car au final, pour MAME je me demandais à quoi il servait. Je m'explique: lorsque j...
- 07 mars 2014 - 09:10
- Forum : Aide sur RocketLauncher
- Sujet : [RESOLU] Hyperspin ne s'arrête pas derrière le jeu
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Re: Hyperspin ne s'arrête pas derrière le jeu
J'utilise MAME 0.146, recompilé avec nonag et hiscore. Le module est le dernier de hyperlist, 0.152 je crois. Mais ce phénomène je l'ai quelque soir la version de MAME (testé avec plusieures). J'ai creusé un peu sur le web, les personnes qui rencontrent ça ont des problèmes de "rapidité", ils lancen...
- 07 mars 2014 - 07:04
- Forum : Aide sur RocketLauncher
- Sujet : [RESOLU] Hyperspin ne s'arrête pas derrière le jeu
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Re: Hyperspin ne s'arrête pas derrière le jeu
Hl3
Alors ça le fait avec Mame c'est sur et les autres systèmes je sais pas, quand je lance un jeu ça fait planter Hs
(Je suis en phase de montage de ma config, un autre blême à régler)
Alors ça le fait avec Mame c'est sur et les autres systèmes je sais pas, quand je lance un jeu ça fait planter Hs

(Je suis en phase de montage de ma config, un autre blême à régler)
- 06 mars 2014 - 23:00
- Forum : Aide sur RocketLauncher
- Sujet : [RESOLU] Hyperspin ne s'arrête pas derrière le jeu
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[RESOLU] Hyperspin ne s'arrête pas derrière le jeu
Hello
Bah tout est dit, quand je lance un jeu via hyperspin, j'entends la musique du menu qui tourne derrière le jeu emulé. Je ne vois pas ou j'ai pu manquer une option, en plus je pense que c'est un truc de base ^^
Bah tout est dit, quand je lance un jeu via hyperspin, j'entends la musique du menu qui tourne derrière le jeu emulé. Je ne vois pas ou j'ai pu manquer une option, en plus je pense que c'est un truc de base ^^
- 05 mars 2014 - 23:01
- Forum : Aide Hardware et Software
- Sujet : [RESOLU] Problème de mapping X-Arcade
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Re: Problème de mapping X-Arcade
Après il me reste la compilation de ma propre build mame....bon, le mapping du OK est plus simple ^^
- 05 mars 2014 - 22:53
- Forum : Aide Hardware et Software
- Sujet : [RESOLU] Problème de mapping X-Arcade
- Réponses : 8
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Re: Problème de mapping X-Arcade
En plus sous Mame il m'est impossible de valider le disclaimer avec OK. Je pense que je vais faire comme certains d'entre vous et me faire une config 2 avec gauche droite en O et K

- 05 mars 2014 - 10:45
- Forum : Aide Hardware et Software
- Sujet : [RESOLU] Problème de mapping X-Arcade
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[RESOLU] Problème de mapping X-Arcade
Hello Je possède un joystick X-Arcae Dual (sans le trackball), branché en USB (mais je peux aussi en PS2). Le problème est que lorsque je mappe mes boutons sous HyperHQ ou même sous un émulateur type SNES9X...etc, un des boutons correspondant à ALT GAUCHE refuse de s'enregistrer. En fait c'est norma...
- 05 mars 2014 - 10:23
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- Sujet : Gooood Moooorniiing ^^
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Gooood Moooorniiing ^^
Bonjour à toutes et tous. Je me suis lancé il y a quelques temps dans la réalisation d'une borne après avoir trouvé une vieille borne non fonctionnelle mais en parfait état. Donc j'ai rassemble plein de pièces, un vieux PC...etc et je suis dans la config depuis quelques semaines. J'ai donc bien éplu...