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par davixes
15 févr. 2016 - 16:44
Forum : Divers
Sujet : Recherche Sega CD
Réponses : 8
Vues : 895

Re: [Recherche] Sega CD

Si t'en cherches d'autres fait moi signe...
par davixes
29 janv. 2016 - 13:30
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : Rocket Launcher UI et Mega CD
Réponses : 4
Vues : 968

Re: Rocket Launcher UI et Mega CD

A chercher trop compliqué on passe à coté de choses simples...
par davixes
29 janv. 2016 - 12:59
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : Rocket Launcher UI et Mega CD
Réponses : 4
Vues : 968

Re: Rocket Launcher UI et Mega CD

Bien écrit sega cd... Comprends d'où vient le blem...

Edit : ça marche ; une 'simple' erreur de syntaxe dans l'ahk. Merci quand même ! ;)
par davixes
29 janv. 2016 - 11:39
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : Rocket Launcher UI et Mega CD
Réponses : 4
Vues : 968

Rocket Launcher UI et Mega CD

Salut. Aprés avoir finalisé mon thème portant sur le Megacd , j'ai bien essayé de l'intégré à la HFSbox15K par le biais de Rocket Launcher UI mais j'ai un problème au niveau de l'AHK ' Fusion'. Rocket launcher me dit qu'il ne convient pour ce système . Portant il est conçu pour Kega Fusion. J'ai ess...
par davixes
26 janv. 2016 - 22:58
Forum : Jeux vidéo
Sujet : MUGEN Dragon Ball Super à télécharger
Réponses : 70
Vues : 11360

Re: MUGEN Dragon Ball Super à télécharger

Beau boulot. Merci !
par davixes
07 janv. 2016 - 18:22
Forum : Forum Libre
Sujet : Recensement HyperFreeSpineurs 15Khz sur Windows 7
Réponses : 11
Vues : 1134

Re: Recensement HyperFreeSpineurs 15Khz sur Windows 7

J'ai essayé et ... retourné sous xp 64... Trop pénible question modelines.
par davixes
07 janv. 2016 - 13:19
Forum : HFSBox 15k
Sujet : [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7
Réponses : 377
Vues : 52910

Re: [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

Je continue à tester Ootake et franchement c'est un trés bon émulateur Pc engine/CD. L'interface est un peu 'rugueuse' mais ça n'a pas d'importance. Il semble être encore mis à jour en tout cas. Y'a moyen ( tout comme pour Kega ) de coller les trois résolutions d'origine, l'émulateur choisit la bonn...
par davixes
05 janv. 2016 - 21:28
Forum : HFSBox 15k
Sujet : [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7
Réponses : 377
Vues : 52910

Re: [Réflexion] Paramétrage HFSBox15k-Windows7

Ouais normalement c'est du 256 x 240 ( en général). En passant j'ai essayé sur Ootake et l'image n'a aucun tearing dans cette réso donc c'est un blem propre à Magic !
par davixes
05 janv. 2016 - 20:04
Forum : HFSBox 15k
Sujet : [Ancien] HFSBox15k
Réponses : 588
Vues : 65183

Re: [Starter Pack] HFSBox15k

Radeon HD 4230, HD 4250, HD 4350, HD 4550, HD 4570, HD 4580, HD 4650, HD 4670, HD 4730, HD 4750, HD 4800, HD 4850, HD 4870, HD 4890 ou 7000, 7200, 7500, 8500, 9000, 9100, 9200, 9250, 9500, 9550, 9600, 9700, 9800, X300, X550, X600 ou bien Radeon 9500, 9550, 9600, 9700, 9800, X300, X550, X600, de quoi...
par davixes
05 janv. 2016 - 18:54
Forum : HFSBox 15k
Sujet : [Ancien] HFSBox15k
Réponses : 588
Vues : 65183

Re: [Starter Pack] HFSBox15k

640*480, c'est ce qui a de plus lisible... Mais entrelacé : scintillement obligatoire ! Aprés il te faut voir du coté d'une autre carte graphique : l'ArcadeVGA ne fait pas bon ménage avec hyperspin et de toute façon ne supporte pas assez de modelines.
par davixes
28 sept. 2015 - 10:57
Forum : Aide sur HyperLaunch 2
Sujet : Lancement iso ( iso,cue) sous hyperspin
Réponses : 4
Vues : 1035

Re: Lancement iso ( iso,cue) sous hyperspin

Pff je viens de trouver. Aprés deux jours à m'arracher les cheveux... Tout simplement le xml qui était incorrect : il y avait un espace entre la fin du 'game name' et le " . Comprends pas pourquoi d'ailleurs! Merci quand même !
par davixes
28 sept. 2015 - 09:13
Forum : Aide sur HyperLaunch 2
Sujet : Lancement iso ( iso,cue) sous hyperspin
Réponses : 4
Vues : 1035

Lancement iso ( iso,cue) sous hyperspin

Salut. J'ai un curieux message sous hyperspin. ' cannot find rom with any provided extension' . Certain iso se lancent et d'autres non. Pourtant j'ai bien spécifié les extension dans hyperhq ( iso,cue). C'est étrange car l'émulateur lance correctement ces jeux. J'ai le même blem avec la megaCd. J'ai...
par davixes
10 sept. 2015 - 09:07
Forum : Aide sur HyperLaunch 2
Sujet : Fermeture émulateurs
Réponses : 4
Vues : 1213

Re: Fermeture émulateurs

Merci les gars !

Ca marche pour Magic Engine ! Bon pas trouvé pour Kega mégadrive mais je vais y arriver oui oui oui ! ;) Me restera plus qu'à gérer les modelines pour kega, zsnes et magic et sera du tout bon. C'est du boulot d'être sous hyperspin quand même !
par davixes
09 sept. 2015 - 11:20
Forum : Aide sur HyperLaunch 2
Sujet : Fermeture émulateurs
Réponses : 4
Vues : 1213

Fermeture émulateurs

Salut. Je suis quasiment à la fin de ma box ! Il me reste juste à régler des problèmes de fermetures aux niveau de ces émulateurs : Kega fusion ( genesis, master et 32x ), Zsnes et Magic Engine. Je dois reconnaitre que je suis un peu à bout de 'souffle', ça m'a pris un temps fou pour assembler tout ...
par davixes
08 sept. 2015 - 09:04
Forum : Présentation
Sujet : Salut !
Réponses : 4
Vues : 283

Salut !

David, 37 ans. Je suis un gros fan d'arcade et plus particulièrement du matos MVS ( SNK snif...). Je posséde une versus city et me suis mis en tête de monter ma petite box pour moi et mes potes. Mon projet est bien avançé, me reste plus qu'à me battre contre ces !%µ de modules supernes et pc engine ...

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