Non, je voulais dire que quand j'utilise hyperlaunch.exe, sans passer par hyperspin,, les jeux se lancent, quels que soit l'émulateur.
Je testerai un hyperspin"de base" ce Week-end.
Bonne journée.
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- 17 oct. 2013 - 08:41
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- Sujet : Hyperspin ne lance pas les émulateurs... ou presque
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- 16 oct. 2013 - 23:14
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- Sujet : Hyperspin ne lance pas les émulateurs... ou presque
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Re: Hyperspin ne lance pas les émulateurs... ou presque
Je viens de résoudre une partie des problèmes, à savoir le nombre de modelines en modifiant la ModeTableMethod de VMmaker.ini. En bidouillant, j'ai réussi à avoir 100 modelines, mais malheureusement, hyperspin refuse toujours de lancer les émulateurs, alors que hyperlaunch le fait sans problème... F...
- 16 oct. 2013 - 21:55
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- Sujet : Hyperspin ne lance pas les émulateurs... ou presque
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Re: Hyperspin ne lance pas les émulateurs... ou presque
Salut, Je suis en plein dedans. J'ai réinstallé les driver calamity, mais j'ai toujours autant de modelines (212 en incluant les 110 générées par VMmaker). Le problème vient des résolutions natives de la carte: cela va jusqu'à 2048 X 1536... Je suis en train de me demander si les modelines ne sont p...
- 14 oct. 2013 - 22:44
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- Sujet : Hyperspin ne lance pas les émulateurs... ou presque
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Re: Hyperspin ne lance pas les émulateurs... ou presque
Yep, sur mon PC dit de bureau, ça fonctionne nikel. Je te confirme également qu'hyperlaunch se lance dans les process et reste. L'émulateur, lui ne se lance pas du tout. A la suite de ça, même en tuant le process, hyperspin hyperlaunch ne se lancent plus du tout. :evil: Je suis entrain d'épluche...
- 14 oct. 2013 - 22:16
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Re: Hadoooo KEN!!
Je dois avouer que je suis fan de tout ce qui touche la PCengine... et j'avais un Atari!!
- 14 oct. 2013 - 22:00
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- Sujet : Hyperspin ne lance pas les émulateurs... ou presque
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Re: Hyperspin ne lance pas les émulateurs... ou presque
Arf.. j'ai relancé VMMaker qui ne m'a gardé que 90 modelines. a cemoment, hyperspin ne se lance pas. Je passe à 60, 50, puis 45 modeline grace à winmodeline, hyperspin se lance, mais mon problème subsiste: le process hyperlaunch s'execute mais le frontend ne disparait pas... Je vais éssayer de rédui...
- 14 oct. 2013 - 09:43
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- Sujet : Hyperspin ne lance pas les émulateurs... ou presque
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Re: Hyperspin ne lance pas les émulateurs... ou presque
Salut,
Je teste ça ce soir et je te fais un retour.
Merci et bonne journée.
edit: Effectivement, il y en a à peu près 140... quel est donc ton logiciel salvateur?
Merci!
Je teste ça ce soir et je te fais un retour.
Merci et bonne journée.
edit: Effectivement, il y en a à peu près 140... quel est donc ton logiciel salvateur?
Merci!
- 13 oct. 2013 - 22:12
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- Sujet : Hadoooo KEN!!
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Re: Hadoooo KEN!!
j'ai également toujours rêvé d'avoir une petite borne, mais ca doit être assez cher non ?Le bonheur a t'il réellement un prix
et c'est pas du vewlix non plus!

- 13 oct. 2013 - 21:41
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- Sujet : Hyperspin ne lance pas les émulateurs... ou presque
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Re: Hyperspin ne lance pas les émulateurs... ou presque
Salut,
Malheureusement, même en tuant le processus, ce la ne fonctionne toujours pas: quand je tente de lancer un jeu sous hyperspin, le problème est identique: la vidéo continue, le le ne se lance pas et le processus hyperlaunch s'execute. Le remappage des touches n'y change rien.
Malheureusement, même en tuant le processus, ce la ne fonctionne toujours pas: quand je tente de lancer un jeu sous hyperspin, le problème est identique: la vidéo continue, le le ne se lance pas et le processus hyperlaunch s'execute. Le remappage des touches n'y change rien.
- 13 oct. 2013 - 19:18
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- Sujet : Hyperspin ne lance pas les émulateurs... ou presque
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Hyperspin ne lance pas les émulateurs... ou presque
Bonjour à tous! J'ai un étrange problème: j'ai installé la heavybox 2.0 (un grand merci à heavyarms, d'ailleurs) sur ma blast, et lorsque je veux lancer un jeux, quelle que soit le système, hyperspin fait comme-ci je n'avais pas attribué de bouton à "start" et continue de jouer la vidéo... Si je qui...
- 13 oct. 2013 - 19:08
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Hadoooo KEN!!
Salut à tous! Moi, c'est Nono, 36 ans, et je viens de réaliser un vieux rêve de gosse... avoir ma propre borne d'arcade (c'est pas un truc des gens des années 80 ça?). C'est ainsi que ma Blast trône fièrement dans le salon, avec mes vieilleries préférées! et mais attends... il doit y avoir mieux qu'...