La recherche a retourné 6 résultats

par Warzone
25 nov. 2016 - 17:19
Forum : Aide Graphisme & Logiciel
Sujet : [EN COURS]Hypertheme Delay pour effet de particule
Réponses : 4
Vues : 1105

Re: Hypertheme Delay pour effet de particule

en fait ca n'est pas possible ;)
par Warzone
24 nov. 2016 - 23:17
Forum : Aide Graphisme & Logiciel
Sujet : [EN COURS]Hypertheme Delay pour effet de particule
Réponses : 4
Vues : 1105

Re: Hypertheme Delay pour effet de particule

merci pour ta reponse.
oui j'ai deja regardé ces videos mais il ne parle pas de temps de delay pour l'effet particule. je vais voir si y a moyen de modifier ca dans le xml.
par Warzone
24 nov. 2016 - 20:20
Forum : Aide Graphisme & Logiciel
Sujet : [EN COURS]Hypertheme Delay pour effet de particule
Réponses : 4
Vues : 1105

Hypertheme Delay pour effet de particule

Bonsoir a tous, voila mon petit soucis, je suis en train de faire un theme sur HT et je voudrais utiliser l'effet particule pour faire jaillir des lasers des yeux d'un t-rex. :mrgreen: Le truc c'est que le t-rex n'arrive qu'a 2 secondes de l'animation mais je n'ai pas trouvé comment mettre un délai ...
par Warzone
24 nov. 2016 - 20:14
Forum : Aide sur HyperLaunch 2
Sujet : plusieurs emulateurs dans une wheel
Réponses : 2
Vues : 924

Re: plusieurs emulateurs dans une wheel

Merci pour le tuyau.
En fait c'est ce que j'ai fait :)
par Warzone
18 nov. 2016 - 17:33
Forum : Aide sur HyperLaunch 2
Sujet : plusieurs emulateurs dans une wheel
Réponses : 2
Vues : 924

plusieurs emulateurs dans une wheel

Bonjour à tous, j'ai déjà une config fonctionnel de HS mais j'aimerais la changer pour avoir des wheels par genre plutôt que par système. Le problème c'est que dans hyper HQ je peux choisir un seul émulateur par wheel, et si par exemple je veux faire une wheel SHMUP, il y a des jeux sur SNES, Neo Ge...
par Warzone
18 nov. 2016 - 17:22
Forum : Présentation
Sujet : Hello
Réponses : 6
Vues : 283

Hello

Bonjour a tous, moi c'est david . Je travail dans un café/arcade en Belgique. Je m'occupe des machines. Ca fait des années que j'utilise hs, et j'en suis hyper ;) ;) content, je profite de l'occasion pour remercier la communauté pour tout le travail de fond effectué. Sans vous j'aurais laché l'affai...

Aller sur la recherche avancée