Migration de Hyperlaunch à RocketLaucher

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Migration de Hyperlaunch à RocketLaucher

Message par andric31 » 02 juin 2015 - 22:45

Bonjour, alors petite mais petite introduction

Hyperlaunch est devenu Rocketlaucher (RL)
HyperLaunchHQ devient RocketLauncherUI (RLUI)

Pour effectuer le changement je vous conseille de passer par l'étape de transition/migration (changement de nom...) voici le tuto officiel
ATTENTION Faire une copie de votre dossier Hyperlaunch, hyperlaunchHQ et du dossier Settings
C'est un conseil :idea:

Pour ceux qui partent avec zéro system voici le lien officiel de RocketLauncher v1.0 (Full Install) ou voici le lien officiel de RocketLauncher v1.0.1.5 (Full Install)

Pour le passage de HL2 à Rocketlaucher c'est ICI

Une fois fait vous aurez Hyperlaunch renomer en RocketLauncher

Rocketlaucher est devenu autonome donc vous devrez choisir quel frontend utiliser

Ouvrir RocketLauncherUI,
vous ne voyer plus vos systems, normal

Image

aller à l'onglet RocketLauncherUI puis Frontends
Ajouter Hyperspin : Add News Frontend (Croix verte) puis remplissez les champs

Activer Hyperspin puis le mettre en frontend par défaut
Image

A l'ouvertrure de RocketLauncherUI il vas rechercher si il y à des mises à jour est vous demandez si vous voulez les install, dite oui

Voila, pour le moment...

MAJ
Petite Intro de RocketLauncher avec Hyperspin 1.4
Dernière modification par andric31 le 01 mai 2016 - 16:22, modifié 9 fois.
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Re: Petite Introduction à RocketLaucher

Message par metheore » 02 juin 2015 - 23:20

Merci andric,

Je rappel pour les plus frileux qu'il sera inclus à la HFSBox au relancement de la synchro.

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Re: Petite Introduction à RocketLaucher

Message par wildwisestudio » 02 juin 2015 - 23:22

Top andric, top Metheore

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Re: Petite Introduction à RocketLaucher

Message par shabazz » 03 juin 2015 - 02:01

Merci andric, je ferais le changement demain.
Image

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Re: Petite Introduction à RocketLaucher

Message par Lorith » 03 juin 2015 - 07:19

Merci, pour le tuto, bonne initiative :)

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Re: Petite Introduction à RocketLaucher

Message par Toberum » 03 juin 2015 - 07:48

Un grand merci, je me demandais justement ce que c'était et comment ça marchait (je suis encore sur HL2 moi...) !

D'ailleurs, question bête : je vois que le tuto auquel tu renvois gère le passage HL3 -> RL. Dans mon cas, je peux passer direct de HL2 à RL ou je dois faire une étape intermédiaire par HL3 ?

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Re: Petite Introduction à RocketLaucher

Message par andric31 » 03 juin 2015 - 19:29

Merci

@Toberum Pour la transition/migration faut être en HL3

Sinon, a essayer pour passer outre HL3 :
Tuto officiel pour télécharger RocketLauncher (hyperlaunch) puis appliquer la transition/migration (changement de nom...)
Et après configurer les systems


EDIT1
Pour ceux qui partent avec zéro system voici le lien officiel de RocketLauncher v1.0 (Full Install)

EDIT2
Pour le passage de HL2 à Rocketlaucher c'est ICI
Dernière modification par andric31 le 25 juin 2015 - 23:37, modifié 3 fois.
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Re: Petite Introduction à RocketLaucher

Message par shabazz » 03 juin 2015 - 22:15

Ça y est, j'ai fait la bascule et ça marche nickel.
Merci Andric
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Re: Petite Introduction à RocketLaucher

Message par andric31 » 03 juin 2015 - 22:18

Au plaisir d'avoir motiver la migration
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Re: Petite Introduction à RocketLaucher

Message par Perc3val » 07 juin 2015 - 16:35

Bonjour,
j'ai commencé un set-up complet avec hyperspin 1.3.3 et RocketLaucher. Tous les systèmes que j'ai installer fonctionnent quand je fais les audits depuis rocketlaucher, dans hyperspin ils s'affichent correctement (medias, liste de rom,...) mais quand je veux lancer un jeu, rien ne se passe. J'ai l’impression qu'hyperspin sait pas qu'il doit bosser avec rocketlaucher (dans Rocketlaucher, le forntend par défaut est bien Hyperspin).

Quels paramètres contrôler ? ça fait deux jours que je cherche...

Merci d'avance.
Image

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Re: Petite Introduction à RocketLaucher

Message par andric31 » 07 juin 2015 - 16:56

Salut, as tu bien suivi l'opération des .ini
[Info exe]
path = D: \ RocketLauncher \
rompath =
userompath = true
exe = RocketLauncher.exe
romextension =
paramètres = "Nintendo Entertainment System" -f "D: \ Hyperspin \ HyperSpin.exe" -p "Hyperspin"
SearchSubFolders = false
pcgame = false
winstate = NORMAL
hyperlaunch = false
hyperlaunch_per_game_modules = false
hyperlaunch_cpwizard_enabled = false
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Re: Petite Introduction à RocketLaucher

Message par Perc3val » 08 juin 2015 - 20:51

Merci pour cette piste. ça re-fonctionne alors que mes .ini sont quasi vide...

Code : Tout sélectionner

[exe info]
path=
exe=
hyperlaunch=true
[navigation]
last_game=32 in 1 Game Cartridge (Europe)
start_on_favorites=false
Image

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Re: Petite Introduction à RocketLaucher

Message par andric31 » 08 juin 2015 - 20:55

C'est les .ini du dossier Settings à la racine de HyperSpin (Hyperspin 1.3 ne connais pas RocketLaucher)

EDIT: pour le passage de HL2 à Rocketlaucher c'est ICI
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Re: Migration de Hyperlaunch à RocketLaucher

Message par mistycats » 01 mai 2016 - 12:43

Bonjours,
j'ai voulu faire la transition, les .ini on ete modifier .

mais malgrer tout quand je veux lancer un jeux de n'import quel émulateur, ce message d erreur s'affiche...

Image

je ne sais pas trop quoi faire ? :s

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Re: Migration de Hyperlaunch à RocketLaucher

Message par andric31 » 01 mai 2016 - 12:52

Tout simplement tu doit être en hyperspin 1.4 est tu a fait la modif pour du 1.3

regarde la difference
tutos-pour-rocketlauncher-f26/petite-in ... 10232.html" onclick="window.open(this.href);return false;
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Re: Migration de Hyperlaunch à RocketLaucher

Message par mistycats » 01 mai 2016 - 12:56

en fait je suis meme sur la 1.0 .... je telecharge l uprade 1.4 et je recommence l operation?

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Re: Migration de Hyperlaunch à RocketLaucher

Message par mistycats » 01 mai 2016 - 12:58

ha non dans les proprieté je vois que c est la version 1.2.0.0

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Re: Migration de Hyperlaunch à RocketLaucher

Message par andric31 » 01 mai 2016 - 13:03

dans tout les cas, une petite maj et la bien venu
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Re: Migration de Hyperlaunch à RocketLaucher

Message par mistycats » 01 mai 2016 - 13:05

ok , donc je vais sur le lien que tu as taper et je fais la mise a jours 1.4

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Re: Migration de Hyperlaunch à RocketLaucher

Message par andric31 » 01 mai 2016 - 13:06

Oui, dans l'archive il y a que l'exe est un dossier

Attention, confond pas la version d'hyperlaunch et d'hyperspin, c'est pas pareil
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