Ghouls'n Ghosts Remix

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Re: Ghouls'n Ghosts Remix

Message par lolo33 » 26 févr. 2016 - 20:30

Le réglage "windowed x2" est bien de 512x448 soit le double de 256x224.
Bizarre qu'on ne puisse pas obtenir cette res.

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Re: Ghouls'n Ghosts Remix

Message par elluigi » 26 févr. 2016 - 20:42

J'ai essayé dans tous les sens, je pense que c'est le windowed de base qui est en 256x224 (c'est une fentre redimensionable) mais le passage en fullscreen c'est du bien du 640x480 :o

Du coup c'est plus jolie en fullscreen full hd avec les scanlines qu'en Crt !!!
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Re: Ghouls'n Ghosts Remix

Message par lolo33 » 26 févr. 2016 - 20:47

Voilà ce que m'a dit locomalito.

1.0 version is actually made in 256x224, but it runs on double size because of the overlay effect.
It's been a while, but I think I did an special version for arcade cabinets back in the day. Using ESC to quit too.

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Re: Ghouls'n Ghosts Remix

Message par elluigi » 26 févr. 2016 - 21:07

la version cabinet ca n'a visiblement rien changé ! Il y a peut etre une petite lueur d'espoir ;) Faut le tanner a mort !
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Re: Ghouls'n Ghosts Remix

Message par lolo33 » 26 févr. 2016 - 21:24

La reso de ton bureau est par défaut en 640x480.

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Re: Ghouls'n Ghosts Remix

Message par elluigi » 26 févr. 2016 - 21:47

Vi c'est préférable pour hyperspin ;)
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Re: Ghouls'n Ghosts Remix

Message par lolo33 » 26 févr. 2016 - 22:02

Le jeu en fullscreen se cale sur la reso du bureau non, donc en mettant
ce dernier en 256x224 ça donnerait quoi.

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Re: Ghouls'n Ghosts Remix

Message par Reaver7 » 26 févr. 2016 - 23:01

j'ai toujours pas terminé les épisodes originaux....
Shame!

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Re: Ghouls'n Ghosts Remix

Message par Meth » 26 févr. 2016 - 23:14

lolo33 a écrit :Le jeu en fullscreen se cale sur la reso du bureau non, donc en mettant
ce dernier en 256x224 ça donnerait quoi.

Le bureau et surtout hyperspin seraient dégelasse, par contre avec la méthode de switch res de @tom51 ça peu peut être le faire.

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Re: Ghouls'n Ghosts Remix

Message par lolo33 » 26 févr. 2016 - 23:16

Oui c'est à ça que je pensais au final.

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Re: Ghouls'n Ghosts Remix

Message par elluigi » 27 févr. 2016 - 11:07

Si le jeux n'est pas developpé pour du 256x224 ca sera degueu aussi, mais ca merite de test quand meme ;) Je te rejoins sur Tweeter pour motiver le developpeur :mrgreen:
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Re: Ghouls'n Ghosts Remix

Message par elluigi » 27 févr. 2016 - 20:43

@lolo33 : je viens de tester avec un bureau en 256*224 (avec Quickres) c'est simplement MAGNIFIQUE !!! L'image est nette, plus de "petits tremblements".

Uniquement avec la version 1.0 (la 1.1 ne passe pas terrible, il y a du tramage), faut penser à activer le vSync dans le setting pour une meilleure fluidité (sans lag).

Donc on peut le lancer en 256*224 reste à voir comment automatiser ca :? U

C'est bon ca tourne en 256*224 ici : topic9580.html" onclick="window.open(this.href);return false;
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Re: Ghouls'n Ghosts Remix

Message par lolo33 » 28 févr. 2016 - 11:03

Cool et ça me rassure j'avais bien fait tourner ce jeu en low res, je ne suis pas si gâteux. :mrgreen:
J'ai lu ton message, je ne sais pas si il y répondra favorablement mais ça serait moins chiant c'est sûr.


Edit:
Ah je viens de voir que tu as déjà trouvé une autre solution. :D

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Re: Ghouls'n Ghosts Remix

Message par elluigi » 28 févr. 2016 - 11:23

Yep c'est nickel grace à vous tous, bon maintenant va falloir trouver d'autre jeux qui le mérite en LOW RES, je vais faire une petit centralisation je pense ;)
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Re: Ghouls'n Ghosts Remix

Message par staros » 28 févr. 2016 - 13:37

Hello,

Juste pour dire que le lien de la dernière version v0.56 est sur le site de l'auteur au lien suivant : Version 0.56

Moi je cherche un moyen de le faire tourner sur Windows 8.1 en 1600x900 mais cela ne marche pas (fenêtre vide apparait !) :lol:

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Re: Ghouls'n Ghosts Remix

Message par elluigi » 28 févr. 2016 - 14:07

Merci c'est nikel, j'ai MAJ en page 1 ;)
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