[RESOLU ] Aide pour explication de chemin relatif dans HeavyBox V2

Un problème que vous ne pouvez classer dans aucune des autres sections?

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[RESOLU ] Aide pour explication de chemin relatif dans HeavyBox V2

Message par actaria » 15 nov. 2013 - 21:17

Bonjour,

C'est encore moi, je procède par étape après la résolution de mon problème avec Future Pinball par Firch je passe à un autre sujet dont j'aimerais bien comprendre le fonctionnement.

Je m'explique dans la HeavyBox V2 je cite :"Les chemins relatifs sont dorénavant en place, ce qui signifie que vous pouvez installer la Box n'importe sur votre PC, voir même sur un disque dur externe pour avoir une configuration nomade !"

[img=http://www.heberger-image.fr/data/vigne ... fheavy.jpg]

Et je trouve cela super intéressant pour par exemple l'installer rapidement sur l'ordinateur des petits neveux ou de bons amis.

Pour ma part j'ai rajouté plusieurs module dont Atomiswave Sega model 2 et 3, Sega master system, nintendo 64, J'ai donc voulu faire la même chose concernant les chemins.

[img=http://www.heberger-image.fr/data/vigne ... confme.jpg]

En fait j'ai l'impression de ne pas pouvoir intervenir dans les cellules à la main, je suis obligée de pointer vers un répertoire ?

Donc pour avoir une configuration portable il faut tout installer à la racine du lecteur obligatoirement sans répertoire avant ?

si jamais quelqu'un se sent capable d'éclairer ma lanterne je suis preneuse.

Merci d'avance.

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Re: [RESOLU ] Aide pour explication de chemin relatif dans HeavyBox V2

Message par actaria » 15 nov. 2013 - 21:44

Suite des événements:

J'ai édité directement le fichier du répertoire Settings atomiswave en l'occurence pour avoir des chemins du genre de ceux de la Heavybox v2

[img=http://www.heberger-image.fr/data/vigne ... 5_edit.jpg]

et ça marche, enfin pour le moment :D

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Re: [RESOLU ] Aide pour explication de chemin relatif dans HeavyBox V2

Message par Firch » 15 nov. 2013 - 21:48

bon n'utilsant pas la heavy box,, ca va etre dur de t'apporter une reponse convenable
d'ailleurs, etant donné que tu as ajouter autant de systeme, on ne parle plus d'heavy box, mais d' "hyperspin avec utilisation d'hyperlaunch2" tout court

bon, je suis sur Hyperlaunch3, donc je ne sais pas si ma reponse pourra te satisfaire,, (et laissé une femme insatisfaite, ce n'est pa bien :lol!:   )

lorsque j'etait sous hyperlaunch2, j'avais rencontrais ce soucis notemment pour la N64
alors au lieu d'utiliser la technique du point "." , j'avais mis directement la lettre du disque dur pour ce dernier
ensuite, quand j'utilisais mon disque dur externe sur un autre PC, je modifier un parametre sur l'autre PC pour qu'il utilise la meme lettre que mon disque dur externe lorsqu'il etait sous mon ordi principal (c'est à dire la lettre V)
et du coup, le probleme etait resolu, mais bon faire ceci a chaque fois, ca peut etre chiant

sinon, un de nos membre bopz avait mis en telechargement un programme qui permettait d'utiliser la technique du "." sans soucis,, mais bon entretemps je suis passer sur hyperlaunch3, donc je sais pas si ça marche avec la version 2

SetDrive.exe  793 KB
https://mega.co.nz/#!IAl1mTxR!Hc-4iW3LS ... PMItEaT4m8

donc voici l'addresse du programme, tu le met dans le dossier Hyperspin
ensuite tu ouvre HyperHQ tu clique sur l'onglet "startup/exit"
et dans la ligne "Startup program"
tu clique le logo du dossier,, et tu recherche le programme SetDrive.exe
n'ayant pas la heavybox, je ne sais pas si heavy a deja mis un progamme ou non, et vu que l'on peut choisir un programme et un seul uniquement, il faut forcement faire un choix
bref, si ca marche, tant mieux, si ca marche pas,, ca veux dire que ce soft ne fonctionne que sous hyperlaunch3 uniquement

message à darkeagle ou tout au membre du staff: il serai judicieux je pense, d'uploader ce soft sur le cloud

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Re: [RESOLU ] Aide pour explication de chemin relatif dans HeavyBox V2

Message par actaria » 15 nov. 2013 - 22:18

Pour le moment tout se passe bien, même la Nintendo 64 donc je n'ai pas eu besoin de tes services enfin si tu avais un Sega model 3.ahk sous le disque dur je suis preneuse.

Encore un fichier qu'il me manque mais tu m'as bien fait avancé aujourd'hui, limite on se sent mieux après j'aime aller au bout des choses un défaut ennuyeux pour les autres quand je me plonge dans quelque chose.

Pas bête la technique de changer la lettre du disque dur tout simplement sur le PC je trouve je n'y aurais pas pensais.



la suite bientôt :bball:

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Re: [RESOLU ] Aide pour explication de chemin relatif dans HeavyBox V2

Message par actaria » 15 nov. 2013 - 22:25

Test en cours pour vérifier que tout fonctionne bien avec les chemins relatifs en recopiant le tout sur un disque externe, je croise les doigts.

Verdict d'ici 30 mins :rendeer:  

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Re: [RESOLU ] Aide pour explication de chemin relatif dans HeavyBox V2

Message par actaria » 15 nov. 2013 - 22:59

Et bien tout fonctionne, je rajoute Intellivision car je pense comme tout le monde on en veux toujours plus au fur et à mesure et je terminerais en apothéose par Daphné la princesse :queen:

Par contre il me manque toujours le SegaModel3.ahk si quelqu'un le possède je le remercie par avance.

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Re: [RESOLU ] Aide pour explication de chemin relatif dans HeavyBox V2

Message par Firch » 15 nov. 2013 - 23:46

les modules sont dispo sur le cloud à la section "[ RESSOURCES ] Hyperspin, HyperThème, softs divers"

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Re: [RESOLU ] Aide pour explication de chemin relatif dans HeavyBox V2

Message par actaria » 16 nov. 2013 - 00:09

Tout simplement, je suis grave des fois une nouvelle fois merci à toi en te souhaitant une bonne nuit :santa:

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Re: [RESOLU ] Aide pour explication de chemin relatif dans HeavyBox V2

Message par Firch » 16 nov. 2013 - 00:31

lol, tu oublie le decalage horaire
le matin vient de se lever chez moi, et j'ai passé une nuit blanche :P

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Re: [RESOLU ] Aide pour explication de chemin relatif dans HeavyBox V2

Message par soft-bug » 16 nov. 2013 - 08:17

Hello,

Il y a effectivement un "bug" du programme HyperHQ, lorsqu'on utilise les chemins relatifs, car dans les fichiers ini ... il oublie de mettre le "." et l'on a \ à la place de .\ d'ou l'intervention directe dans le ini pour corriger ... :pirat:  

Pour ma part j'ai HyperSpin sur clef USB ... donc difficile de faire plus portable !!! :pirat:  

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Re: [RESOLU ] Aide pour explication de chemin relatif dans HeavyBox V2

Message par Firch » 16 nov. 2013 - 09:22

il peux y avoir un peu + leger, mais pas forcement + pratique: la carte SD
mais bon, tous les ordi ne sont pas équipé de port SD
d'ailleurs, et par curiosité ta clé usb fait combien de Giga?
vu que ton pseudo est soft-bug, ce serai cool si tu pouvais nous fournir une sorte de "soft-box" :lol!:  
ce serai une sorte de box reunissant tous les vieux systemes de micro-ordinateur que tu as reussi à installé

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Re: [RESOLU ] Aide pour explication de chemin relatif dans HeavyBox V2

Message par soft-bug » 16 nov. 2013 - 10:28

il peux y avoir un peu + leger, mais pas forcement + pratique: la carte SD
mais bon, tous les ordi ne sont pas équipé de port SD
d'ailleurs, et par curiosité ta clé usb fait combien de Giga?
vu que ton pseudo est soft-bug, ce serai cool si tu pouvais nous fournir une sorte de "soft-box" :lol!:  
ce serai une sorte de box reunissant tous les vieux systemes de micro-ordinateur que tu as reussi à installé Effectivement, "Soft-bug" se traduit pas "Anomalie logicielle" ! :pirat:  

Ma clef fiat 32 Go, mais le plus important est que Mon HyperSpin fait 3 Go TTC ...

Hormis les système Megadrive et SNES, j'ai les 8 / 16 bits : MSX, Oric, Zx Spectrum, Vectrex ...

Et oui, pour un jeu de 48 Ko, j'ai souvent 5 Mo de média !!! :pirat:  

Mais effectivement, l'objectif est de la partager ... quand j'aurai fini ... :pirat:  

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Re: [RESOLU ] Aide pour explication de chemin relatif dans HeavyBox V2

Message par actaria » 16 nov. 2013 - 16:04

Tiens j'ai eu la même idée pendant la nuit une clé de 32go sur le porte clé avec à l'intérieur une partie du patrimoine vidéoludique, elle est pas belle la vie en 2013

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