Comment mettre des scanlines sous heavybox ??

Un problème que vous ne pouvez classer dans aucune des autres sections?

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Re: Comment mettre des scanlines sous heavybox ??

Message par Guiguicar » 14 déc. 2013 - 10:44

punaise ca fonctionne pas de mon coté.....
Voila le contenu de mon fichier mame.ini pour la heavybox LCD évidement sinon cela n'a aucun intérêt pour la version classique.

Dis-moi si cela fonctionne ?

#
# CORE CONFIGURATION OPTIONS
#
readconfig                1
writeconfig               0
driver_config             all
disable_mechanical_driver 0

#
# CORE SEARCH PATH OPTIONS
#
rompath                   "H:\HeavyBox V2 - Copie\Hyperspin\Roms\MAME;..\..\Roms\CPS2;..\..\Roms\CPS3;..\..\Roms\NeoGeo MVS;..\..\Roms\MAME"
hashpath                  hash
samplepath                samples
artpath                   artwork
ctrlrpath                 ctrlr
inipath                   ini
fontpath                  .
cheatpath                 cheat
crosshairpath             crosshair
langpath                  lang
ipspath                   ips

#
# CORE OUTPUT DIRECTORY OPTIONS
#
cfg_directory             cfg
nvram_directory           nvram
memcard_directory         memcard
input_directory           inp
state_directory           sta
snapshot_directory        snap
diff_directory            diff
comment_directory         comments
hiscore_directory         hi

#
# CORE FILENAME OPTIONS
#
command_file              command.dat
hiscore_file              hiscore.dat

#
# CORE STATE/PLAYBACK OPTIONS
#
state                    
autosave                  0
playback                  
record                    
mngwrite                  
aviwrite                  
wavwrite                  
snapname                  %g/%i
snapsize                  auto
snapview                  internal
burnin                    0

#
# CORE PERFORMANCE OPTIONS
#
autoframeskip             0
frameskip                 0
seconds_to_run            0
throttle                  1
sleep                     1
speed                     1.0
refreshspeed              0

#
# CORE ROTATION OPTIONS
#
rotate                    1
ror                       0
rol                       0
autoror                   0
autorol                   0
flipx                     0
flipy                     0

#
# CORE ARTWORK OPTIONS
#
artwork_crop              0
use_backdrops             1
use_overlays              1
use_bezels                1
use_cpanels               1
use_marquees              1

#
# CORE SCREEN OPTIONS
#
brightness                1.0
contrast                  1.0
gamma                     1.0
pause_brightness          0.65
effect                    none
scale_effect              none

#
# CORE VECTOR OPTIONS
#
antialias                 1
beam                      1.0
flicker                   0

#
# CORE SOUND OPTIONS
#
sound                     1
samplerate                48000
samples                   1
volume                    0

#
# CORE INPUT OPTIONS
#
coin_lockout              1
ctrlr                    
mouse                     0
joystick                  1
lightgun                  0
multikeyboard             0
multimouse                0
steadykey                 0
ui_active                 0
offscreen_reload          0
joystick_map              auto
joystick_deadzone         0.3
joystick_saturation       0.85
natural                   0
joystick_contradictory    0
coin_impulse              0

#
# CORE INPUT AUTOMATIC ENABLE OPTIONS
#
paddle_device             keyboard
adstick_device            keyboard
pedal_device              keyboard
dial_device               keyboard
trackball_device          keyboard
lightgun_device           keyboard
positional_device         keyboard
mouse_device              mouse

#
# CORE DEBUGGING OPTIONS
#
log                       0
verbose                   0
update_in_pause           0
debug                     0
debugscript              
debug_internal            0

#
# CORE MISC OPTIONS
#
bios                      
cheat                     0
skip_gameinfo             1
uifont                    default
ramsize                  
confirm_quit              0
ui_mouse                  0
playback_end_pause        0
ui_transparency           215
ips                      

#
# CORE PALETTE OPTIONS
#
main_background           16,16,48
cursor_sel_text           255,255,255
cursor_sel_background     60,120,240
cursor_hov_text           120,180,240
cursor_hov_background     32,32,0
button_red                255,64,64
button_yellow             255,238,0
button_green              0,255,64
button_blue               0,170,255
button_purple             170,0,255
button_pink               255,0,170
button_aqua               0,255,204
button_silver             255,0,255
button_navy               255,160,0
button_lime               190,190,190

#
# CORE LANGUAGE OPTIONS
#
language                  fr_FR
use_lang_list             1

#
# WINDOWS DEBUGGING OPTIONS
#
oslog                     0
watchdog                  0
debugger_font             "Lucida Console"
debugger_font_size        9

#
# WINDOWS PERFORMANCE OPTIONS
#
priority                  0
multithreading            1
numprocessors             auto
profile                   0
bench                     0

#
# WINDOWS VIDEO OPTIONS
#
video                     d3d
numscreens                1
window                    0
maximize                  1
keepaspect                0
prescale                  1
waitvsync                 1
syncrefresh               1
menu                      0

#
# DIRECTDRAW-SPECIFIC OPTIONS
#
hwstretch                 1

#
# DIRECT3D-SPECIFIC OPTIONS
#
d3dversion                9
filter                    1

#
# DIRECT3D POST-PROCESSING OPTIONS
#
hlsl_enable               1
hlslpath                  hlsl
hlsl_ini_read             0
hlsl_ini_write            0
hlslini                   foo
hlsl_prescale_x           0
hlsl_prescale_y           0
hlsl_preset               -1
hlsl_write                
hlsl_snap_width           2048
hlsl_snap_height          1536
shadow_mask_alpha         0.05
shadow_mask_texture       aperture.png
shadow_mask_x_count       320
shadow_mask_y_count       240
shadow_mask_usize         0.093750
shadow_mask_vsize         0.109375
curvature                 0.000000
pincushion                0.030000
scanline_alpha            0.600000
scanline_size             1.000000
scanline_height           1.000000
scanline_bright_scale     1.000000
scanline_bright_offset    0.600000
scanline_jitter           0.000000
defocus                   0.0,0.0
converge_x                0.0,0.0,0.0
converge_y                0.0,0.0,0.0
radial_converge_x         0.0,0.0,0.0
radial_converge_y         0.0,0.0,0.0
red_ratio                 1.0,0.0,0.0
grn_ratio                 0.0,1.0,0.0
blu_ratio                 0.0,0.0,1.0
saturation                1.050000
offset                    0.000000,0.000000,0.000000
scale                     1.020000,1.020000,1.020000
power                     1.300000,1.300000,1.300000
floor                     0.020000,0.020000,0.020000
phosphor_life             0.100000,0.100000,0.100000

#
# NTSC POST-PROCESSING OPTIONS
#
yiq_enable                0
yiq_cc                    3.597545
yiq_a                     0.500000
yiq_b                     0.500000
yiq_o                     0.000000
yiq_p                     1.000000
yiq_n                     1.000000
yiq_y                     6.000000
yiq_i                     1.200000
yiq_q                     0.600000
yiq_scan_time             52.599998
yiq_phase_count           2


#
# VECTOR POST-PROCESSING OPTIONS
#
vector_time_scale         0.0
vector_time_period        0.1
vector_length_scale       0.9
vector_length_ratio       4.0

#
# PER-WINDOW VIDEO OPTIONS
#
screen                    auto
aspect                    auto
resolution                auto
view                      auto
screen0                   auto
aspect0                   auto
resolution0               auto
view0                     auto
screen1                   auto
aspect1                   auto
resolution1               auto
view1                     auto
screen2                   auto
aspect2                   auto
resolution2               auto
view2                     auto
screen3                   auto
aspect3                   auto
resolution3               auto
view3                     auto

#
# FULL SCREEN OPTIONS
#
triplebuffer              1
switchres                 0
full_screen_brightness    1.0
full_screen_contrast      1.0
full_screen_gamma         1.0

#
# WINDOWS SOUND OPTIONS
#
audio_latency             2
audio_sync                0

#
# INPUT DEVICE OPTIONS
#
dual_lightgun             0
joyid1                    0
joyid2                    1
joyid3                    2
joyid4                    3
joyid5                    4
joyid6                    5
joyid7                    6
joyid8                    7

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Re: Comment mettre des scanlines sous heavybox ??

Message par kitano » 17 déc. 2013 - 06:30

alors la c est top !

gros gros merci a guiguicar !

en effet avec sa config, puis je mets hyperscale en 2 et j active le mode non pas scanlines mais
"epxb" dans mameui , (car sinon il faut le faire dans chaque jeux) , l image est top !


exactement ce que je rechercher pour un ecran lcd !

donc encore un gros merci a la config de guiguicar , plus le mode enhancement "epxb"

l'IMAGE EST TOP TOP TOP !!!!!

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Re: Comment mettre des scanlines sous heavybox ??

Message par nyny77 » 17 déc. 2013 - 10:49

alors moi je comprend pas ca fonctionne toujours pas.....des que je remplace mon ini par le tiens plus aucun jeux ce lance....je reste sur Hyperspin....quand je remet le miens ca fonctionnne...

Je tourne sur XP 32 bit pour info sinon je comprend pas pourquoi ca fonctionne pour vous et pas chez moi ^^  :?:   :?:   :?:  

Tres herureux pour qui ca fonctionne !!

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Re: Comment mettre des scanlines sous heavybox ??

Message par Guiguicar » 17 déc. 2013 - 11:03

Tu as un message ?
As-tu changé le chemin d'accès des roms ?
Directx est-il à jour ?

Essayes en ne remplaçant que les données relatives à l'affichage ( de windows video options jusqu'à la fin du paragraphe full screen optons).

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Re: Comment mettre des scanlines sous heavybox ??

Message par nyny77 » 17 déc. 2013 - 13:11

Tu as un message ? aucun
As-tu changé le chemin d'accès des roms ? non
Directx est-il à jour ? oui enfin je pense je fais régulièrement les mise a jour windows

Essayes en ne remplaçant que les données relatives à l'affichage ( de windows video options jusqu'à la fin du paragraphe full screen optons). je vais tenter , je te tiens au courant


Je te remercie beaucoup !

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Re: Comment mettre des scanlines sous heavybox ??

Message par Doctor » 17 déc. 2013 - 19:30

c'est pas simplement les path qui faut changer en fonction de ou se trouve son hyperspin  :roll:  ?
Il faut profiter de la vie, je me tue à le dire !

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Re: Comment mettre des scanlines sous heavybox ??

Message par nyny77 » 17 déc. 2013 - 21:42

lol a oui ? mon hyperspin ce trouve sur le bureau.....
C'est ou les Path ^^ ?

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Re: Comment mettre des scanlines sous heavybox ??

Message par Doctor » 17 déc. 2013 - 23:20

rompath                   "H:\HeavyBox V2 - Copie\Hyperspin\Roms\MAME;..\..\Roms\CPS2;..\..\Roms\CPS3;..\..\Roms\NeoGeo MVS;..\..\Roms\MAME"
Ca c'est le chemin de rom (le path)

vu que ton dossier est sur ton bureau ça donne un truc comme (aucun certitude de ce que j'avance vu que les path sont en fonction des emplacement des dossier du nom d'utilisateur etc etc)

rompath                   "C:\Users\Doctor\Desktop\HeavyBox V2\Roms\MAME;..\..\Roms\CPS2;..\..\Roms\CPS3;..\..\Roms\NeoGeo MVS;..\..\Roms\MAME"
Il faut profiter de la vie, je me tue à le dire !

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