Comment mettre des scanlines sous heavybox ??
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Re: Comment mettre des scanlines sous heavybox ??
punaise ca fonctionne pas de mon coté.....
Voila le contenu de mon fichier mame.ini pour la heavybox LCD évidement sinon cela n'a aucun intérêt pour la version classique.
Dis-moi si cela fonctionne ?
#
# CORE CONFIGURATION OPTIONS
#
readconfig 1
writeconfig 0
driver_config all
disable_mechanical_driver 0
#
# CORE SEARCH PATH OPTIONS
#
rompath "H:\HeavyBox V2 - Copie\Hyperspin\Roms\MAME;..\..\Roms\CPS2;..\..\Roms\CPS3;..\..\Roms\NeoGeo MVS;..\..\Roms\MAME"
hashpath hash
samplepath samples
artpath artwork
ctrlrpath ctrlr
inipath ini
fontpath .
cheatpath cheat
crosshairpath crosshair
langpath lang
ipspath ips
#
# CORE OUTPUT DIRECTORY OPTIONS
#
cfg_directory cfg
nvram_directory nvram
memcard_directory memcard
input_directory inp
state_directory sta
snapshot_directory snap
diff_directory diff
comment_directory comments
hiscore_directory hi
#
# CORE FILENAME OPTIONS
#
command_file command.dat
hiscore_file hiscore.dat
#
# CORE STATE/PLAYBACK OPTIONS
#
state
autosave 0
playback
record
mngwrite
aviwrite
wavwrite
snapname %g/%i
snapsize auto
snapview internal
burnin 0
#
# CORE PERFORMANCE OPTIONS
#
autoframeskip 0
frameskip 0
seconds_to_run 0
throttle 1
sleep 1
speed 1.0
refreshspeed 0
#
# CORE ROTATION OPTIONS
#
rotate 1
ror 0
rol 0
autoror 0
autorol 0
flipx 0
flipy 0
#
# CORE ARTWORK OPTIONS
#
artwork_crop 0
use_backdrops 1
use_overlays 1
use_bezels 1
use_cpanels 1
use_marquees 1
#
# CORE SCREEN OPTIONS
#
brightness 1.0
contrast 1.0
gamma 1.0
pause_brightness 0.65
effect none
scale_effect none
#
# CORE VECTOR OPTIONS
#
antialias 1
beam 1.0
flicker 0
#
# CORE SOUND OPTIONS
#
sound 1
samplerate 48000
samples 1
volume 0
#
# CORE INPUT OPTIONS
#
coin_lockout 1
ctrlr
mouse 0
joystick 1
lightgun 0
multikeyboard 0
multimouse 0
steadykey 0
ui_active 0
offscreen_reload 0
joystick_map auto
joystick_deadzone 0.3
joystick_saturation 0.85
natural 0
joystick_contradictory 0
coin_impulse 0
#
# CORE INPUT AUTOMATIC ENABLE OPTIONS
#
paddle_device keyboard
adstick_device keyboard
pedal_device keyboard
dial_device keyboard
trackball_device keyboard
lightgun_device keyboard
positional_device keyboard
mouse_device mouse
#
# CORE DEBUGGING OPTIONS
#
log 0
verbose 0
update_in_pause 0
debug 0
debugscript
debug_internal 0
#
# CORE MISC OPTIONS
#
bios
cheat 0
skip_gameinfo 1
uifont default
ramsize
confirm_quit 0
ui_mouse 0
playback_end_pause 0
ui_transparency 215
ips
#
# CORE PALETTE OPTIONS
#
main_background 16,16,48
cursor_sel_text 255,255,255
cursor_sel_background 60,120,240
cursor_hov_text 120,180,240
cursor_hov_background 32,32,0
button_red 255,64,64
button_yellow 255,238,0
button_green 0,255,64
button_blue 0,170,255
button_purple 170,0,255
button_pink 255,0,170
button_aqua 0,255,204
button_silver 255,0,255
button_navy 255,160,0
button_lime 190,190,190
#
# CORE LANGUAGE OPTIONS
#
language fr_FR
use_lang_list 1
#
# WINDOWS DEBUGGING OPTIONS
#
oslog 0
watchdog 0
debugger_font "Lucida Console"
debugger_font_size 9
#
# WINDOWS PERFORMANCE OPTIONS
#
priority 0
multithreading 1
numprocessors auto
profile 0
bench 0
#
# WINDOWS VIDEO OPTIONS
#
video d3d
numscreens 1
window 0
maximize 1
keepaspect 0
prescale 1
waitvsync 1
syncrefresh 1
menu 0
#
# DIRECTDRAW-SPECIFIC OPTIONS
#
hwstretch 1
#
# DIRECT3D-SPECIFIC OPTIONS
#
d3dversion 9
filter 1
#
# DIRECT3D POST-PROCESSING OPTIONS
#
hlsl_enable 1
hlslpath hlsl
hlsl_ini_read 0
hlsl_ini_write 0
hlslini foo
hlsl_prescale_x 0
hlsl_prescale_y 0
hlsl_preset -1
hlsl_write
hlsl_snap_width 2048
hlsl_snap_height 1536
shadow_mask_alpha 0.05
shadow_mask_texture aperture.png
shadow_mask_x_count 320
shadow_mask_y_count 240
shadow_mask_usize 0.093750
shadow_mask_vsize 0.109375
curvature 0.000000
pincushion 0.030000
scanline_alpha 0.600000
scanline_size 1.000000
scanline_height 1.000000
scanline_bright_scale 1.000000
scanline_bright_offset 0.600000
scanline_jitter 0.000000
defocus 0.0,0.0
converge_x 0.0,0.0,0.0
converge_y 0.0,0.0,0.0
radial_converge_x 0.0,0.0,0.0
radial_converge_y 0.0,0.0,0.0
red_ratio 1.0,0.0,0.0
grn_ratio 0.0,1.0,0.0
blu_ratio 0.0,0.0,1.0
saturation 1.050000
offset 0.000000,0.000000,0.000000
scale 1.020000,1.020000,1.020000
power 1.300000,1.300000,1.300000
floor 0.020000,0.020000,0.020000
phosphor_life 0.100000,0.100000,0.100000
#
# NTSC POST-PROCESSING OPTIONS
#
yiq_enable 0
yiq_cc 3.597545
yiq_a 0.500000
yiq_b 0.500000
yiq_o 0.000000
yiq_p 1.000000
yiq_n 1.000000
yiq_y 6.000000
yiq_i 1.200000
yiq_q 0.600000
yiq_scan_time 52.599998
yiq_phase_count 2
#
# VECTOR POST-PROCESSING OPTIONS
#
vector_time_scale 0.0
vector_time_period 0.1
vector_length_scale 0.9
vector_length_ratio 4.0
#
# PER-WINDOW VIDEO OPTIONS
#
screen auto
aspect auto
resolution auto
view auto
screen0 auto
aspect0 auto
resolution0 auto
view0 auto
screen1 auto
aspect1 auto
resolution1 auto
view1 auto
screen2 auto
aspect2 auto
resolution2 auto
view2 auto
screen3 auto
aspect3 auto
resolution3 auto
view3 auto
#
# FULL SCREEN OPTIONS
#
triplebuffer 1
switchres 0
full_screen_brightness 1.0
full_screen_contrast 1.0
full_screen_gamma 1.0
#
# WINDOWS SOUND OPTIONS
#
audio_latency 2
audio_sync 0
#
# INPUT DEVICE OPTIONS
#
dual_lightgun 0
joyid1 0
joyid2 1
joyid3 2
joyid4 3
joyid5 4
joyid6 5
joyid7 6
joyid8 7
Voila le contenu de mon fichier mame.ini pour la heavybox LCD évidement sinon cela n'a aucun intérêt pour la version classique.
Dis-moi si cela fonctionne ?
#
# CORE CONFIGURATION OPTIONS
#
readconfig 1
writeconfig 0
driver_config all
disable_mechanical_driver 0
#
# CORE SEARCH PATH OPTIONS
#
rompath "H:\HeavyBox V2 - Copie\Hyperspin\Roms\MAME;..\..\Roms\CPS2;..\..\Roms\CPS3;..\..\Roms\NeoGeo MVS;..\..\Roms\MAME"
hashpath hash
samplepath samples
artpath artwork
ctrlrpath ctrlr
inipath ini
fontpath .
cheatpath cheat
crosshairpath crosshair
langpath lang
ipspath ips
#
# CORE OUTPUT DIRECTORY OPTIONS
#
cfg_directory cfg
nvram_directory nvram
memcard_directory memcard
input_directory inp
state_directory sta
snapshot_directory snap
diff_directory diff
comment_directory comments
hiscore_directory hi
#
# CORE FILENAME OPTIONS
#
command_file command.dat
hiscore_file hiscore.dat
#
# CORE STATE/PLAYBACK OPTIONS
#
state
autosave 0
playback
record
mngwrite
aviwrite
wavwrite
snapname %g/%i
snapsize auto
snapview internal
burnin 0
#
# CORE PERFORMANCE OPTIONS
#
autoframeskip 0
frameskip 0
seconds_to_run 0
throttle 1
sleep 1
speed 1.0
refreshspeed 0
#
# CORE ROTATION OPTIONS
#
rotate 1
ror 0
rol 0
autoror 0
autorol 0
flipx 0
flipy 0
#
# CORE ARTWORK OPTIONS
#
artwork_crop 0
use_backdrops 1
use_overlays 1
use_bezels 1
use_cpanels 1
use_marquees 1
#
# CORE SCREEN OPTIONS
#
brightness 1.0
contrast 1.0
gamma 1.0
pause_brightness 0.65
effect none
scale_effect none
#
# CORE VECTOR OPTIONS
#
antialias 1
beam 1.0
flicker 0
#
# CORE SOUND OPTIONS
#
sound 1
samplerate 48000
samples 1
volume 0
#
# CORE INPUT OPTIONS
#
coin_lockout 1
ctrlr
mouse 0
joystick 1
lightgun 0
multikeyboard 0
multimouse 0
steadykey 0
ui_active 0
offscreen_reload 0
joystick_map auto
joystick_deadzone 0.3
joystick_saturation 0.85
natural 0
joystick_contradictory 0
coin_impulse 0
#
# CORE INPUT AUTOMATIC ENABLE OPTIONS
#
paddle_device keyboard
adstick_device keyboard
pedal_device keyboard
dial_device keyboard
trackball_device keyboard
lightgun_device keyboard
positional_device keyboard
mouse_device mouse
#
# CORE DEBUGGING OPTIONS
#
log 0
verbose 0
update_in_pause 0
debug 0
debugscript
debug_internal 0
#
# CORE MISC OPTIONS
#
bios
cheat 0
skip_gameinfo 1
uifont default
ramsize
confirm_quit 0
ui_mouse 0
playback_end_pause 0
ui_transparency 215
ips
#
# CORE PALETTE OPTIONS
#
main_background 16,16,48
cursor_sel_text 255,255,255
cursor_sel_background 60,120,240
cursor_hov_text 120,180,240
cursor_hov_background 32,32,0
button_red 255,64,64
button_yellow 255,238,0
button_green 0,255,64
button_blue 0,170,255
button_purple 170,0,255
button_pink 255,0,170
button_aqua 0,255,204
button_silver 255,0,255
button_navy 255,160,0
button_lime 190,190,190
#
# CORE LANGUAGE OPTIONS
#
language fr_FR
use_lang_list 1
#
# WINDOWS DEBUGGING OPTIONS
#
oslog 0
watchdog 0
debugger_font "Lucida Console"
debugger_font_size 9
#
# WINDOWS PERFORMANCE OPTIONS
#
priority 0
multithreading 1
numprocessors auto
profile 0
bench 0
#
# WINDOWS VIDEO OPTIONS
#
video d3d
numscreens 1
window 0
maximize 1
keepaspect 0
prescale 1
waitvsync 1
syncrefresh 1
menu 0
#
# DIRECTDRAW-SPECIFIC OPTIONS
#
hwstretch 1
#
# DIRECT3D-SPECIFIC OPTIONS
#
d3dversion 9
filter 1
#
# DIRECT3D POST-PROCESSING OPTIONS
#
hlsl_enable 1
hlslpath hlsl
hlsl_ini_read 0
hlsl_ini_write 0
hlslini foo
hlsl_prescale_x 0
hlsl_prescale_y 0
hlsl_preset -1
hlsl_write
hlsl_snap_width 2048
hlsl_snap_height 1536
shadow_mask_alpha 0.05
shadow_mask_texture aperture.png
shadow_mask_x_count 320
shadow_mask_y_count 240
shadow_mask_usize 0.093750
shadow_mask_vsize 0.109375
curvature 0.000000
pincushion 0.030000
scanline_alpha 0.600000
scanline_size 1.000000
scanline_height 1.000000
scanline_bright_scale 1.000000
scanline_bright_offset 0.600000
scanline_jitter 0.000000
defocus 0.0,0.0
converge_x 0.0,0.0,0.0
converge_y 0.0,0.0,0.0
radial_converge_x 0.0,0.0,0.0
radial_converge_y 0.0,0.0,0.0
red_ratio 1.0,0.0,0.0
grn_ratio 0.0,1.0,0.0
blu_ratio 0.0,0.0,1.0
saturation 1.050000
offset 0.000000,0.000000,0.000000
scale 1.020000,1.020000,1.020000
power 1.300000,1.300000,1.300000
floor 0.020000,0.020000,0.020000
phosphor_life 0.100000,0.100000,0.100000
#
# NTSC POST-PROCESSING OPTIONS
#
yiq_enable 0
yiq_cc 3.597545
yiq_a 0.500000
yiq_b 0.500000
yiq_o 0.000000
yiq_p 1.000000
yiq_n 1.000000
yiq_y 6.000000
yiq_i 1.200000
yiq_q 0.600000
yiq_scan_time 52.599998
yiq_phase_count 2
#
# VECTOR POST-PROCESSING OPTIONS
#
vector_time_scale 0.0
vector_time_period 0.1
vector_length_scale 0.9
vector_length_ratio 4.0
#
# PER-WINDOW VIDEO OPTIONS
#
screen auto
aspect auto
resolution auto
view auto
screen0 auto
aspect0 auto
resolution0 auto
view0 auto
screen1 auto
aspect1 auto
resolution1 auto
view1 auto
screen2 auto
aspect2 auto
resolution2 auto
view2 auto
screen3 auto
aspect3 auto
resolution3 auto
view3 auto
#
# FULL SCREEN OPTIONS
#
triplebuffer 1
switchres 0
full_screen_brightness 1.0
full_screen_contrast 1.0
full_screen_gamma 1.0
#
# WINDOWS SOUND OPTIONS
#
audio_latency 2
audio_sync 0
#
# INPUT DEVICE OPTIONS
#
dual_lightgun 0
joyid1 0
joyid2 1
joyid3 2
joyid4 3
joyid5 4
joyid6 5
joyid7 6
joyid8 7
Re: Comment mettre des scanlines sous heavybox ??
alors la c est top !
gros gros merci a guiguicar !
en effet avec sa config, puis je mets hyperscale en 2 et j active le mode non pas scanlines mais
"epxb" dans mameui , (car sinon il faut le faire dans chaque jeux) , l image est top !
exactement ce que je rechercher pour un ecran lcd !
donc encore un gros merci a la config de guiguicar , plus le mode enhancement "epxb"
l'IMAGE EST TOP TOP TOP !!!!!
gros gros merci a guiguicar !
en effet avec sa config, puis je mets hyperscale en 2 et j active le mode non pas scanlines mais
"epxb" dans mameui , (car sinon il faut le faire dans chaque jeux) , l image est top !
exactement ce que je rechercher pour un ecran lcd !
donc encore un gros merci a la config de guiguicar , plus le mode enhancement "epxb"
l'IMAGE EST TOP TOP TOP !!!!!
Re: Comment mettre des scanlines sous heavybox ??
alors moi je comprend pas ca fonctionne toujours pas.....des que je remplace mon ini par le tiens plus aucun jeux ce lance....je reste sur Hyperspin....quand je remet le miens ca fonctionnne...
Je tourne sur XP 32 bit pour info sinon je comprend pas pourquoi ca fonctionne pour vous et pas chez moi ^^
Tres herureux pour qui ca fonctionne !!
Je tourne sur XP 32 bit pour info sinon je comprend pas pourquoi ca fonctionne pour vous et pas chez moi ^^
Tres herureux pour qui ca fonctionne !!
- Guiguicar
- Gourou
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Re: Comment mettre des scanlines sous heavybox ??
Tu as un message ?
As-tu changé le chemin d'accès des roms ?
Directx est-il à jour ?
Essayes en ne remplaçant que les données relatives à l'affichage ( de windows video options jusqu'à la fin du paragraphe full screen optons).
As-tu changé le chemin d'accès des roms ?
Directx est-il à jour ?
Essayes en ne remplaçant que les données relatives à l'affichage ( de windows video options jusqu'à la fin du paragraphe full screen optons).
Re: Comment mettre des scanlines sous heavybox ??
Tu as un message ? aucun
As-tu changé le chemin d'accès des roms ? non
Directx est-il à jour ? oui enfin je pense je fais régulièrement les mise a jour windows
Essayes en ne remplaçant que les données relatives à l'affichage ( de windows video options jusqu'à la fin du paragraphe full screen optons). je vais tenter , je te tiens au courant
Je te remercie beaucoup !
As-tu changé le chemin d'accès des roms ? non
Directx est-il à jour ? oui enfin je pense je fais régulièrement les mise a jour windows
Essayes en ne remplaçant que les données relatives à l'affichage ( de windows video options jusqu'à la fin du paragraphe full screen optons). je vais tenter , je te tiens au courant
Je te remercie beaucoup !
- Doctor
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Re: Comment mettre des scanlines sous heavybox ??
c'est pas simplement les path qui faut changer en fonction de ou se trouve son hyperspin ?
Il faut profiter de la vie, je me tue à le dire !
Re: Comment mettre des scanlines sous heavybox ??
lol a oui ? mon hyperspin ce trouve sur le bureau.....
C'est ou les Path ^^ ?
C'est ou les Path ^^ ?
- Doctor
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Re: Comment mettre des scanlines sous heavybox ??
rompath "H:\HeavyBox V2 - Copie\Hyperspin\Roms\MAME;..\..\Roms\CPS2;..\..\Roms\CPS3;..\..\Roms\NeoGeo MVS;..\..\Roms\MAME"
Ca c'est le chemin de rom (le path)
vu que ton dossier est sur ton bureau ça donne un truc comme (aucun certitude de ce que j'avance vu que les path sont en fonction des emplacement des dossier du nom d'utilisateur etc etc)
rompath "C:\Users\Doctor\Desktop\HeavyBox V2\Roms\MAME;..\..\Roms\CPS2;..\..\Roms\CPS3;..\..\Roms\NeoGeo MVS;..\..\Roms\MAME"
Ca c'est le chemin de rom (le path)
vu que ton dossier est sur ton bureau ça donne un truc comme (aucun certitude de ce que j'avance vu que les path sont en fonction des emplacement des dossier du nom d'utilisateur etc etc)
rompath "C:\Users\Doctor\Desktop\HeavyBox V2\Roms\MAME;..\..\Roms\CPS2;..\..\Roms\CPS3;..\..\Roms\NeoGeo MVS;..\..\Roms\MAME"
Il faut profiter de la vie, je me tue à le dire !