[RESOLU]Module Gameboy
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[RESOLU]Module Gameboy
Hello, tous le monde.
Dites moi comment je pourrais faire pour programmer le bouton Echap pour quitter l’émulateur sur l'ensemble du pack Gameboy car il est de base sur ALT + F4 ?
Dites moi comment je pourrais faire pour programmer le bouton Echap pour quitter l’émulateur sur l'ensemble du pack Gameboy car il est de base sur ALT + F4 ?
- Irving22pac
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Re: Module Gameboy
A pars en utilisant Joy to Key ou Xpadder et en programmant une touche (ou des touches) pour ALT+F4 je vois pas.
- Souichirou
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Re: Module Gameboy
Oui Nuts celà sort bien de l'émulateur si je n'utilise pas hyperspin or si je l'utilise il faut que j'appuie sur alt-f4 car le module est programmé comme çà donc faut que je trouve un autre module

Re: Module Gameboy
Salut,
si ton problème est de quitter un emulateur dans hyperspin, tu peux dans ton fichier AHK configurer une combinaison de deux touches pour envoyer un "escape" ou même arréter le processus de ton choix.
Exemple, ici si tu appuis sur les touches "é" et "u" ca renvoie un escape et en plus ca kill tous les process listé :
é u::
send, {escape}
process, close, pcsxr.exe
process, close, Future Pinball.exe
process, close, visualboyadvance.exe
process, close, SSF.exe
process, close, mednafen.exe
process, close, nestopia.exe
process, close, snes9x.exe
process, close, HyperLaunch.exe
return
si ton problème est de quitter un emulateur dans hyperspin, tu peux dans ton fichier AHK configurer une combinaison de deux touches pour envoyer un "escape" ou même arréter le processus de ton choix.
Exemple, ici si tu appuis sur les touches "é" et "u" ca renvoie un escape et en plus ca kill tous les process listé :
é u::
send, {escape}
process, close, pcsxr.exe
process, close, Future Pinball.exe
process, close, visualboyadvance.exe
process, close, SSF.exe
process, close, mednafen.exe
process, close, nestopia.exe
process, close, snes9x.exe
process, close, HyperLaunch.exe
return
- Souichirou
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Re: Module Gameboy
Salut,
si ton problème est de quitter un emulateur dans hyperspin, tu peux dans ton fichier AHK configurer une combinaison de deux touches pour envoyer un "escape" ou même arréter le processus de ton choix.
Exemple, ici si tu appuis sur les touches "é" et "u" ca renvoie un escape et en plus ca kill tous les process listé :
é u::
send, {escape}
process, close, pcsxr.exe
process, close, Future Pinball.exe
process, close, visualboyadvance.exe
process, close, SSF.exe
process, close, mednafen.exe
process, close, nestopia.exe
process, close, snes9x.exe
process, close, HyperLaunch.exe
return
Je te remercie pour l'info, mais je tiens vraiment à mettre une seul touche qui dans notre cas la touche echap pour quitter. Le pire c'est que sa a fonctionné une fois après plus rien. Voici mon module si quelqu'un a une idée ou qu'il a réussi à mettre la touche echap je suis preneur de son module
;----------------------------------------------------------------------------
; Gameboy Advance
; VisualBoyAdvance-M r967
; by BBB
; 1.0
;
; To run fullscreen properly follow these steps:
; 1. Start VBAM
; 2. Press F1 which will make the app go fullscreen
; 3. Press ESCAPE to exit the app.
;
; Next time VBAM starts it will be fullscreen. There are no start on fullscreen
; options.
;
;----------------------------------------------------------------------------
Run, "D:\Hyperspin\Pantallas de Espera\Game Boy\hypersplash.exe"
Sleep, 800
Run, %executable% "%romPath%%romName%%romExtension%",%emuPath%,
WinActivate, VisualBoyAdvance-M
Process, WaitClose, %executable%
ExitApp
CloseProcess:
Sleep, 2000
Process, Close, hypersplash.exe
WinClose, VisualBoyAdvance-M
return
si ton problème est de quitter un emulateur dans hyperspin, tu peux dans ton fichier AHK configurer une combinaison de deux touches pour envoyer un "escape" ou même arréter le processus de ton choix.
Exemple, ici si tu appuis sur les touches "é" et "u" ca renvoie un escape et en plus ca kill tous les process listé :
é u::
send, {escape}
process, close, pcsxr.exe
process, close, Future Pinball.exe
process, close, visualboyadvance.exe
process, close, SSF.exe
process, close, mednafen.exe
process, close, nestopia.exe
process, close, snes9x.exe
process, close, HyperLaunch.exe
return
Je te remercie pour l'info, mais je tiens vraiment à mettre une seul touche qui dans notre cas la touche echap pour quitter. Le pire c'est que sa a fonctionné une fois après plus rien. Voici mon module si quelqu'un a une idée ou qu'il a réussi à mettre la touche echap je suis preneur de son module


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;
; To run fullscreen properly follow these steps:
; 1. Start VBAM
; 2. Press F1 which will make the app go fullscreen
; 3. Press ESCAPE to exit the app.
;
; Next time VBAM starts it will be fullscreen. There are no start on fullscreen
; options.
;
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Run, "D:\Hyperspin\Pantallas de Espera\Game Boy\hypersplash.exe"
Sleep, 800
Run, %executable% "%romPath%%romName%%romExtension%",%emuPath%,
WinActivate, VisualBoyAdvance-M
Process, WaitClose, %executable%
ExitApp
CloseProcess:
Sleep, 2000
Process, Close, hypersplash.exe
WinClose, VisualBoyAdvance-M
return
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Re: Module Gameboy
En fait perso je comprend pas trop , chez moi quand je lance l émulateur sous hyperspin quand j appuie sur echap ca sort bien de l emulateur et ca revient dans hyperspin , comme avec les autres emulateurs .
PS : j ai le meme module donc je pense pas que le probleme vienne de la .
PS : j ai le meme module donc je pense pas que le probleme vienne de la .
- Souichirou
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Re: Module Gameboy
Oui mais si on élimine le module et l'émulateur car ce dernier se ferme bien en appuyant sur echap quand il n'est pas ouvert dans hyperspin, il nous reste quoi ? Docteur Nuts
Ps : c'est parce que c'est soirée house xD
Edit 1: je viens de voir que je vous ai mis mon module que j'ai modifié avec la touche escape mais c'est toujours alt-f4 qui est pris en compte.

Ps : c'est parce que c'est soirée house xD
Edit 1: je viens de voir que je vous ai mis mon module que j'ai modifié avec la touche escape mais c'est toujours alt-f4 qui est pris en compte.
- yannseulement
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Re: [NON RESOLU?]Module Gameboy
On va faire simple : changer le raccourci de l'émulateur pour quitter. Ça sera bien plus simple que de modifier le module et tout le bazar.
On ouvre visual boy advance, on va dans le menu "tools", on choisi "customize" et on édit la valeur "FileExit". Et avant de dire que ça ne marche pas, on vérifie que la touche que l'on veut attribuer n'est pas déjà affecté à une autre fonction...
On ouvre visual boy advance, on va dans le menu "tools", on choisi "customize" et on édit la valeur "FileExit". Et avant de dire que ça ne marche pas, on vérifie que la touche que l'on veut attribuer n'est pas déjà affecté à une autre fonction...
Re: [NON RESOLU?]Module Gameboy
merçi effectivement comme ça,ça marche.
le truc c'est que je ne trouvais rien d'affilié a ALT+F4 dans customize,là il faut attribué une autre touche pour toggle menu et choisir escape pour file exit.

le truc c'est que je ne trouvais rien d'affilié a ALT+F4 dans customize,là il faut attribué une autre touche pour toggle menu et choisir escape pour file exit.