Supermodel 0.2a et Daytona USA 2/Scud Race

Ici se règle les problèmes concernant la configuration des différents émulateurs.

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valrodrigo68
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Supermodel 0.2a et Daytona USA 2/Scud Race

Message par valrodrigo68 » 16 avr. 2016 - 22:46

Bonjour à toutes et à tous,

Je viens vous voir sur ce forum car j'ai essayé de finir une course dans les premiers sur Daytona USA 2 et pas moyen d'y arriver car j'ai remarqué que l'input des freins ne prends pas... L'accelerateur tout est OK mais le frein ne réagi pas dans les INPUT TEST du jeu :(

Quelqu'un pourrait-il me dire s'il a réussi à freiner dans ce satané jeu ? (même problème avec Scud Race)

Je précise que j'ai utilisé les lignes :

[ Pedals ]
InputAccelerator = X
InputBrake = W

Arf, j'aime tellement ce jeu...

Merci à toutes et tous pour votre patience et votre aide.
Dernière modification par valrodrigo68 le 17 avr. 2016 - 17:32, modifié 1 fois.

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valrodrigo68
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Re: Supermodel 0.2a et Daytona USA 2/Scud Race

Message par valrodrigo68 » 17 avr. 2016 - 17:31

Re bonjour à tous,

J'ai "résolu" mon problème. En fait, le W (qui est le premier bouton de mon set de bouton player1) n'est pas pris en compte par SUPERMODEL 0.2a et 0.3a apparemment...

Ainsi, la config ci dessous fonctionne nickel. Par contre, je suis un peu décalé sur le panel ce qui n'est pas 100% idéal ^^ Je ferai avec :P

[ Pedals ]
InputAccelerator = C
InputBrake = X

Bonne journée et fin de weekend à tous !

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andric31
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Re: Supermodel 0.2a et Daytona USA 2/Scud Race

Message par andric31 » 17 avr. 2016 - 19:12

Faut pas freiner, problème résolu sans accident.

Pour le W, s'avait pas non plus

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yokoes
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Re: Supermodel 0.2a et Daytona USA 2/Scud Race

Message par yokoes » 19 mai 2016 - 21:42

Bonjour,

savez vous si on peut utiliser le volant d'origine avec retour de force d'une borne d'arcade Scudrace twin pour utiliser cet emulateur? ou il faut changer le volant sega par un logitech?

merci pour vos réponses

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