Nintendo 64 et HeavyBox

Ici se règle les problèmes concernant la configuration des différents émulateurs.

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Nintendo 64 et HeavyBox

Message par Bidou » 02 nov. 2013 - 18:33

Bonjour

je viens d'integrer la Nintendo64 à la HeavyBox, mais au lancement d'un jeu, j'ai un message d'erreur qui me dit qu'il me manque le module Nintendo 64.ahk.
Le problème est que ce module n'est trouvable nul part ... a moins d'upgrader Hyperlaunch en version 3.
Mais comme tout marche nickel, je n'ai pas trop envie de prendre ce risque...
Est-ce quelqu'un pourrait me dire ou trouver ce module?
Merci

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Re: Nintendo 64 et HeavyBox

Message par Firch » 03 nov. 2013 - 01:13

le module est dispo sur le cloud
pour y avoir acces, je te conseille de lire ceci:
http://www.thehyperfreespin.com/t836-ch ... rfreecloud

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Re: Nintendo 64 et HeavyBox

Message par Bidou » 03 nov. 2013 - 08:12

Ah merci pour l'info, je vais attendre d'atteindre 15 messages... ;)

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Re: Nintendo 64 et HeavyBox

Message par NutsreturN2 » 03 nov. 2013 - 10:17

Tu utilises quel émulateur ?

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Re: Nintendo 64 et HeavyBox

Message par Bidou » 03 nov. 2013 - 11:57

j'utilises Project64 v1.6

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Re: Nintendo 64 et HeavyBox

Message par Bidou » 03 nov. 2013 - 16:00

Apres avoir eu acces au cloud, j'ai pu telecharger le AHK manquant, par contre au lancement d'un jeu via hyperspin, j'avais un message d'erreur de project64 1.6... et donc impossible de lancer le jeu. (alors qu'en direct dans projet64, aucun pb).
Au final je suis passé a project64 2.1 et plus aucun pb!

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Re: Nintendo 64 et HeavyBox

Message par Firch » 03 nov. 2013 - 16:13

si ta version 1.6 de project64 ne fonctionnais pas, c'est tout simplement que le le module est fait pour la version 1.7
apres, si tu arrive à faire passer la version 2.1 de l'emu sur un module fait pour la version 1.7, ba c'est tant mieux

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Re: Nintendo 64 et HeavyBox

Message par Bidou » 04 nov. 2013 - 07:51

J'ai installé la heavy box sur 2 pc, et ca marche avec la 2.1 que sur un seul pc... sur le deuxieme, ca ne marche pas...
Je vais chercher la 1.7.
Merci pour les conseils

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Re: Nintendo 64 et HeavyBox

Message par Firch » 04 nov. 2013 - 10:09

ba sinon, j'ai un module hyperlaunch2 pour le project64 1.6.1, mais je sais pas si il fonctionne
je te l'envoie par mp

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Re: Nintendo 64 et HeavyBox

Message par Bidou » 04 nov. 2013 - 10:16

Merci beaucoup pour le module, je test ça ce soir.
Si c'est pas de l'entraide ca, je ne sais pas ce que c'est !!!

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Re: Nintendo 64 et HeavyBox

Message par nyny77 » 09 nov. 2013 - 12:58

Bonjour,
serait il possbile stp de me l envoyer par mp le module pour la N64 ? j utilise la version 1.6
Merci beaucoup
Ps : Je decouvre ce super site mais je n ai pas encore acces au cloud.
Amicalement

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Re: Nintendo 64 et HeavyBox

Message par DarkEagle37 » 09 nov. 2013 - 13:09

Bonjour,
serait il possbile stp de me l envoyer par mp le module pour la N64 ? j utilise la version 1.6
Merci beaucoup
Ps : Je decouvre ce super site mais je n ai pas encore acces au cloud.
AmicalementTiens, voici le module que je vais utiliser pour la DLC Nintendo 64, avec Project 64 1.6:
;----------------------------------------------------------------------------
; Nintendo 64
; Project64 1.6.1
; by Enumerador
; 1.0
; Log: O problema é que o módulo abre o emulador e a rom, mas o comando Esc não fecha o Project64
;----------------------------------------------------------------------------

Run, %executable% %romPath%%romName%%romExtension%, %emuPath%, Hide UseErrorLevel

Process, WaitClose, %executable%

ExitApp
          
CloseProcess:
  process, Close, %executable%
return

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Re: Nintendo 64 et HeavyBox

Message par nyny77 » 09 nov. 2013 - 13:11

Je te remercie beacuoup.
Bon week end !

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Re: Nintendo 64 et HeavyBox

Message par nyny77 » 09 nov. 2013 - 13:12

ah ^^ au faite c pour quand la DLC N64 ? une prévision ? :D  

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Re: Nintendo 64 et HeavyBox

Message par DarkEagle37 » 09 nov. 2013 - 13:15

No problem ;)
Bon weekend à toi aussi :)
La DLC Nintendo 64, c'est une archive à décompresser dans la HeavyBox qui ajoute le système N64 avec 40aine de jeux, accompagné de leurs box 3D, cartouches, vidéos "Made in HFS".
Tout est déjà configuré, il suffira juste de décompresser l'archive ;)

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Re: Nintendo 64 et HeavyBox

Message par nyny77 » 09 nov. 2013 - 13:17

looool et moi qui galère avec mon peu d expérience ^^ a tu prévu une date de sortie ?
Vous faites vraiment un travail fantastique pour les fans d arcade que je suis !!

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Re: Nintendo 64 et HeavyBox

Message par DarkEagle37 » 09 nov. 2013 - 13:19

looool et moi qui galère avec mon peu d expérience ^^ a tu prévu une date de sortie ?
Vous faites vraiment un travail fantastique pour les fans d arcade que je suis !!Je sais pas trop pour la sortie, je vais essayer de finir les vidéos cette aprem, il me reste encore a bien configurer PJ64 et ça devrait être bon...

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Re: Nintendo 64 et HeavyBox

Message par nyny77 » 09 nov. 2013 - 13:24

Alors je te souhaite une bonne continuation dans ce beau projet que tu met sur pied !!
Je préfère patienter donc.....

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Re: Nintendo 64 et HeavyBox

Message par manu55400 » 27 mars 2016 - 20:59

salut tout le monde je suis a la recherche du module Nintendo 64.ahk merci de me dire ou je peux le telecharger merci

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Re: Nintendo 64 et HeavyBox

Message par moustic » 27 mars 2016 - 21:15

Bo**** tu ne te présentes pas et en plus tu poste dans un sujet de 2013 :!: :evil:

Quel module, quelle version ??????
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