Comment retirer le bezel automatique Neo Geo ?

Ici se règle les problèmes concernant la configuration des différents émulateurs.

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max92
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Comment retirer le bezel automatique Neo Geo ?

Message par max92 » 13 oct. 2013 - 23:14

Bonjour à tous,

J'ai cherché en vain sur le forum et je ne trouve pas de solution à mon problème...
Je suis en train de paramétrer Hyperspin, tout se passe à peu près bien.
Par contre j'ai rajouté une Wheel Neo Geo, mais dès que je lance un jeu, il est dans une toute petite fenêtre entouré d'une photo d'une borne d'arcade...
J'ai essayé de changer plein de trucs, je n'y arrives pas...

Pourtant mon émulateur est MAME, il est paramétré de la même manière j'ai juste une liste XML qui est différente.
Est-ce que quelqu'un sait comment retirer cet espèce de bezel ?
J'ai même changé de version de Mame pour voir, c'est la même chose...

Merci d'avance !!

Max

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stax
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Re: Comment retirer le bezel automatique Neo Geo ?

Message par stax » 14 oct. 2013 - 00:57

Vous lancez un jeu Mame Neo Geo, vous appuyez sur la touche "Tab", un menu apparait, avec les flèches directionnelles vous allez jusqu'à "vidéo options" et là un autre menu apparait :

Image

Là, vous avez le choix de désactiver les bezels etc...

Image

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Re: Comment retirer le bezel automatique Neo Geo ?

Message par max92 » 14 oct. 2013 - 08:04

Parfait ça marche nickel !

Moi qui me prenait la tête dans les options d'Hyperspin... J'aurais pu chercher longtemps !!

Merci :)

:cheers:   :cheers:   :cheers:   :cheers:  

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Re: Comment retirer le bezel automatique Neo Geo ?

Message par dragonsfire2020 » 14 nov. 2013 - 19:49

truc con, c'est quoi un Bezel ?
c'est quand même pas le fameux petit gâteau apéro avec une grosse faute ? :scratch:   :lol!:

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Re: Comment retirer le bezel automatique Neo Geo ?

Message par Firch » 14 nov. 2013 - 21:58

un bezel,, comment expliquer,, sur l'emu kega fusion par exemple,, quand tu joue au jeu game gear, tu peux avoir le contour ecran où tu peux apercevoir la gamegear
il y aussi ce genre d'artifice avec l'emulateur hatari qui emule l'atari linx (ettu peux choisir entre la forme de la linx 1 ou 2)
mis tout ceci est integré au emulateur
sur HL3, si tu bidouille un peu,, tu peu integrer des bezel pour tous les systemes et donc,, même sur des emu qui n'en ont pas à la base
grossomodo, tu peux avoir un contour console gameboy orsque tu joue à la gameboy
meme chose pour gbc, gba, nds, sega pico,,etc

c'est surtout pratique pour les console portable en fait

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Re: Comment retirer le bezel automatique Neo Geo ?

Message par dragonsfire2020 » 15 nov. 2013 - 18:41

d'accord, c'est donc ce terme là qui design tout çà
en effet pour les portables ça peut être super intéressante par exemple j'ai émulé la GameBoy et GameBoy Advanced et il serait vraiment bon d'en ajouter un car les graph grossi (même au mini c'est pas top)
car si j'ai bien compris ca permets de réduite la taille de l'affichage, me trompes-je ?

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Re: Comment retirer le bezel automatique Neo Geo ?

Message par max92 » 15 nov. 2013 - 18:55

Non ça ne va pas réduire l'affichage, c'est toi qui le détermine dans les paramètres de ton émulateur il me semble.
Mais cela va te permettre de jouer avec une résolution plus faible (et du coup ne pas voir de pixels trop gros) et autour d'avoir un décor plutôt qu'un fond noir...

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Re: Comment retirer le bezel automatique Neo Geo ?

Message par Firch » 15 nov. 2013 - 19:31

Non ça ne va pas réduire l'affichage, c'est toi qui le détermine dans les paramètres de ton émulateur il me semble.
pour la game boy, je crois pas qu'il est d'emulateur qui propose de bezel
mais Hyperlaunch3 peut te permettre d'avoir un bezel gameboy (mais il faut faire des reglage car il n'y est pas integré
alors coment cela marche grossomodo
ba en fait, l'emulateur tourne en mode fenetré et non en mode plein ecran (apres on peut regler la taille de la fenetre selon le bezel utilisé)
le bezel est placé devant la fenetre de l'emu afin de cacher les partie non désiré de la fenetre (pour cacher les option et companie)
bon d'origine, il y a uniquement 3 bezel differents integré dans hyperlaunch3,, et ce sont tous des ecrans TV
un bezel TV année 70, un bezel TV année 80, un bezel TV année 90
avec un papier peint different pour chacun des 3
donc on peut regler les papier peint et le contour ecran
changer le papier peint est pas complique, l'ecran, c'est + chaud par contre
et je ne me suis pas encore lancer dedans
peut-etre que silmeria a deja trifouiller ce genre de chose et nous pondera un tuto un de ces jours concernant ce sujet
bref,, hyperlaunch3 possede une multitude de gadget interessant

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Re: Comment retirer le bezel automatique Neo Geo ?

Message par Ragnarok64 » 14 déc. 2013 - 16:29

Pour ma pars, je désactive les bezels dans le module, car sur les game boy cela m’empêche de lancer les jeux !

Exemple sous bgb pour les game boy color:

En dessous du cadre note, BezelGUI() = ; BezelGUI()

MEmu = Bgb
MEmuV =  v1.4.1
MURL = http://bgb.bircd.org/
MAuthor = djvj
MVersion = 2.0.1
MCRC = DE68E8A
iCRC = EB44FC76
MID = 635038268875480245
MSystem = "Nintendo Game Boy","Nintendo Game Boy Color"
;----------------------------------------------------------------------------
; Notes:
; Place the "[BIOS] Nintendo Game Boy Color Boot ROM (World).gbc" rom in the bgb dir so you get correct colors
; Run the emu, right click and goto Options-System-GBC Bootrom and paste in the filename of the GBC boot rom
; Don't forget to check the "bootroms enabled" box
; Set fullscreen via the variable below
; You can set your fullscreen res by dragging the window to your desired size or selecting one of the Window sizes
;----------------------------------------------------------------------------
StartModule()
; BezelGUI()
FadeInStart()

settingsFile := modulePath . "\" . moduleName . ".ini"
Fullscreen := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "Fullscreen","true",,1)

BezelStart()

bgbFile := CheckFile(emuPath . "\bgb.ini")
FileRead, bgbINI, %bgbFile%

; Setting Fullscreen setting in INI if it doesn't match what user wants above
currentFullScreen := (InStr(bgbINI, "Windowmode=3") ? ("true") : ("false"))
If ( Fullscreen != "true" And currentFullScreen = "true" ) {
   StringReplace, bgbINI, bgbINI, Windowmode=3, Windowmode=1
   SaveFile(bgbINI, bgbFile)
} Else If ( Fullscreen = "true" And currentFullScreen = "false" ) {
   StringReplace, bgbINI, bgbINI, Windowmode=1, Windowmode=3
   SaveFile(bgbINI, bgbFile)
}
debugKey := (InStr(bgbINI, "DebugEsc=1") ? ("true") : ("false"))

; This disables Esc from bringing up the debug window (bgb's default behavior). If it's on, pressing Esc brings up debug, rather then closing the emu
If debugKey = true
{   StringReplace, bgbINI, bgbINI, DebugEsc=1, DebugEsc=0
   SaveFile(bgbINI, bgbFile)
}

7z(romPath, romName, romExtension, 7zExtractPath)

Run(executable . " """ . romPath . "\" . romName . romExtension . """",emuPath)

WinWait("bgb ahk_class Tfgb")
WinWaitActive("bgb ahk_class Tfgb")

BezelDraw()
FadeInExit()
Process("WaitClose", executable)
7zCleanUp()
BezelExit()
FadeOutExit()
ExitModule()


SaveFile(text,file) {
   FileDelete, %file%
   FileAppend, %text%, %file%
}

CloseProcess:
   FadeOutStart()
   WinClose("ahk_class Tfgb")
Return

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Re: Comment retirer le bezel automatique Neo Geo ?

Message par Firch » 14 déc. 2013 - 17:29

Pour ma pars, je désactive les bezels dans le module, car sur les game boy cela m’empêche de lancer les jeux !
tout depend de l'emu utilisé

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