Demul et HS

Ici se règle les problèmes concernant la configuration des différents émulateurs.

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micaelo14
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Demul et HS

Message par micaelo14 » 26 mars 2013 - 17:16

Le fonctionnement de l'émulateur Demul est assez particulier, je vais essayer d'être clair dans les démarche à suivre.
1-Module:
il y a deux fichiers présent dans le dossier Modules, Atomiswave.ahk et un Settings.ini

Commençons par le ahk:

;*************************************Sega Naomi Demul 0.5.6**************************
if (systemName = "Sega Naomi" executable = "demul.exe")

hideDesktop()
Hotkey, %exitEmulatorKey%, CloseProcess
;Blockinput on

;\\\optional plain black screen\\\
;Gui +AlwaysOnTop -Caption +ToolWindow
;Gui, color, 0
;Gui Show, x0 y0 h%A_ScreenHeight% w%A_ScreenWidth%, HSHIDE

;\\\Please Wait Loading Screen change size,color,font,background color,what you want to say\\\
IniRead, Long_RomName, %emupath%settings.ini, %Romname%, Long_RomName
WinHide ahk_class Shell_TrayWnd
guiheight:=A_ScreenHeight/9*4
Gui, +toolwindow -Caption +AlwaysOnTop
Gui, Color, black
Gui, Font, S24 Cred, verdanna
Gui, Show, W%A_ScreenWidth% H%A_ScreenHeight%,
Run, "D:\0-xpadder5.6\Xpadder.exe"
IniRead, system, %emupath%settings.ini, %RomName%, System,
IniRead, Screen_Timeout, %emupath%settings.ini, %Romname%, Screen_Timeout
IniRead, LoadDecrypted, %emupath%settings.ini, %Romname%, LoadDecrypted

;\\\This section swaps out controls for different game types\\\
demul_controller_code = 16777216
demul_mouse_code = 131072
demul_keyboard_code = 1073741824
demul_lightgun_code = -2147483648
IniRead, controls, %emupath%settings.ini, %RomName%, controls, standard
IniRead, current_device, %emupath%demul.ini, PORTB, device, demul_controller_code
IniRead, current_controls, %emupath%padDemul.ini, CONTROL_TYPE, CONTROL_TYPE, standard
If(controls = "standard" (current_device != demul_controller_code or current_controls != controls))
{
filecopy, %emupath%STANDARD_padDemul.ini, %emupath%padDemul.ini, 1
IniWrite, %demul_controller_code%, %emupath%demul.ini, PORTB, device
}
Else if(controls = "sfstyle" (current_device != demul_controller_code or current_controls != controls))
{
filecopy, %emupath%SFSTYLE_padDemul.ini, %emupath%padDemul.ini, 1
IniWrite, %demul_controller_code%, %emupath%demul.ini, PORTB, device
}
Else if(controls = "ggxstyle" (current_device != demul_controller_code or current_controls != controls))
{
filecopy, %emupath%GGXSTYLE_padDemul.ini, %emupath%padDemul.ini, 1
IniWrite, %demul_controller_code%, %emupath%demul.ini, PORTB, device
}
Else if(controls = "reverse" (current_device != demul_controller_code or current_controls != controls))
{
filecopy, %emupath%REVERSE_padDemul.ini, %emupath%padDemul.ini, 1
IniWrite, %demul_controller_code%, %emupath%demul.ini, PORTB, device
}
Else if(controls = "driving" (current_device != demul_controller_code or current_controls != controls))
{
filecopy, %emupath%DRIVING_padDemul.ini, %emupath%padDemul.ini, 1
IniWrite, %demul_controller_code%, %emupath%demul.ini, PORTB, device
}
Else if(controls = "fps" (current_device != demul_controller_code or current_controls != controls))
{
filecopy, %emupath%FPS_padDemul.ini, %emupath%padDemul.ini, 1
IniWrite, %demul_controller_code%, %emupath%demul.ini, PORTB, device
}
Else if(controls = "samba" (current_device != demul_controller_code or current_controls != controls))
{
filecopy, %emupath%SAMBA_padDemul.ini, %emupath%padDemul.ini, 1
IniWrite, %demul_controller_code%, %emupath%demul.ini, PORTB, device
}
Else if(controls = "lightgun" (current_device != demul_mouse_code or current_controls != controls))
{
filecopy, %emupath%STANDARD_padDemul.ini, %emupath%padDemul.ini, 1
IniWrite, %demul_mouse_code%, %emupath%demul.ini, PORTB, device
}
Else if(controls = "keyboard" (current_device != demul_keyboard_code or current_controls != controls))
{
filecopy, %emupath%STANDARD_padDemul.ini, %emupath%padDemul.ini, 1
IniWrite, %demul_keyboard_code%, %emupath%demul.ini, PORTB, device
}

;\\\add sounds\\\
;sounds go in demul directory change to .mp3 if desired or specify a directory of sounds for "romname"
;soundplay, %A_ScriptDir%\%systemame%.wav
;soundplay, %A_ScriptDir%\%Romname%.wav
;soundplay, %A_ScriptDir%\%anyname%.wav

if (system = "Atomiswave" LoadDecrypted = "false")
{
Run, %emupath%%executable% -run=%system% -rom=%Romname%
sleep, %Screen_Timeout%
sleep, 2000
Process, Close, hypersplash.exe
send, {ALTDOWN}{ENTER}{ALTUP} ; Go full Screen demul 56
Blockinput off
sleep, 1000
Gui Destroy
winactivate, DEMUL


Process, WaitClose, %executable%
}
else if (system = "Atomiswave" LoadDecrypted = "true")
{
Run, %emupath%%executable% -run=%system% -rom=%Romname%
send, {Down 2}
send, {ENTER}
send, {shiftdown}{Tab}{Shiftup}
send, {Enter}
sleep, 2000
clipboard=
clipboard=%A_ScriptDir%\%romName%
ClipWait
Sleep,100
Send,^v
Sleep,100
send, {ENTER}
sleep, %Screen_Timeout%
send, {ALTDOWN}{ENTER}{ALTUP} ; Go full Screen demul 56
Blockinput off
sleep, 1000
Gui Destroy
winwaitactive, DEMUL
Process, WaitClose, %executable%
}
Else if (system = "Naomi" LoadDecrypted = "false")
{
Run, %emupath%%executable% -run=%system% -rom=%Romname%
Sleep, %Screen_Timeout%
send, {ALTDOWN}{ENTER}{ALTUP} ; Go full Screen demul 56
Blockinput off
sleep, 1000
Gui Destroy
winactivate, DEMUL
Process, WaitClose, %executable%
}
Else if (system = "Naomi" LoadDecrypted = "true")
{
Run, %emupath%%executable% -run=%system% -rom=%Romname%
clipboard=
clipboard=%A_ScriptDir%\%romName%
ClipWait
Sleep,100
Send,^v
Sleep,100
send, {ENTER}
Sleep, %Screen_Timeout%
send, {ALTDOWN}{ENTER}{ALTUP} ; Go full Screen demul 56
Blockinput off
sleep, 1000
Gui Destroy
winactivate, DEMUL
Process, WaitClose, %executable%
}
Else if (system = "Hikaru" LoadDecrypted = "false")
{
Run, %emupath%%executable% -run=%system% -rom=%Romname%
Sleep, %Screen_Timeout%
send, {ALTDOWN}{ENTER}{ALTUP} ; Go full Screen demul 56
Blockinput off
sleep, 1000
Gui Destroy
winactivate, DEMUL
Process, WaitClose, %executable%
}
Else if (system = "Hikaru" LoadDecrypted = "true")
{
Run, %emupath%%executable% -run=%system% -rom=%Romname%
clipboard=
clipboard=%A_ScriptDir%\%romName%
ClipWait
Sleep,100
Send,^v
Sleep,100
send, {ENTER}
Sleep, %Screen_Timeout%
send, {ALTDOWN}{ENTER}{ALTUP} ; Go full Screen demul 56
sleep, 1000
Blockinput off
Gui Destroy
winactivate, DEMUL
Process, WaitClose, %executable%
}


CloseProcess:
Process, Close, Xpadder.exe
Process, Close, %executable%
sleep, 500
ExitApp
return


Ensuite le .ini

[settings]
PathToDemul =D:\Hyperspin\Emulators\Atomiswave\demul32-0.5.6\
PathToDemul57 =D:\Hyperspin\Emulators\Atomiswave\demul32-0.5.7\
DemulExe =demul.exe
LoadingScreen =true
demul57Max =true
demulControllerCode = 16777216
demulMouseCode = 131072
demulKeyboardCode = 1073741824
demulLightgunCode = -2147483648 ; not used but here in case
LastControlUsedDemul =sfstyle
LastControlUsedDemul57 =standard


[standard_ATOMISWAVE0_0]
UP = 200
DOWN = 208
LEFT = 203
RIGHT = 205
SHOT1 = 46
SHOT2 = 18
SHOT3 = 44
SHOT4 = 45
SHOT5 = 21
START = 38
COIN = 39

[standard_ATOMISWAVE0_1]
UP = 72
DOWN = 76
LEFT = 75
RIGHT = 77
SHOT1 = 50
SHOT2 = 47
SHOT3 = 48
SHOT4 = 49
SHOT5 = 25
START = 19
COIN = 51

[driving_ATOMISWAVE0_0]
UP = 200
DOWN = 208
LEFT = 203
RIGHT = 205
SHOT1 = 46
SHOT2 = 45
SHOT3 = 21
SHOT4 = 18
SHOT5 = 44
START = 38
COIN = 39

[driving_ATOMISWAVE0_1]
UP = 72
DOWN = 76
LEFT = 75
RIGHT = 77
SHOT1 = 50
SHOT2 = 49
SHOT3 = 25
SHOT4 = 47
SHOT5 = 48
START = 19
COIN = 51

[fps_ATOMISWAVE0_0]
UP = 200
DOWN = 208
LEFT = 203
RIGHT = 205
SHOT1 = 46
SHOT2 = 45
SHOT3 = 21
SHOT4 = 18
SHOT5 = 44
START = 38
COIN = 39

[fps_ATOMISWAVE0_1]
UP = 72
DOWN = 76
LEFT = 75
RIGHT = 77
SHOT1 = 50
SHOT2 = 49
SHOT3 = 25
SHOT4 = 47
SHOT5 = 48
START = 19
COIN = 51

[ggxstyle_ATOMISWAVE0_0]
UP = 200
DOWN = 208
LEFT = 203
RIGHT = 205
SHOT1 = 46
SHOT2 = 18
SHOT3 = 44
SHOT4 = 20
SHOT5 = 21
START = 38
COIN = 39

[ggxstyle_ATOMISWAVE0_1]
UP = 72
DOWN = 76
LEFT = 75
RIGHT = 77
SHOT1 = 50
SHOT2 = 47
SHOT3 = 48
SHOT4 = 24
SHOT5 = 25
START = 19
COIN = 51

[reverse_ATOMISWAVE0_0]
UP = 200
DOWN = 208
LEFT = 203
RIGHT = 205
SHOT1 = 46
SHOT2 = 45
SHOT3 = 21
SHOT4 = 18
SHOT5 = 44
START = 38
COIN = 39

[reverse_ATOMISWAVE0_1]
UP = 72
DOWN = 76
LEFT = 75
RIGHT = 77
SHOT1 = 50
SHOT2 = 49
SHOT3 = 25
SHOT4 = 47
SHOT5 = 48
START = 19
COIN = 51

[samba_ATOMISWAVE0_0]
UP = 200
DOWN = 208
LEFT = 203
RIGHT = 205
SHOT1 = 46
SHOT2 = 45
SHOT3 = 21
SHOT4 = 18
SHOT5 = 44
START = 38
COIN = 39

[samba_ATOMISWAVE0_1]
UP = 72
DOWN = 76
LEFT = 75
RIGHT = 77
SHOT1 = 50
SHOT2 = 49
SHOT3 = 25
SHOT4 = 47
SHOT5 = 48
START = 19
COIN = 51

[sfstyle_ATOMISWAVE0_0]
UP = 200
DOWN = 208
LEFT = 203
RIGHT = 205
SHOT1 = 46
SHOT2 = 45
SHOT3 = 21
SHOT4 = 18
SHOT5 = 44
START = 38
COIN = 39

[sfstyle_ATOMISWAVE0_1]
UP = 72
DOWN = 76
LEFT = 75
RIGHT = 77
SHOT1 = 50
SHOT2 = 49
SHOT3 = 25
SHOT4 = 47
SHOT5 = 48
START = 19
COIN = 51


# Rom Settings:
[demofist]
System = atomiswave
LongRomName=Demolish Fist
ScreenTimeout= 5555
LoadDecrypted= false
Controls = standard
Emulator = demul

[dirtypig]
System = atomiswave
LongRomName=Dirty Pigskin Football
ScreenTimeout= 5555
LoadDecrypted= false
Controls = standard
Emulator = demul57

[dolphin]
System = atomiswave
LongRomName=Dolphin Blue
ScreenTimeout= 5555
LoadDecrypted= false
Controls = standard
Emulator = demul

[fotns]
System = atomiswave
LongRomName=Fist of the North Star
ScreenTimeout= 5555
LoadDecrypted= false
Controls = sfstyle
Emulator = demul

[ftspeed]
System = atomiswave
LongRomName=Faster Than Speed
ScreenTimeout= 5555
LoadDecrypted= false
Controls = standard
Emulator = demul57

[ggisuka]
System = atomiswave
LongRomName=Guilty Gear Isuka
ScreenTimeout= 5555
LoadDecrypted= false
Controls = ggxstyle
Emulator = demul

[ggx15]
System = atomiswave
LongRomName=Guilty Gear X ver. 1.5
ScreenTimeout= 5555
LoadDecrypted= false
Controls = standard
Emulator = demul57

[kofxi]
System = atomiswave
LongRomName=King of Fighters 11
ScreenTimeout= 5555
LoadDecrypted= false
Controls = standard
Emulator = demul57

[kofnw]
System = atomiswave
LongRomName=King of Fighters NeoWave
ScreenTimeout= 5555
LoadDecrypted= false
Controls = sfstyle
Emulator = demul

[kofnwj]
System = atomiswave
LongRomName=King of Fighters NeoWave (JAP)
ScreenTimeout= 5555
LoadDecrypted= false
Controls = sfstyle
Emulator = demul

[kov7sprt]
System = atomiswave
LongRomName=Knights of Valor - The Seven Spirits
ScreenTimeout= 5555
LoadDecrypted= false
Controls = standard
Emulator = demul

[maxspeed]
System = atomiswave
LongRomName=Maximum Speed
ScreenTimeout= 5555
LoadDecrypted= false
Controls = standard
Emulator = demul57

[mslug6]
System = atomiswave
LongRomName=Metal Slug 6
ScreenTimeout= 5555
LoadDecrypted= false
Controls = standard
Emulator = demul57

[ngbc]
System = atomiswave
LongRomName=Neo-Geo Battle Coliseum
ScreenTimeout= 5555
LoadDecrypted= false
Controls = standard
Emulator = demul57

[rangrmsn]
System = atomiswave
LongRomName=Ranger Mission
ScreenTimeout= 5555
LoadDecrypted= false
Controls = lightgun
Emulator = demul

[rumblef]
System = atomiswave
LongRomName=The Rumble Fish
ScreenTimeout= 5555
LoadDecrypted= false
Controls = sfstyle
Emulator = demul

[rumblef2]
System = atomiswave
LongRomName=Rumble Fish 2, The
ScreenTimeout= 5555
LoadDecrypted= false
Controls = standard
Emulator = demul57

[salmankt]
System = atomiswave
LongRomName=Salary Man Kintaro
ScreenTimeout= 5555
LoadDecrypted= false
Controls = standard
Emulator = demul

[samsptk]
System = atomiswave
LongRomName=Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden
ScreenTimeout= 5555
LoadDecrypted= false
Controls = standard
Emulator = demul57

[sprtshot]
System = atomiswave
LongRomName=Sports Shooting USA
ScreenTimeout= 5555
LoadDecrypted= false
Controls = lightgun
Emulator = demul

[vfurlong]
System = atomiswave
LongRomName=Net Select Keiba Victory Furlong
ScreenTimeout= 7000
LoadDecrypted= false
Controls = standard
Emulator = demul

[xtrmhunt]
System = atomiswave
LongRomName=Extreme Hunting
ScreenTimeout= 5555
LoadDecrypted= false
Controls = lightgun
Emulator = demul

[xtrmhnt2]
System = atomiswave
LongRomName=Extreme Hunting 2
ScreenTimeout= 5555
LoadDecrypted= false
Controls = lightgun
Emulator = demul

Donc une petite chose à savoir, pour avoir le plein écran il faut le désactiver dans l'émulatuer.
Et évidemment changer vos chemins d'accès !

Ensuite le .ini se trouvant dans le dossier Settings

[exe info]
path=D:\Hyperspin\Emulators\Atomiswave\
rompath=D:\Hyperspin\Emulators\Romfiles\Sega Naomi\
userompath=false
exe=demul.exe
romextension =zip
parameters=
searchsubfolders=false
pcgame = false
winstate = HIDDEN
hyperlaunch=true

Changer vos chemins d'accès, à savoir que vous avez la possibilité de rajouter une ligne de commande pour utiliser les deux version de l'émulateur exemple:

[exe info]
path=D:\Hyperspin\Emulators\Atomiswave\demul32-0.5.6\
path=D:\Hyperspin\Emulators\Atomiswave\demul32-0.5.7\
rompath=D:\Hyperspin\Emulators\Romfiles\Sega Naomi\
userompath=false
exe=demul.exe
romextension =zip
parameters=
searchsubfolders=false
pcgame = false
winstate = HIDDEN
hyperlaunch=true

Il suffira de le préciser dans le settings présent dans le dossier Modules, sachant que le setting plus haut est déjà paramétré.

Voilou ;)

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Re: Demul et HS

Message par Mutsuyamato » 26 mars 2013 - 17:36

Salut micaelo 14 merci pour ton post j'ai comparer ton ahk avec le mien et j'ai vue une difference .
Run, "D:\0-xpadder5.6\Xpadder.exe"
Alors que moi j'ai Run, "C:\Hyperspin\Pantallas de Espera\Atomiswave\hypersplash.exe"
Mais le gros souci je pense c'est que je n'est ni xpadder ni pantallas de epsera je ne c ni ce que c'est ni leur fonction dans hyperspin.

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Re: Demul et HS

Message par micaelo14 » 26 mars 2013 - 20:16

Excuse moi ... j'utilise xpadder tu peux supprimer cette ligne et idem pour le pantallas.

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Re: Demul et HS

Message par micaelo14 » 26 mars 2013 - 20:17

Par contre a tu le setting.ini présent dans le dossier module?

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Re: Demul et HS

Message par Namsan » 26 mars 2013 - 20:23

Très pratique merci !

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Re: Demul et HS

Message par CrashOver1D » 26 mars 2013 - 20:40


Mais le gros souci je pense c'est que je n'est ni xpadder ni pantallas de epsera je ne c ni ce que c'est ni leur fonction dans hyperspin.

Xpadder est de mémoire un logiciel de mapping de touche pour les sticks / manettes
Les pantallas ce sont les écrans de chargement qui s'affiche le temps que l'émulateur charge, tout le monde ne les utilises pas car mal configuré ils apportent plus d'emmerdes qu'autre chose :rabbit:

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Re: Demul et HS

Message par Mutsuyamato » 26 mars 2013 - 23:13

Merci de ta réponse clair et précise crashover1d ^^

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Re: Demul et HS

Message par Mutsuyamato » 26 mars 2013 - 23:15

Par contre a tu le setting.ini présent dans le dossier module?Sinon oui j'ai bien un setting ds mon dossier module que j'ai télécharger sur t***

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Re: Demul et HS

Message par micaelo14 » 27 mars 2013 - 05:33

Et ça ne marche pas?
Si c'est le cas lance avec hyperlaunch et donne ton erreur.

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Re: Demul et HS

Message par psykovince » 06 mai 2013 - 11:59

salut,

Merci pour toutes ces précieuse infos.

cependant je comprend aujourd'hui à quel point je suis un etâche en informatique :(

je pense avoir compris pour le param du setting.ini et de atomiswave.ahk

mais dans ton tuto tu parles de :

"Ensuite le .ini

[settings]
PathToDemul =D:\Hyperspin\Emulators\Atomiswave\demul32-0.5.6\
PathToDemul57 =D:\Hyperspin\Emulators\Atomiswave\demul32-0.5.7\
DemulExe =demul.exe
LoadingScreen =true
demul57Max =true
demulControllerCode = 16777216
demulMouseCode = 131072
demulKeyboardCode = 1073741824
demulLightgunCode = -2147483648 ; not used but here in case
LastControlUsedDemul =sfstyle
LastControlUsedDemul57 =standard"

et viens ensuite les roms setting.

eh ben tu le crois ou pas mais le .ini je sais pas lequel c'est ...

Please Help

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Re: Demul et HS

Message par chouxbang » 11 mai 2013 - 20:01

Bonjour j'aurais besoind'un coup de mains sur demul sur hyperspin
Voila j'utilise les deux versions de demul et pour deux systems differents. Atomiswave et Noami!
J'ai également la derniere version d'hyperspin avec la derniere version d'hyperlaunch aussi.
Les fichiers .ahk et settings.ini sont bien dans le dossier modules, et et les chemins d’accès sont également bien fait pourtant quand je lance ma config aussi bien sur atomiswave que sur naomi j'ai une erreur qui aurrait un rapport avec un settings.ini pourtant je les ai bien placé dans chaque dossiers modules. Quelqu'un aurait une odée car la je galère!!! Petit info dans mes réglage graphique sur demul. Je met le drivers gpudxv3 car je n'ai pas carte graphique assez récente pour utilisé dx11 ^^ Helppp

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Re: Demul et HS

Message par kefran69 » 19 mai 2013 - 23:58

Idem j'ai une erreur qui me dit qu'il manque un fichier .ini (pas de précision) dans mon dossier de l'emulateur Demul. Je précise que tout fonctionne bien sans Hyperspin. Si quelqu'un a une idée.

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Re: Demul et HS

Message par micaelo14 » 20 mai 2013 - 13:42

A tu le setting.ini présent dans le dossier module en plus de ton .ahl ?

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Re: Demul et HS

Message par kefran69 » 20 mai 2013 - 17:19

Oui j'ai ce fichier dans mon module.

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Re: Demul et HS

Message par marsunilami » 18 mars 2014 - 09:59

Bonjour,
j'ai mis les bon chemin dans mes ini , mais lorsque je lance l emulateur via hyperlauch ( 2 ), j ai un ecran noir ...
par contre si je lance directement demul sans passer par hyperspin, il fonctionne parfaitement.
Quelqu un aurait il une idée ?
Cdlt

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Re: Demul et HS

Message par marsunilami » 20 mars 2014 - 08:31

Bonjour,
En attendant, j'ai fait des liens lnk , mis atomiswave en pcgames dans hyperhq.
J'ai dû désactiver hyperlaunch et je ne peux donc pas quitter Demul avec la touche esc ...
Si quelqu'un a une idée ce serai vraiment cool !!!
Cdlt

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