[RESOLU] Résolution ArcadeVGA : 320 x 224 ?

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[RESOLU] Résolution ArcadeVGA : 320 x 224 ?

Message par Efferalgan44 » 20 oct. 2014 - 15:44

Bonjour à tous :)
Petite question technique pour du Pixel Perfect.

Je viens de me monter une config avec une ArcadeVGA, un UMSA et un CRT Sony 29". Tout va bien, à l'exception qu'il m'est impossible d'afficher une résolution de 320 x 224. A la place, j'ai du 320 x 240.
Ma question est donc la suivante : Est il possible d'afficher une résolution si basse avec une ArcadeVGA 3000? J'ai l'impression que la resolution est bloqué a du 240 mini.
J'ai essayé de modifier les modelines avec Winmodelines mais j'ai sorti un signal non compatible avec mon écran, donc je nage un peu.

(je tourne avec la HeavyBox 15khz, et le logiciel quickres)

Merci à vous :)

Kam3léoN

Re: Resolution ArcadeVGA : 320 x 224???

Message par Kam3léoN » 20 oct. 2014 - 16:10

Envoi un MP à HeavyArms il pourra peut-être surement t'aider !

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Re: Resolution ArcadeVGA : 320 x 224???

Message par grdns » 20 oct. 2014 - 17:00

J'ai la même chose avec une carte ATI HD4850 et les drivers calamity et UMSA également, sur Trinitron. Au pire ça ne fait "que" 8 pixels en haut et en bas de l'écran en plus, donc de petites bandes noires...
On peut penser que l'arcade VGA ne gèrent pas ces modelines, et qu'il faut se contenter de 320x240.

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Re: Resolution ArcadeVGA : 320 x 224???

Message par Efferalgan44 » 20 oct. 2014 - 17:04

Merci les gars :)
Après je recherche pas mal sur les forums, et apparemment il serait possible de forcer les modelines en 320x224 et même 304x224. Avec effectivement du coup l'apparition de petite bande noir correspondant au pixels en moins. Mais éventuellement "strechable" par Groovymame.

Je pense que je vais "MP" Heavyarms qui doit bien connaitre ce genre de question :)
Merci en tout cas.

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Re: Resolution ArcadeVGA : 320 x 224???

Message par Heavyarms » 20 oct. 2014 - 20:20

Pour ton problème de modelines, commence par vérifier ton fichier VMMaker.ini, au carré n°11 de cette image :

Image

Verifie bien que tes valeurs Y sont inférieurs à 224.

Sinon tu as juste à regler les potards de ton écran pour avoir un fullscreen.

Je pense que tu pourras avoir beaucoup plus de réponses sur le topic que j'ai créé sur Neo Arcadia dans lequel il y a pas mal de tronches au niveau modelines et optimisations, ici : http://www.neo-arcadia.com/forum/viewto ... start=1800

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Re: Resolution ArcadeVGA : 320 x 224???

Message par Efferalgan44 » 20 oct. 2014 - 20:34

Merci Heavyarms :) Je vais tester ca et lire le topic. Je reviendrais donner des nouvelles si ca peut en aider d'autres

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Re: Resolution ArcadeVGA : 320 x 224???

Message par Efferalgan44 » 22 oct. 2014 - 14:42

Bon, en bidouillant pas mal de parametre (je suis passé en mode Ddraw plutot que D3D...) J'ai l'impression qu'il y a du mieux, en revanche, lorsque je lance mes jeux avec groovymame et que je regarde dans la partie "Game Information", je vois bien la bonne la résolution du jeu 320x224 mais je ne vois pas la résolution switchres (alors qu'avant j'avais : video : 320x224, switchres : 320 x 240)... Est-ce que ça veut dire que je suis bien en 320x224? (j'en suis pas sure)

J'ai bien vérifié dans le mame.ini, le changeres est bien sur 1.


Derniere question bonus, avec un CRT Sony 29kb1, je mets quoi à la ligne monitor du mame.ini? Custum? Generic? Arcade_15ex?

Merci d'avance :)

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Re: Resolution ArcadeVGA : 320 x 224???

Message par Efferalgan44 » 23 oct. 2014 - 16:48

Personne n'a une idée?

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