aide emu sega saturn

Ici se règle les problèmes concernant la configuration des différents émulateurs.

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aide emu sega saturn

Message par chamin » 09 mai 2014 - 10:59

salut je n arriva pas a lancer ssf sous hyperspin j ai une erreur de module mais je ne comprend pas trop
HL 2.13
module:

;------------------------------------------------------------------------
; Sega Saturn
; SSF v0.12 beta R3 (12/25/2011)
; by djvj
; 1.4
;
; Notes:
; This only works with DTLite, not DTPro
; Make sure your Path_To_Daemontools in Settings\settings.ini is correct
; romExtension should be mds,cue,iso,cdi,nrg
; Make sure you have your CDDrive set to whatever number you use for your games. 0 may be your hardware drive, while 1 may be your virtual drive (depending on how many you have). If you get a black screen, try different numbers starting from 0.
; If you keep getting the CD Player BIOS screen, you have the CDDrive variable set wrong below
; If you keep getting the CD Player screen with the message "Game disc unsuitable for this system", you have the incorrect bios set for the region game you are playing and or region is set wrong in the emu options. Or you can just turn off the BIOS below
; Set fullscreen mode via the variable below
; SSF forces 1024x768 in fullscreen mode and cannot be changed as far as I can tell
; If you are getting clipping, set the vSync variable to true below
; For faster MultiGame switching, keep the BIOS off, otherwise you have to "play" the disc each time you switch discs
;------------------------------------------------------------------------
Fullscreen = true
ShowBIOS = false
BilinearFiltering = true
vSync = true
WideScreen = false
Stretch = false
CDDrive = 1
UseSCSI = false   ; If you prefer SCSI virtual drives, set this to true, otherwise Daemon Tools will use a DT virtual drive.
AddDrive = true   ; If you do not have a scsi or dt drive in daemon tools, it will be created for you. Set this to false to stop auto-creation of the drive.
;------------------------------------------------------------------------

SSFINI := CheckFile(emuPath . "SSF.ini")

GUI_ID := FadeInStart()

7z1 := 7z(romPath, romName, romExtension, 7zExtractDir)
mySW:=A_ScreenWidth, mySH:=A_ScreenHeight

; Now let's update all our keys if they differ in the ini
Fullscreen := (If ( Fullscreen = "true" ) ? ("1") : ("0"))
ShowBIOS := (If ( ShowBIOS = "true" ) ? ("0") : ("1"))
BilinearFiltering := (If ( BilinearFiltering = "true" ) ? ("1") : ("0"))
vSync := (If ( vSync = "true" ) ? ("1") : ("0"))
WideScreen := (If ( WideScreen = "true" ) ? ("1") : ("0"))
Stretch := (If ( Stretch = "true" ) ? ("1") : ("0"))
UseSCSI := (If UseSCSI = "true" ? ("scsi") : ("dt"))
iniLookup =
( ltrim c
   Screen, FullSize, "%Fullscreen%"
   Screen, BilinearFiltering, "%BilinearFiltering%"
   Screen, VSynchWaitFullscreen, "%vSync%"
   Screen, WideScreen, "%WideScreen%"
   Screen, StretchScreen, "%Stretch%"
   Screen, EnforceAspectRatioFullscreen, "1"
   Peripheral, CDDrive, "%CDDrive%"
   Program4, NoBIOS, "%ShowBIOS%"
   Other, ScreenMode, "%Fullscreen%"
)
Loop, Parse, iniLookup, `n
{
   StringSplit, split, A_LoopField, `,, %A_Space%%A_Tab%
   IniRead, tempVar, %SSFINI%, %split1%, %split2%
   If ( tempVar != split3 )
      IniWrite, % split3, %SSFINI%, %split1%, %split2%
}

DaemonTools("mount",UseSCSI,0,AddDrive,romPath . romName . romExtension)
Run, %executable%, %emuPath%,,ssfPID

WinWait, SSF
WinWaitActive, SSF
Sleep, 1000 ; SSF flashes in real fast before going fullscreen if this is not here

GUI_ID2 := FadeInExit()


; WinMove,SSF,,0,0 ; uncomment me if you turned off fullscreen mode and cannot see the emu, but hear it in the background

Process, WaitClose, %executable%

DaemonTools("unmount",UseSCSI,0)

7z2 := 7zCleanUp()

GUI_ID4 := FadeOutExit()

WinActivate, Hyperspin

ExitApp


PreMultiGame:
If Fullscreen = 1 ; only have to take the emu out of fullscreen we are using it
{      ; SSF cannot swap discs in fullscreen mode, so we have to go windowed first, swap, and restore fullscreen
   WinGet, ssfID, ID, A
   WinGetPos,,,ssfW,ssfH,ahk_id %ssfID%
   SetKeyDelay,,10
   Send !{Enter}
   WinSet, Transparent, 0, ahk_id %ssfID%
   If (mySW != ssfW || mySH != ssfH) { ; if our screen not the same size as SSF uses for it's fullscreen, we can detect when it changes
      While % ssfH = ssfHn
      {
         WinGetPos,,,,ssfHn,ahk_id %ssfID%
         Sleep, 100
      }
   } Else ; if our screen is the same size as SSF uses for it's fullscreen, use a sleep instead
      Sleep, 3000 ; increase me if MG GUI is showing tiny instead of the full screen size
   tempgui()
}
Return

MultiGame:
   If !mgCancel {
      WinMenuSelectItem,ahk_id %ssfID%,,Hardware,CD Open
      DaemonTools("unmount",UseSCSI,0)
      DaemonTools("mount",UseSCSI,0,AddDrive,selectedRom)
      WinMenuSelectItem,ahk_id %ssfID%,,Hardware,CD Close
      If Fullscreen = 1
      {
         Loop { ; looping until SSF is done loading the new disc
            Sleep, 200
            WinGetTitle, winTitle, ahk_id %ssfID%
            StringSplit, T, winTitle, %A_Space%:
            ; ToolTip, %A_Index%`nT10=%T10%,0,0
            If !oldT10   ; get the current T10 as soon as it exists and store it
               oldT10:=T10
            If (T10 oldT10)   ; If T10 starts incrementing, we know SSF has a game loaded and can continue the script
               Break
         }
         WinActivate, ahk_id %ssfID%
         SetKeyDelay,,10
         Send !{Enter}
         Sleep, 500   ; give SSF a moment to go fullscreen and not show Hyperspin
         Gui, 69: Destroy
         WinSet, Transparent, 255, ahk_id %ssfID%
         WinSet, Transparent, Off, ahk_id %ssfID%
      }
   }
Return

CloseProcess:
   GUI_ID3 := FadeOutStart()
   WinClose, SSF
Return

tempgui(){
Gui, 69:Color, 000000
Gui, 69:-Caption +ToolWindow
Gui, 69:Show, x0 y0 W%A_ScreenWidth% H%A_ScreenHeight%, BlackScreen
}

Image

D avance merci

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Re: aide emu sega saturn

Message par BlackGhost » 09 mai 2014 - 11:08

Tu as ben Daemons tool d'installer ?

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Re: aide emu sega saturn

Message par chamin » 09 mai 2014 - 11:16

Oui il est dans programs files

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Re: aide emu sega saturn

Message par marsunilami » 09 mai 2014 - 11:45

Si tu es sous seven , il faut bien vérifier si tu as installer daemontool sous :
C:\Program Files\DAEMON Tools Lite
et non sous :
C:\Program Files (x86)\DAEMON Tools Lite

Ensuite il y a le setting.ini ( dans hyperspin/settings/ ) vérifie bien si tu a la ligne :

path_to_daemontools=C:\Program Files\DAEMON Tools Lite\DTLite.exe
qui est dans la partie [HyperLaunch]

le ahl c est celui que micaelo14 m'a donné :

 
;------------------------------------------------------------------------
;Sega Saturn
;Magicengine 1.1.3
;by BrianHoffman
;info:
;Make sure you set the correct drive letter after -cd:
;Make sure the path to 7zip below is correct
;Double check your path to daemon tools in settings.ini
;------------------------------------------------------------------------


daemontools = "C:\Program Files\DAEMON Tools Lite\DTLite.exe"
RunWait, %DAEMONTOOLS% -mount 0`,"%romPath%%romName%%romExtension%"
RunWait, %executable% , %emuPath%, UseErrorLevel



CloseProcess:
daemontools = "C:\Program Files\DAEMON Tools Lite\DTLite.exe"
Run, %DAEMONTOOLS% -unmount 0
sleep, 4000
Process, Close, Hypersplash.exe
WinActivate, HyperSpin
exitapp
return

Va voir là et ton problème résoudra
http://www.thehyperfreespin.com/t2543-r ... ght=saturn

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Re: aide emu sega saturn

Message par chamin » 09 mai 2014 - 22:06

re
j ai testé avec ce module alors ssf se lance deamtool aussi mais l image ne se monte pas

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Re: aide emu sega saturn

Message par marsunilami » 11 mai 2014 - 16:18

as tu testé sans hyperspin, en lançant l'image directement dans deamontool et en lançant ssf ?
A noter que dans SSF il faut lui dire ou se trouve ton lecteur deamontool pour que ça marche ( F: ou G: ... )

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Re: aide emu sega saturn

Message par chamin » 11 mai 2014 - 20:17

Salut
Oui il se lance bien quand je monte l image direct
Et j ai bien renseigner dans ssf enfin je pense

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Re: aide emu sega saturn

Message par wildwisestudio » 11 mai 2014 - 21:08

Quelle version de SSF utilises-tu ?

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Re: aide emu sega saturn

Message par chamin » 11 mai 2014 - 21:38

Teste avec la v 0.12 r3 et r4

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Re: aide emu sega saturn

Message par wildwisestudio » 11 mai 2014 - 21:50

OK, je suis sur R4 et je n'ai pas ce soucis... ça te la fait avec tous les jeux ?

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Re: aide emu sega saturn

Message par lankou910 » 11 mai 2014 - 23:42

bonsoir
j'avais ce soucis avec ssf car le lecteur
virtuel (deamon tools)étais après le lecteur physique
exemple lecteur physique en d: et le virtuel en e: il faut faire le contraire le virtuel en d: le physique en e: voila
@+
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Re: aide emu sega saturn

Message par chamin » 12 mai 2014 - 15:33

j ai reussi a lancer un jeu mais quand je quitte et je relance meme probleme
mais si je redemarre le pc je peux relancer un jeu

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Re: aide emu sega saturn

Message par marsunilami » 12 mai 2014 - 16:54

Hellow
Dans deamontool vérifie bien que ton lecteur soit un DT, et la ligne de commande de ton ahk doit être comme ça :
RunWait, %DAEMONTOOLS% -mount 0`,"%romPath%%romName%%romExtension%"

Le truc aussi c est que deamontool doit être installé dans "C:\Program Files\DAEMON Tools Lite" et non dans "C:\Program Files (x86)\DAEMON Tools Lite" si tu es sous seven.

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Re: aide emu sega saturn

Message par marsunilami » 12 mai 2014 - 16:56

tu es sous HL2 ou HL3 ? si tu sais pas colle nous un ahk qui marche sur une autre console et on sera !

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Re: aide emu sega saturn

Message par chamin » 13 mai 2014 - 14:06

Salut
Bon ca fonctionne les isos se lance par contre j ai un erreur master sh5345 slave sh2 aaf2 etc ...

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Re: aide emu sega saturn

Message par marsunilami » 15 mai 2014 - 20:46

tu peux faire une capture d écran et nous la montrer ?

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Re: aide emu sega saturn

Message par chamin » 16 mai 2014 - 16:27

Image

peut etre un probleme avec les isos

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Re: aide emu sega saturn

Message par marsunilami » 16 mai 2014 - 21:01

Bon on va reprendre ton problème à zero !
déjà tu va lancer directement l'iso avec deamon tool et ensuite tu lance ssf ( vérifie bien que tu as configuré correctement le lecteur virtuel dans ssf )

_ si le jeux se lance c est que le problème vient du module
dans ce cas tu nous le dis et on bossera dessus ( je pense pas que ça vienne de la )
_ si le jeux ne se lance pas, le problème vient de ssf
dans ce cas je t invite a checker si tout est bien configurer :
il me semble que ce tuto est bien http://www.hooper.fr/forums/emulation/s ... emon-tools


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Re: aide emu sega saturn

Message par chamin » 20 mai 2014 - 17:11

salut le jeu se lance crrectement

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Re: aide emu sega saturn

Message par vinceace » 20 mai 2014 - 17:22

l iso fonctionne en dehors de hyperspin et avec ca donne cette erreur?

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