Taito Type X2 source ???

Ici se règle les problèmes concernant la configuration des différents émulateurs.

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Re: Taito Type X2 source ???

Message par kiwandou » 09 nov. 2013 - 15:11

Yes c'est exactement ce que je faisais! Je reconfigure tout ce soir du coup.
Merci bcp :)

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Re: Taito Type X2 source ???

Message par Firch » 09 nov. 2013 - 15:13

de rien l'ami, j'avais la même erreur que toi au debut

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Re: Taito Type X2 source ???

Message par jaycounet » 04 mars 2014 - 21:29

Helo une ame charitable pour m'expliquer comment lance taito type x2 dans hyperspin 3 ?

j'ai le loader quelques jeux tout fonctionne correctement mais la je calle :/

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Re: Taito Type X2 source ???

Message par DarkEagle37 » 04 mars 2014 - 21:41

Regarde dans la rubrique "Tuto", il y a de beaux poste pour t'expliquer tout ça ;)

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Re: Taito Type X2 source ???

Message par Ragnarok64 » 04 mars 2014 - 21:52

pour faire simple le loader sert juste pour configurer les touches et la vidéo.
Pour le reste utilise PCLauncher, les jeux taito fonctionne comme des jeux PC.
Sous HL3 coupe le fade error pour la taito.

Pour faire simple, voici un exemple:
Database:
game name="AH2.1" index="true" image=""
   descriptionArcana Heart 2.1/description
   cloneof/cloneof
   crc/crc
   manufacturerExamu/manufacturer
   year2009/year
   genreFighter/genre
   ratingAAMA - Yellow (Animated Violence Mild)/rating
    enabledYes/enabled
/game
PCLauncher.ini
[AH2.1]
Application=E:\Emulator\Taito Type X2\Games\AH2.1\Arcana Heart 2.1.exe
AppWaitExe=Arcana Heart 2.1.exe
ExitMethod=Send Alt+F4
FadeTitle=AH2
PostExit=.\Module Extensions\nircmd\res_1440x900.bat
setting Emulators.ini
[ROMS]
Default_Emulator=Loader
Rom_Path=..\Emulator\Taito Type X2\Roms
[Loader]
Emu_Path=..\Emulator\Taito Type X2\Loader.exe
Rom_Extension=lnk | bat | exe
Module=E:\HyperLaunch\Modules\PCLauncher\PCLauncher.ahk
HyperPause_Save_State_Keys=
HyperPause_Load_State_Keys=

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Re: Taito Type X2 source ???

Message par jaycounet » 04 mars 2014 - 22:25

jme lance dans l'aventure demain car la j'en connais une qui est moyenne contente :)

merci bcp pour votre aide

si soucis je reviens vers vous

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Re: Taito Type X2 source ???

Message par jaycounet » 05 mars 2014 - 20:29

Alleluia j'ai reussi !

par contre petit soucis cela se lance pour hyperspin reviens en front alors que le jeux est lancé derriere une idée ?

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Re: Taito Type X2 source ???

Message par Ragnarok64 » 05 mars 2014 - 20:59

Euh ta pas le pack de maj des jeux ou tu a pas couper le fade error sous hl3 ou voir même les deux.

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Re: Taito Type X2 source ???

Message par jaycounet » 05 mars 2014 - 21:20

pour MAJ j'en sais rien et sinon le fade error c'est ou ?

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Re: Taito Type X2 source ???

Message par Ragnarok64 » 05 mars 2014 - 22:02

pour MAJ j'en sais rien et sinon le fade error c'est ou ?
viens sur le ts je suis dessus

Voici le fade error sous HL3:
Image

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Re: Taito Type X2 source ???

Message par jaycounet » 05 mars 2014 - 22:18

en fait je suis sur la borne donc j'ai pas acces a grand chose :)

le error est coché donc ca doit pas etre ca

question annexe qui a surement deja été posté pour les jeux ou il faut sortir avec alt ca se gere comment ?

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Re: Taito Type X2 source ???

Message par Ragnarok64 » 05 mars 2014 - 22:24

il faut le décocher justement pour éviter les message sur fond noir !

J'utilise ALT+F4 avec une commande dans le .ini du module.
regarde en page 3 de cette discussion tu vas voir des screens.

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Re: Taito Type X2 source ???

Message par jaycounet » 22 avr. 2014 - 22:19

je reviens avec le probleme inverse je suis sur HL3

lorsque je quitte un jeux taito il me met un ecran noit avec hyperspin qui tourne en fond je l'entend je peux lancer ce que je veux mais je vois plus rien

une idée ?

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