Erreur : RLDLL.splpath - Exception Thrown:

Ici se règle les problèmes concernant une configuration Hyperspin tournant sous HyperLaunch 3.

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Erreur : RLDLL.splpath - Exception Thrown:

Message par titophy » 01 mai 2016 - 19:07

Bonjour à tous,

Depuis que j'ai fais la mise à jour de Rocketlauncher j'ai le message suivant en lancer un jeu avec pclauncher :

Image

Ps: Sur le backup tous fonctionne normalement, je n'ai pas ce message.

Merci d'avance

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Re: erreur : RLDLL.splpath - Exception Thrown:

Message par moustic » 01 mai 2016 - 19:44

Oui on a précisé à plusieurs reprises qu'il ne fallait pas faire de maj notamment parce-que cela risquait de créer des problèmes. Ton système ne marchait pas avant ?
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Re: Erreur : RLDLL.splpath - Exception Thrown:

Message par titophy » 01 mai 2016 - 21:59

Bonsoir, ok merci si mais je pensais qu'il fallait le faire pour les modules par exemple.
Bon dimanche

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Re: Erreur : RLDLL.splpath - Exception Thrown:

Message par mich01 » 01 mai 2016 - 22:06

Tant que sa marche et que tout fonctionne nickel, pourquoi se casser la tête avec des mise à jour qui pourrait nuire au bon fonctionnement de sa box.
Dernière modification par mich01 le 01 mai 2016 - 22:47, modifié 1 fois.

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Re: Erreur : RLDLL.splpath - Exception Thrown:

Message par tom5151 » 01 mai 2016 - 22:19

La dernière mise à jour de RL pose quelques pb.
J'ai également cette erreur avec PCLauncher et j'ai également des pb de FadeIn et FadeOut (alors qu'ils sont désactivés chez moi).
Pour PCLauncher, un thread est ouvert sur le forum de RL: http://www.rlauncher.com/forum/showthre ... ril-update" onclick="window.open(this.href);return false;

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Re: Erreur : RLDLL.splpath - Exception Thrown:

Message par titophy » 02 mai 2016 - 12:46

Merci, je vais jeter un oeil.
Bonne semaine

tom5151
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Re: Erreur : RLDLL.splpath - Exception Thrown:

Message par tom5151 » 06 mai 2016 - 21:13

Pour info, la dernière mise à jour corrige le problème avec PC Launcher.
Il y a également une correction d'un bug qui se produisait en configuration ou le fade in et out n'étaient pas activés. Au lancement de l'ému, le desktop windows apparaissait... c'est également corrigé :)

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