Mugen Bezels & Scanlines

Ici se règle les problèmes concernant une configuration Hyperspin tournant sous HyperLaunch 3.

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Mugen Bezels & Scanlines

Message par feudjey » 21 mars 2016 - 21:32

Bonjour,
Savez-vous s'il est possible d'utiliser des bezels avec Mugen ? Je n'ai eu aucun problème que ce soit avec MAME, PCSX2, Sega Model 2, Demul ou retroarch, mais avec mugen, rien à faire, il n'apparaissent pas.
Toujours pour Mugen, y a-t-il moyen de générer des scanlines ?
Merci
Dernière modification par feudjey le 06 janv. 2017 - 17:52, modifié 1 fois.

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Re: Mugen Bezels & Scanlines

Message par feudjey » 29 mars 2016 - 19:20

Up !

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Re: Mugen Bezels & Scanlines

Message par feudjey » 06 janv. 2017 - 17:52

Je m'étais un peu désintéressé du problème avec le temps, mais je relance...

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Re: Mugen Bezels & Scanlines

Message par moustic » 06 janv. 2017 - 17:55

C'est l'emulateur qui génère des Scanlines donc pour Mugen je ne crois pas non. Par contre pour les bezels c'est Rocketlauncher donc certainement oui
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Re: Mugen Bezels & Scanlines

Message par himura95 » 06 janv. 2017 - 18:11

Pour les scanlines sous mugen il va falloir utiliser Reshade + SweetFX 2.0 ;)
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Re: Mugen Bezels & Scanlines

Message par feudjey » 06 janv. 2017 - 18:45

moustic57 a écrit :C'est l'emulateur qui génère des Scanlines donc pour Mugen je ne crois pas non. Par contre pour les bezels c'est Rocketlauncher donc certainement oui
Le problème avec les bezels, c'est que j'ai les mêmes réglages RL pour Mugen que pour tous mes autres systèmes. Ce que je voudrais savoir c'est si quelqu'un a déjà affiché des bezels sur Mugen.

himura95 a écrit :Pour les scanlines sous mugen il va falloir utiliser Reshade + SweetFX 2.0 ;)
Merci pour le tuyau, je prends note et je ferai un retour quand j'aurai essayé.

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