[RESOLU]RocketLauncher
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RocketLauncher
Bonsoir, j'ai un problème avec RocketLauncher depuis ce soir j'ajoute un nouveau système et quand sa vient au moment de choisir le module la fenêtre des modules a choisir est vide, pareil pour default emulator je comprend pourquoi sa me fait sa .
louloute 13 Merci d'avance
louloute 13 Merci d'avance
Dernière modification par louloute13 le 16 avr. 2017 - 11:25, modifié 1 fois.
- andric31
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Re: RocketLauncher
Salut,
C'est quoi le nom du système ?
le nommage doit pas être reconnus.
Ouvre le module si tu c'est lequel, et ajoute le nom exact
C'est quoi le nom du système ?
le nommage doit pas être reconnus.
Ouvre le module si tu c'est lequel, et ajoute le nom exact
- louloute13
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Re: RocketLauncher
salut, ces Sega Master System TecToy
Dernière modification par louloute13 le 31 mars 2017 - 11:57, modifié 1 fois.
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Re: RocketLauncher
Merci ,Ou sa je l'ajoute le au ? le module ces retroarch en faiteandric31 a écrit :Sysstem
il y a une erreur la.
Sinon ajoute le au module
- andric31
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Re: RocketLauncher
Oh le con... (dans le sens gentil)
je voulais dire de l'ajouter dans le module
A MSystem
Sega Master System TecToy
Tu c'est utiliser la barre de recherche à droite ?

je voulais dire de l'ajouter dans le module
A MSystem

Sega Master System TecToy
Code : Tout sélectionner
MEmu := "RetroArch"
MEmuV := "v1.3.6"
MURL := ["http://themaister.net/retroarch.html"]
MAuthor := ["djvj","zerojay","SweatyPickle"]
MVersion := "2.4.3"
MCRC := "699AB8F7"
iCRC := "FB2DB971"
MID := "635038268922229162"
MSystem := ["Acorn BBC Micro","AAE","Amstrad CPC","Amstrad GX4000","APF Imagination Machine","Applied Technology MicroBee","Apple IIGS","Arcade Classics","Atari 2600","Atari 5200","Atari 7800","Atari 8-Bit","Atari Classics","Atari Jaguar","Atari Lynx","Atari ST","Atari XEGS","Bally Astrocade","Bandai Gundam RX-78","Bandai Super Vision 8000","Bandai Wonderswan","Bandai Wonderswan Color","Canon X07","Capcom Classics","Capcom Play System","Capcom Play System II","Capcom Play System III","Casio PV-1000","Casio PV-2000","Cave","Coleco ADAM","ColecoVision","Commodore MAX Machine","Commodore Amiga","Creatronic Mega Duck","Data East Classics","Dragon Data Dragon","Emerson Arcadia 2001","Entex Adventure Vision","Elektronika BK","Epoch Game Pocket Computer","Epoch Super Cassette Vision","Exidy Sorcerer","Fairchild Channel F","Final Burn Alpha","Funtech Super Acan","GamePark 32","GCE Vectrex","Hartung Game Master","Interton VC 4000","Irem Classics","JungleTac Sport Vii","Konami Classics","MAME","Magnavox Odyssey 2","Microsoft MSX","Microsoft MSX2","Matra & Hachette Alice","Mattel Aquarius","Mattel Intellivision","Midway Classics","Namco Classics","Namco System 22","NEC PC Engine","NEC PC Engine-CD","NEC PC-FX","NEC TurboGrafx-16","NEC SuperGrafx","NEC TurboGrafx-CD","Nintendo 64","Nintendo 64DD","Nintendo Arcade Systems","Nintendo Classics","Nintendo DS","Nintendo Entertainment System","Nintendo Famicom","Nintendo Famicom Disk System","Nintendo Game Boy","Nintendo Game Boy Color","Nintendo Game Boy Japan","Nintendo Game Boy Advance","Nintendo Game & Watch","Nintendo Super Game Boy","Nintendo Pokemon Mini","Nintendo Virtual Boy","Nintendo Super Famicom","Nintendo Satellaview","Nintendo SuFami Turbo","Panasonic 3DO","Elektronska Industrija Pecom 64","Philips CD-i","Philips Videopac","RCA Studio II","ScummVM","Sega 32X","Sega Classics","Sega Mega Drive 32X","Sega Mark III","Sega SC-3000","Sega SG-1000","Sega CD","Sega Dreamcast","Sega Game Gear","Sega Genesis","Sega Master System","Sega Mega Drive","Sega Meganet","Sega Nomad","Sega Pico","Sega Saturn","Sega Saturn Japan","Sega VMU","Sega ST-V","Sharp X1","Sharp X68000","Sinclair ZX Spectrum","Sinclair ZX81","Sony PlayStation","Sony PlayStation Minis","Sony PocketStation","Sony PSP","Sony PSP Minis","Sord M5","SNK Classics","SNK Neo Geo","SNK Neo Geo AES","SNK Neo Geo MVS","SNK Neo Geo Pocket","SNK Neo Geo CD","SNK Neo Geo Pocket Color","Spectravideo","Super Nintendo Entertainment System","Taito Classics","Tandy TRS-80 Color Computer","Technos","Texas Instruments TI 99-4A","Thomson MO5","Thomson TO7","Tiger Game.com","Tiki-100","Tomy Tutor","VTech CreatiVision","Watara Supervision","Williams Classics"]
;----------------------------------------------------------------------------
; Notes:
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Re: RocketLauncher
Lol je suis une quiche j'avais mal compris
Merci
Non je sais pas trop men servir quand je recherche un truc je trouve jamais ce que je cherche

Non je sais pas trop men servir quand je recherche un truc je trouve jamais ce que je cherche

- louloute13
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Re: RocketLauncher
Ok,
Si retroarch faut surement ajouter à la ligne mTypeVar:
le libretro que tu veux utilise
Exemple :
Sega Master System Tec Toy|LibRetro_SMSTC|genesis_plus_gx_libretro|sms
Si retroarch faut surement ajouter à la ligne mTypeVar:
le libretro que tu veux utilise
Exemple :
Sega Master System Tec Toy|LibRetro_SMSTC|genesis_plus_gx_libretro|sms
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Re: RocketLauncher
Salut, je sais pas comment il faut le créer tu peut m'expliquer s'il te plais , Merciandric31 a écrit :Oui,
Dans la logique je suppose que tu a creer le libretro avec retroarch. Ca se fait pas tout seul.
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Re: RocketLauncher
Oui,
Je c'est pas si je te donne le meilleur des exemple,
mais en voici un, parmi d'autre
tutos-pour-rocketlauncher-f26/systemes- ... tro#p54686" onclick="window.open(this.href);return false;
A l'étape 5, au lieu du core mess, prend celui de la master system (et reste en cohérence avec la ligne que tu a ajouter à mTypeVar)
EDIT:
le tuto de nuts
tutos-configuration-emulateurs/ajouter- ... tml#p36472" onclick="window.open(this.href);return false;
Le pack de media d'areysius
packs-additionnels/sega-master-system-t ... oy#p143082" onclick="window.open(this.href);return false;
et si tu y arrive toujours pas, vas le féliciter de son travail et lui soumettre t'on problème, sa vas l'occuper un peu plus
et lui dit pas que c'est moi qui est dit
Je c'est pas si je te donne le meilleur des exemple,
mais en voici un, parmi d'autre
tutos-pour-rocketlauncher-f26/systemes- ... tro#p54686" onclick="window.open(this.href);return false;
A l'étape 5, au lieu du core mess, prend celui de la master system (et reste en cohérence avec la ligne que tu a ajouter à mTypeVar)
EDIT:
le tuto de nuts
tutos-configuration-emulateurs/ajouter- ... tml#p36472" onclick="window.open(this.href);return false;
Le pack de media d'areysius
packs-additionnels/sega-master-system-t ... oy#p143082" onclick="window.open(this.href);return false;
et si tu y arrive toujours pas, vas le féliciter de son travail et lui soumettre t'on problème, sa vas l'occuper un peu plus

et lui dit pas que c'est moi qui est dit

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Re: RocketLauncher
Merci j'ai essayer je suis pas arriver j'ai opter pour 3 ème solution ,j'attend sa réponse merci pour ton aide et pour le temp que tu ma accorder 

- louloute13
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Re: RocketLauncher
Salut,je n'est pas réussi avec retroarch je suis passer a fusion et j'ai ce message d'erreur ?
THE SYSTEM NAME IS YOUR ESGA IT IS NOT ONE OF THE KNOW SUPPORTED SYSTEMS FOR THIS FUSION MODULE:FUSION
THE SYSTEM NAME IS YOUR ESGA IT IS NOT ONE OF THE KNOW SUPPORTED SYSTEMS FOR THIS FUSION MODULE:FUSION
- louloute13
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Re: RocketLauncher
Salut,mich01 ma version de Fusion ces 3.64 (c) tu ne l'aurait pas le module des fois ? Merci
- mich01
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Re: RocketLauncher
tien louloute essaie ce module
https://mega.nz/#!Wp5RTJpa!20RiyrBEgjtd ... k_ssCDRXTI" onclick="window.open(this.href);return false;
https://mega.nz/#!Wp5RTJpa!20RiyrBEgjtd ... k_ssCDRXTI" onclick="window.open(this.href);return false;