[EN COURS]Bug Graphique "Blazblue Continuum Shift" sur Taito Type X

Un problème que vous ne pouvez classer dans aucune des autres sections?

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Bug Graphique "Blazblue Continuum Shift" sur Taito Type X

Message par Nosfe99 » 24 déc. 2018 - 13:09

Salut à tous!!

Je viens vers vous pour un petit souci que je n'arrive pas à régler

J'ai fini de configurer la Taito Type X sous HS (quelle tannée... :shock: ), et tout marche bien.

Sauf ! :
  • un petit bug (que je n'aborderai pas ici pour ne pas surcharger (et qui est mineur car c'est juste l'apparition du bouton Démarrer Windows dans l'angle de l'écran des shmups)).
  • un bug plus gênant, qui est un bug graphique sous Blazblue Continuum Shift. Et c'est le seul à me faire ça.
Comme vous allez pouvoir le voir sur les screens, il y a un bug de sprites qui crée un carré noir autour des combattants (tous). Et c'est pas beau! :cry:

Je voudrai donc savoir s'il y a quelque chose à faire pour corriger ça, un paramétrage ou autre? Ou est-ce que je vire le jeu en attendant d'en trouver une autre version? Ou est-ce qu'on ne peut rien y faire (et du coup je vire le jeu aussi :lol: )?

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Je précise que ça le fait, que je lance le jeu directement, ou que je le lance d'Hyperspin.
Et pour finir, je suis sous Win7Pro, j'utilise RocketLauncher, et la Taito Type X est émulée en passant par PcLauncher.

Je vous remercie par avance pour votre aide future ;)

Et vous souhaite de bonnes fêtes à tous! :D

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