Module PS2 (écran noir)

Un problème que vous ne pouvez classer dans aucune des autres sections?

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NathanDrake
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Module PS2 (écran noir)

Message par NathanDrake » 07 sept. 2013 - 00:53

Bonsoir à tous

Voila je me suis arraché les cheveux avec l'émulateur ps2 (pcsx2-1.0.0-r5350)
J'ai essayé avec la version 0.9.8 vu que le module est pour cette version mais j'ai le même résultat.


Voici mon module :
;----------------------------------------------------------------------------
; Sony Playstation 2
; PCSX2 v0.9.8
; by layer0730 chillinwater
; 1.0
;
; Notes:
; remove all ";" below to enable blackscreen if needed
;----------------------------------------------------------------------------

;\\\optional blackscreen\\\
Gui +AlwaysOnTop -Caption +ToolWindow
Gui, color, 0
Gui Show, x0 y0 h%A_ScreenHeight% w%A_ScreenWidth%
Run, "D:\Hyperspin\Pantallas de Espera\Sony Playstation 2\hypersplash.exe"
Run, %executable% "%romPath%%romName%%romExtension%" --fullscreen, %emuPath%

Sleep, 1000
Gui Destroy ;kills optional blackscreen

Process, WaitClose, %executable%

ExitApp

CloseProcess:
sleep, 3000
Process, Close, hypersplash.exe
Process, Close, %executable%
return
Voici mon ini :
[exe info]
path=D:\Hyperspin\Emulators\Sony Playstation 2\
rompath=D:\Hyperspin\Emulators\Sony Playstation 2\isos\
userompath=
exe=pcsx2-r4600.exe
romextension=iso
parameters=
searchsubfolders=
pcgame=false
winstate=HIDDEN
hyperlaunch=true
Per_Game_Modules=false
Skipchecks=false
Hide_Cursor=use_global
Hide_Desktop=use_global
Hide_Taskbar=use_global
CPWizard_Enabled=use_global
CPWizard_Delay=use_global
CPWizard_Params=use_global
Fade_In=use_global
Fade_Out=use_global
Fade_Color=use_global
Fade_In_Duration=use_global
Fade_Out_Duration=use_global
Fade_In_Delay=use_global
7z_Enabled=use_global
7z_Extract_Dir=use_global
7z_Delete_Temp=use_global
Keymapper_Enabled=use_global
Keymapper=use_global
MultiGame_Enabled=use_global
MultiGame_Background_Color=use_global
MultiGame_Side_Padding=use_global
MultiGame_Y_Offset=use_global
MultiGame_Image_Adjust=use_global
MultiGame_Font=use_global
MultiGame_Text_1_Options=use_global
MultiGame_Text_1_Text=use_global
MultiGame_Text_2_Options=use_global
MultiGame_Text_2_Offset=use_global
MultiGame_Use_Sound=use_global
MultiGame_Sound_Frequency=use_global
MultiGame_Exit_Effect=use_global
MultiGame_Selected_Effect=use_global
MultiGame_Use_Game_Art=use_global
MultiGame_Art_Folder=use_global

[filters]
parents_only=false
themes_only=false
wheels_only=false

[themes]
use_parent_vids=true
use_parent_themes=false
animate_out_default=false
reload_backgrounds=false

[wheel]
alpha=.15
small_alpha=1
style=normal
speed=high
pin_center_width=500
horz_wheel_y=512
vert_wheel_position=right
y_rotation=center
norm_large=360
norm_small=230
vert_large=400
vert_small=240
pin_large=500
pin_small=200
horz_large=240
horz_small=150
letter_wheel_x=800
letter_wheel_y=384
text_width=700
text_font=Style4
small_text_width=260
large_text_width=400
text_stroke_size=6
text_stroke_color=0x000000
text_color1=0x00BFFD
text_color2=0xFFFFFF
text_color3=0x00BFFD
color_ratio=139
shadow_distance=0
shadow_angle=45
shadow_color=0x000000
shadow_alpha=1
shadow_blur=0

[pointer]
animated=true
x=975
y=384

[video defaults]
path=

[sounds]
game_sounds=true
wheel_click=true

[navigation]
game_jump=50
use_indexes=false
jump_timer=400
remove_info_wheel=false
remove_info_text=false
use_last_game=false
last_game=DBZ Budokai 3 Collector
random_game=false

start_on_favorites=false
[Special Art A]
default=false
active=true
x=512
y=720
in=0.4
out=0.4
length=3
delay=0
type=normal
start=bottom

[Special Art B]
default=true
active=true
x=512
y=740
in=0.4
out=0.4
length=3
delay=0
type=fade
start=none

[Special Art C]
active=true
x=512
y=384
in=0
out=0
length=3
delay=10
type=fade
start=none

[Game Text]
game_text_active=true
show_year=true
show_manf=true
show_description=true
text_color1=0xffffff
text_color2=0x0099cc
stroke_color=0x000000
text_font=Style1
text1_textsize=26
text1_strokesize=7
text1_x=32
text1_y=610
text2_textsize=36
text2_strokesize=8
text2_x=30
text2_y=640

J'ai changer la lettre du dossier Pantallas de Espera avec hypersplash (vu que mon hyperspin est sur "D")
J'ai même créer ce dossier avec hypersplash.

Rien n'y fait quand j'essai de lancer un jeu via mon HL 2.25c écran noir.
Le jeu se lance via l'émulateur donc ce la ne vient pas de là.
Si quelqu'un a la solution

Merci

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Re: Module PS2 (écran noir)

Message par Firch » 07 sept. 2013 - 01:03

bizarre, avec l'emulateur pcsx2-1.0.0-r5350 et en utilisant la même version du module que toi,,
je n'ai pas rencontrer ce probleme,,
pour autant, j'avais viré la ligne d'ouverture d'hypersplash car en bidouillant un peu hyperlaunch 2.25, on peux avoir egalement des screenloader sans avoir recours à hypersplash
donc te dire d'enlever la ligne concernant l'ouverture d'hyperslash inscrite sur le module ne resoudra sans doute pas ton probleme,, mais essai pour voir au cas où,,

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Re: Module PS2 (écran noir)

Message par NathanDrake » 07 sept. 2013 - 01:27

Je viens d'avoir un flash ça ne serait pas parce que mon dossier ou je stock mes jeux est nommé "isos" au lieu de "roms" dés fois?
Merci firch j'essaierai ça demain trop crevé ce soir :pale:

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Re: Module PS2 (écran noir)

Message par Firch » 07 sept. 2013 - 01:33

le nom du dossier n'a vraiment, mais vraiment aucune importance
l'important est que le nom du chemin menant vers ce dossier soit le bon
et de plus,, si c'etait un probleme de chemin,,,,hyperlaunch t'enverrai une fenetre disant qu'il n'a rien trouvé,, et tu aurai même pas l'apparition d'ecran noir
bonne nuit à toi et repose toi bien

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Re: Module PS2 (écran noir)

Message par NathanDrake » 07 sept. 2013 - 10:31

Re firch

Eh bien j'ai viré la commande hyperlaunch et la miracle tout fonctionne impec :D  

Merci de ton aide ;)  

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Re: Module PS2 (écran noir)

Message par Firch » 07 sept. 2013 - 11:35

content que ça a marché!!!
après, vu que tu ne peux pu utiliser hypersplash pour avoir un loadingscreen quand tu demarre un jeu,,,
il y a une solution annexe qui ne necessite pas hypersplash
clique sur le lien suivant, j'explique comment proceder

http://www.thehyperfreespin.com/t1579-h ... -emulateur

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Re: Module PS2 (écran noir)

Message par DarkEagle37 » 07 sept. 2013 - 13:50

content que ça a marché!!!
après, vu que tu ne peux pu utiliser hypersplash pour avoir un loadingscreen quand tu demarre un jeu,,,
il y a une solution annexe qui ne necessite pas hypersplash
clique sur le lien suivant, j'explique comment proceder

http://www.thehyperfreespin.com/t1579-h ... ateurMerci ;)

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