Problème avec l'émulateur XM6g (Sharp X68000)

Un problème que vous ne pouvez classer dans aucune des autres sections?

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Problème avec l'émulateur XM6g (Sharp X68000)

Message par stax » 28 sept. 2013 - 02:30

Salutations,

Je me permets de poster ici car la partie Sharp X68000 de mon Hyperspin me pose d'énormes problèmes que je n'arrive pas à régler.

Via l'émulateur XM6g, les jeux sur une seule disquette se lancent correctement mais ceux qui ont en plusieurs comme Daimakaimura ou Akumajou Dracula refusent catégoriquement de se lancer :no:  

Ma version d'HyperLaunch est la 3.0.0.9, celle du module HyperLaunch de XM6 est la 2.0 et la version de mon émulateur XM6-type-G est la 20111220

Merci d'avance de votre aide.


PS: voici quelques petites vidéos du lancements de certains jeux :

Daimakaimura (2 disquettes, le jeu ne marche pas)


Street Fighter II (5 disquettes, le jeu ne marche pas)


Fantasy Zone (1 disquette, le jeu marche)

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Re: Problème avec l'émulateur XM6g (Sharp X68000)

Message par Firch » 28 sept. 2013 - 03:28

sur le forum de la board officiel, un de leur membres a déjà evoqué ce problème à la mi-juillet
il a posté 4 messages du 11 juillet au 18 juillet,,, et malheureusement pour lui, personne ne lui a repondu,,,
donc grosso modo, il y a de grande chance que le module hyperlaunch3 actuel pour l'emu XM6 ne soit pas encore adapté pour lancer plusieurs disquettes
esperons que dans l'avenir, il y est une mise à jour de ce module
pour ma part, j'espère que la board officielle fasse une mise à jour pour le module de l'emu project tempest afin de lancer les jeux de l'atari jaguar CD
bref, tout ça pour dire qu'une partie des modules pour hyperlaunch3 ne sont pas encore 100% fonctionnel à l'heure actuelle
mais bon sait-on jamais,, peut-être qu'un membre d'hyperfreespin a la solution pour loader plusieurs disquettes via hyperlaunch3 pour cet emulateur

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Re: Problème avec l'émulateur XM6g (Sharp X68000)

Message par Firch » 28 sept. 2013 - 03:48

sinon pour info le message en japonais contient des caracteres chinois dans les 3 choix de reponses; donc je peux te le traduire
中止A interrompre
再実行R recommencer
無視I ignorer
mais bon en même temps le code des lettres de l'alphabet permette de dechiffrer la reponse sans rien y connaitre en caractere asiatique,,,
A= Abort
R= Retry
I= Ignore

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Re: Problème avec l'émulateur XM6g (Sharp X68000)

Message par stax » 28 sept. 2013 - 07:16

Oui, il demande visiblement la 2 eme disquette, lorsque je "l’insère" et que je clique sur "R", il continue à charger puis j'ai le texte avec le carré bleu.

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Re: Problème avec l'émulateur XM6g (Sharp X68000)

Message par Firch » 28 sept. 2013 - 08:37

ouai pour street fighter 2, y'a pas ce souci mais pour le jeu Damaikaimura, j'ai eu aussi l'ecran bleu,, et cela avant meme d'inserer la disquette 2, et meme en l'inserant ensuite, rien ne change, je reste bloquer à l'ecran bleu
bon sur la totalité du message il y a en tout 7 caracteres issu du chinois,, donc je peux dechiffer une partie du message mais pas l'integralité
il a le mot 準備; cela veut dire preparation ou preparer (apres tout depend de où il se trouve dans la phrase, mais c'est quasi pareil)
ensuite y'à le mot 原因; cela veut dire cause, raison
après y'à le mot 確認, c'est verifier ou verification (apres tout depend de où il se trouve dans la phrase, mais c'est quasi pareil comme dit + haut)
et le dernier "押"; là par contre ce caractere j'ai jamais vu
donc je suis allé voir sur un traducteur electronique; par contre il trouve pas la reponse en francais mais en anglais uniquement; et il m'a donné 4 reponses differentes; apres tout doit dependre du contexte utilisé
il m'as donné ceci:
-to give as security
-to mortgage
-to take into custody
-to escort

donc grosso modo,, en ne sachant pas le conenu des caractere 100%japonais mais ceux issu du chinois,,
on a un message du genre que lorsque la disquette se preparer a se lancer,, il est survenu quelque chose d'anormal (car ecran bleu)
il dit que la raison doit etre à la verification de quelques chose (mais quoi? je sais pas)
et ensuite la derniere ligne est un peu trop flou pour en faire une traduction
donc voilà, concernant ce jeu, pour l'instant je peux pas t'aider plus

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Re: Problème avec l'émulateur XM6g (Sharp X68000)

Message par stax » 28 sept. 2013 - 09:04

Merci quand même mon bon ami, c'est vrai que des fois, l'informatique ben c'est du chinois, dernièrement j'ai trouvé une version installé de Castlevania qui tourne à merveille, je me demande si il existe également une version hdf de ghouls'n'ghost

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Re: Problème avec l'émulateur XM6g (Sharp X68000)

Message par Firch » 28 sept. 2013 - 09:32

ba pour ma part, je n'ai qu'a l'heure actuel que des fichier dim
et de +, chose etrange concernant steet fighter, je n'ai que 4 fichier au lieu de 5 pour toi,,,
et le jeu demarre quand meme,,,
mais bon, apres j'avoue que je l'ai pas core tester,,
donc du coup, là je telecharge un pack de HDF soit-disant ful set
je te dirai si ghouls N ghost y figure, et si c'est le cas, je t'enverai le lien via MP

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Re: Problème avec l'émulateur XM6g (Sharp X68000)

Message par Firch » 28 sept. 2013 - 10:16

bon ba il n'est malheureusement pas présent dans le pack que je viens de telecharger

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Re: Problème avec l'émulateur XM6g (Sharp X68000)

Message par stax » 28 sept. 2013 - 10:29

Arf dommage :/

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Re: Problème avec l'émulateur XM6g (Sharp X68000)

Message par Firch » 28 sept. 2013 - 11:41

ouai dommage,,,
par contre, là je viens de tester pas mal de jeu,,
et apparement la X68000 possedrais au moins 20 jeux à caractere pornographique :lol!:  
(bon ca reste dans un style type manga)

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Re: Problème avec l'émulateur XM6g (Sharp X68000)

Message par stax » 28 sept. 2013 - 12:28

Ah ben je veux bien l'url de ton full set en mp tout d'un coup :albino:  

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Re: Problème avec l'émulateur XM6g (Sharp X68000)

Message par NutsreturN2 » 28 sept. 2013 - 12:39

Ahhh les jeux mature :lol:  

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Re: Problème avec l'émulateur XM6g (Sharp X68000)

Message par Firch » 28 sept. 2013 - 14:15

@nuts
je sais pas pourquoi, je savais qu'apres avoir ecrit ceci, tu aurais direct rejoint la conversation :P
d'ailleurs si ca peut faire amener du monde sur ce topic afin de pouvoir resoudre le probleme de chargement multi-disquette, c'est pas de refus

@darkeagle (lol)
je sais qu'a la suite de mon message concernant les jeux de la X68000, tu as direct fais des recherche google pour choper les roms de ce systeme (petit canaillou :P )

@stax
ok je t'envoie les liens par MP, car apparement t'as envie de secouer ton joystick en jouant au jeux endiablés de la X68000 avant d'aller te coucher ce soir :P

et d'ailleurs je filerai les liens à tous ceux qui me le demandent
(je vais pouvoir de cette maniere savoir qui sont les gros pervers du site :lol!:  )

mais +serieusement; les jeux sont pas extra, ces des jeux ou y'a du dialoque (en japonais) avec des questions à choix multiple, et selon les reponses, l'action se deroule d'une facon ou d'une autre, mais bon j'ai trouver ça un peu bidon
enfin ça c'est parmi ceux que j'ai tester, vu qu' y'en a un paquet, j'y ai pas tous jouer

d'ailleurs les jeux porno gros pixel de l'atari 2600 sont à la fois + sympa et + revoltant :P
(et oui, sur l'atari, ya des jeux porno, et y'a egale;ent des jeux olé-olé sur la cd-i et la 3DO pour les intéressés)

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